Pull to refresh

Comments 7

Забавно, что технологии игр применяются для ИИ, в том числе и сами GPU.
А затем технологии ИИ будут применяться в играх.
Сейчас наверное во всех компьютерных играх так или иначе используется (или м.б. использован) ИИ, для автоматизации действий внутриигровых объектов.
и для апскейла картинки
Что значит генерирует связи из памяти? Просто подгружает данные? Если подгружает из RAM, то CPU -> GPU это и есть узкое мест. А если просто на лету генерирует по каким то правилам, то откуда берутся веса? Что-то мне подсказывает, что там не ИИ в нашем современном понимании, а обычное моделирование биологического устройства мозга.
Скорее всего в его модели все веса единичные, а связи генерируются случайно и постоянны. Тогда можно для нейрона хранить только seed и каждый раз генерировать связи заново. В Path Tracing нечто подобное используется для генерации одних и те же случайных последовательностей.

В оригинале — "US researcher Eugene Izhikevich… in 2006", в статье — "российским математиком… в 2005 году"


Забавно

Sign up to leave a comment.

Other news

Change theme settings