Comments 53
Вот это и называется — «натянуть» аргументы на факты… ;)
+23
Это называется «сопоставить факты и попытаться увязать вместе» ;)
+1
Это называется «не подумать, но написать, противореча самому себе».
Вот смотрите: вы говорите, что Adobe Flash распространен сильнее, чем MS Silverlight. Это так. А вот Adobe AIR распространен намного, намного меньше, чем MS Silverlight. И как тут AIR угрожает и чем? Тем, что он кроссплатформенный. Ну и что? J2ME тоже кросплатформенная, MonoTouch есть под iOS и т.п.
>> отказаться от своей изначальной идеологии, которая закладывалась в WP7
И вот тут поподробнее, пожалуйста. А то получается не факты, «ну, вы же понимаете, о чем я», а фактов нет. А мы не понимаем, но спрашивать стесняемся, чтобы не показаться совсем тупыми
Вот смотрите: вы говорите, что Adobe Flash распространен сильнее, чем MS Silverlight. Это так. А вот Adobe AIR распространен намного, намного меньше, чем MS Silverlight. И как тут AIR угрожает и чем? Тем, что он кроссплатформенный. Ну и что? J2ME тоже кросплатформенная, MonoTouch есть под iOS и т.п.
>> отказаться от своей изначальной идеологии, которая закладывалась в WP7
И вот тут поподробнее, пожалуйста. А то получается не факты, «ну, вы же понимаете, о чем я», а фактов нет. А мы не понимаем, но спрашивать стесняемся, чтобы не показаться совсем тупыми
+2
>И как тут AIR угрожает и чем? Тем, что он кроссплатформенный. Ну и что? J2ME тоже кросплатформенная, MonoTouch есть под iOS и т.п.
J2ME умерла. Во-первых, она застряла в развитии (поинтересуйтесь отличиями от десктопной Java — офигеете, гарантирую :)). Во-вторых, хоть она и кроссплатформенна, но на любом девайсе выглядит чужеродно.
MonoTouch? Хорошо, под iOS есть. Под Android? Пилят, и когда будет (не в качестве proof of concept, а в виде, который заинтересует разработчиков коммерческих приложений) — непонятно. Под BB? Нет, и даже не слышно.
Ключевые слова — «3 ведущие на данный момент платформы» (которые, как я уже сказал ниже, на данный момент суммарно имеют 70% рынка в США). Какие ещё есть кандидаты на данную позицию помимо AIR?
>И вот тут поподробнее, пожалуйста. А то получается не факты, «ну, вы же понимаете, о чем я», а фактов нет. А мы не понимаем, но спрашивать стесняемся, чтобы не показаться совсем тупыми
«Не стыдно не знать, стыдно не учиться».
Поясняю: нахлебавшись ВинМобайла по уши, когда «кто в лес, кто по дрова», МС решила исправить все ошибки в WP7: единые гайдлайны не только на внешний вид и на поведение приложений (дабы обеспечить «consistent user experience», который сейчас вполне заслуженно является Священный Граалем мобильной разработки), но даже на сами девайсы, на которых она будет устанавливаться. И это похвально, и это правильно, и это хорошо.
Вместе с этим МС отлично завязывала разработку под WP7 полностью на свою платформу и имела тотальный контроль над всем процессом: Silverlight, .NET, Visual Studio и так далее. Пустить к себе Adobe AIR — это значит а) допустить отклонение от «генеральной линии» (но это полбеды, ибо решаемо UI-слоем, благодаря которому приложения на AIR внешне не будут отличаться от дотнетовских) и б) утратить часть контроля (а вот это не уже не очень решаемо).
Как-то примерно так.
J2ME умерла. Во-первых, она застряла в развитии (поинтересуйтесь отличиями от десктопной Java — офигеете, гарантирую :)). Во-вторых, хоть она и кроссплатформенна, но на любом девайсе выглядит чужеродно.
