Pull to refresh

EA планирует переработать вселенную Battlefield и сделать мобильную игру

Reading time2 min
Views1.1K

Издатель Electronic Arts проведет реструктуризацию своих студий разработчиков. Компания намерена расширить вселенную Battlefield и создать мобильную версию франшизы. Теперь тайтл будет курировать Винс Зампелла из Respawn Entertainment.

Вышедший в ноябре Battlefield 2042 был раскритикован за большое количество багов и отсутствие возможностей из предыдущих частей серии.

Компания представила вселенную Battlefield, которая объединит несколько игр, разрабатываемых разными студиями в Северной Америке и Европе. Компанию-разработчик DICE покинет генеральный директор Оскар Габриэльсон. Геймдизайнер Маркус Лехто возглавит новую команду разработчиков в Сиэтле, которая займется созданием сюжетов для игр франшизы. Разработавшая Battlefield 2042 Ripple Effect продолжит поддержку режима Portal и дополнит игру новым сеттингом.

DICE, Ripple Effect и неназванная студия Лехто будут работать над расширением тайтла Battlefield. Однако EA не сообщает никаких подробностей о грядущих проектах.

В Battlefield 2042 не было одиночной кампании, а были представлены только режимы Portal, All-Out Warfare и Hazard Zone.

Лехто был одним из создателей шутера Halo. Однако в 2012 он покинул Bungie и основал свою студию V1 Interactive. Компания выпустила единственную игру Disintegration в 2020 году, которая получила средние отзывы критиков. V1 закрылась в марте текущего года, а в октябре EA наняла Лехто. 

Генеральный директор франшизы Battlefield Байрон Биде рассказал, что команда Лехто займется сюжетом для Battlefield 2042. Биде пришел в Electronic Arts из Activision, в которой проработал там 19 лет. Он участвовал в разработке игр серий Call of Duty и Destiny.

Главный операционный директор EA Лаура Миле уверена, что Зампелла будет эффективен в работе над франшизой Battlefield. Она отметила его успехи с Call of Duty, Medal of Honor и Apex Legends. Миле называет приход Зампеллы в EA переломным моментов в игровой истории. Она уверена, что теперь серия Battlefield станет лучше.

Сам Зампелла рассказал, что студиям EA предоставлена возможность создавать новаторские игры. В начале ноября генеральный директор EA заявил, что компания намерена выпустить бесплатную Battlefield, однако Зампелла не подтвердил это.

По словам Биде, в настоящее время разработчики продолжать поддерживать Battlefield 2042, прежде чем анонсировать новые продукты. Уходящий из EA Габриэльсон заявил, что решение покинуть компанию было тяжелым для него. Он участвовал в разработке игр серии с Battlefield 3. Габриэльсон останется в компании до конца года пока его не заменит Ребека Коутаз, которая ранее была директором студии Ubisoft Annecy

Несмотря на большое количество негатива в отношении Battlefield 2042, Миле уверена, что франшиза движется в правильном направлении. Она считает, что данный тайтл является одним из ценных и важных в игровой индустрии.

В конце ноября EA отказалась от создания Star Wars Battlefront 3. Компания объяснила это тем, что не хочет платить за лицензию на «Звездные войны» из-за неуверенности в успешности продаж игры.

Вчера вышел третий патч для Battlefield 2042. Согласно данным ресурса Steam 250, игра заняла 19-ю строчку топа игр за наименьшим рейтингом по результатам более 77 тыс. голосов. На Metacritic пользователи оценили Battlefield 2042 в 2,2 балла.

Tags:
Hubs:
If this publication inspired you and you want to support the author, do not hesitate to click on the button
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments3

Other news