Comments 6
Не знаю за античную голову, но вот касательно остальных рисунков, опытному художнику-иллюстратору с набитой рукой действительно нужно будет сначала рисовать окружность для оценки общей формы головы йоркширского терьера? Он не сможет просто рисовать в подобной технике без вспомогательных построений, сразу "на чистовую"? В старой, советской ещё телепередаче про изобразительное искусство, помню, было про свинцовый, что ли, карандаш, который одно время был весьма распространён - стереть его было невозможно, поэтому рисовали сразу "как есть", потому что всё, что ты изобразил, останется в финальной версии - и хватало ж скилла.
В школе, как то одноклассник на доске начал рисовать голову лошади мелком. Сначала штрихами так же обозначил контуры, потом дополнял и дополнял линиями рисунок. В результате получилась настолько реалистичная голова лошади. Объемная, готовая сорваться в бег. Я был просто поражен. Это одно из моих ярких воспоминаний из детства. У меня в голове вся последовательность, как он рисовал, отложилась, и как мне кажется довольно точно. Я иногда от скуки, на собраниях, или задумаюсь, пытаюсь повторить тот рисунок. Но за прошедшие 40 лет, так ни разу, даже что то отдаленно похожее на лошадь не вышло.
Интересно посмотреть на это в плане разработки программного обеспечения.
Сначала мы задаём самые общие контуры будущей системы: отвечаем на вопрос, для чего предназначена данная система, что она делает. Это — концептуальный уровень — уровень, на котором нами проясняется общая композиция.
Затем, строится логический уровень системы, где вдоль каждого контура выстраивается общая логика работы приложения. Здесь мы отвечаем на вопрос, как должна быть организована система, как она функционирует.
И уже в самом конце, когда два предыдущих этапа уже пройдены (здесь у нас строгая логическая последовательностью этапов! нельзя что-то пропустить, что-то перескочить, зайти с чёрного входа), наступает этап реализации системы, когда каждая процедура логического уровня приобретает плоть и кровь в виде конкретного программного кода, готового сорваться в бег. Это — физический уровень системы.
Таково идеальное программирование. Наверное...
LoRA How2Draw рисует пошаговые руководства