MonoTouch? Хорошо, под iOS есть. Под Android? Пилят, и когда будет (не в качестве proof of concept, а в виде, который заинтересует разработчиков коммерческих приложений) — непонятно. Под BB? Нет, и даже не слышно.
Ключевые слова — «3 ведущие на данный момент платформы» (которые, как я уже сказал ниже, на данный момент суммарно имеют 70% рынка в США). Какие ещё есть кандидаты на данную позицию помимо AIR?
>И вот тут поподробнее, пожалуйста. А то получается не факты, «ну, вы же понимаете, о чем я», а фактов нет. А мы не понимаем, но спрашивать стесняемся, чтобы не показаться совсем тупыми
«Не стыдно не знать, стыдно не учиться».
Поясняю: нахлебавшись ВинМобайла по уши, когда «кто в лес, кто по дрова», МС решила исправить все ошибки в WP7: единые гайдлайны не только на внешний вид и на поведение приложений (дабы обеспечить «consistent user experience», который сейчас вполне заслуженно является Священный Граалем мобильной разработки), но даже на сами девайсы, на которых она будет устанавливаться. И это похвально, и это правильно, и это хорошо.
Вместе с этим МС отлично завязывала разработку под WP7 полностью на свою платформу и имела тотальный контроль над всем процессом: Silverlight, .NET, Visual Studio и так далее. Пустить к себе Adobe AIR — это значит а) допустить отклонение от «генеральной линии» (но это полбеды, ибо решаемо UI-слоем, благодаря которому приложения на AIR внешне не будут отличаться от дотнетовских) и б) утратить часть контроля (а вот это не уже не очень решаемо).
Как-то примерно так.
0
Ох, я на такое длинное запарюсь отвечать. Не давите выносливостью!
Спрошу только вот что: вы опять мутно отвечаете про «утратить часть контроля». О каком контроле речь, если UI приводится к стандартному wp7 look-and-feel, а остальное конечного пользователя волнует мало?
Спрошу только вот что: вы опять мутно отвечаете про «утратить часть контроля». О каком контроле речь, если UI приводится к стандартному wp7 look-and-feel, а остальное конечного пользователя волнует мало?
0
>О каком контроле речь, если UI приводится к стандартному wp7 look-and-feel, а остальное конечного пользователя волнует мало?
Я сейчас не о конечных пользователях, а о разработчике платформы говорю.
Как всё задумывалось изначально? Приложения разрабатываются на Microsoft .NET/Microsoft Silverlight/прочих продуктах Microsoft. Контроль за API — у них, контроль за предоставляемой функциональностью — у них. Разработка ведётся с использованием Microsoft Visual Studio. Под операционной системой Microsoft Windows.
Видите? Каждый используемый компонент, каждый кирпичик, необходимый для разработки приложения для WP7 — производства Microsoft.
Как только пускают к себе Adobe AIR — и вот уже .NET не единственный фреймворк, Visual Studio — не единственная IDE, а Windows — не единственная ОС, которую можно использовать для разработки.
Я сейчас не о конечных пользователях, а о разработчике платформы говорю.
Как всё задумывалось изначально? Приложения разрабатываются на Microsoft .NET/Microsoft Silverlight/прочих продуктах Microsoft. Контроль за API — у них, контроль за предоставляемой функциональностью — у них. Разработка ведётся с использованием Microsoft Visual Studio. Под операционной системой Microsoft Windows.
Видите? Каждый используемый компонент, каждый кирпичик, необходимый для разработки приложения для WP7 — производства Microsoft.
Как только пускают к себе Adobe AIR — и вот уже .NET не единственный фреймворк, Visual Studio — не единственная IDE, а Windows — не единственная ОС, которую можно использовать для разработки.
+1
На всякий случай добавил disclaimer :)
0
чтобы запустить flash на win7mobile :-D
+1
Все это слишком спорно. Win7M выглядит очень здорово, а уж если учесть их XNA + Silverlight (который наверняка будет в вин7м) + MS Dev Studio, то тут еще вопрос кому что выгодней. Так что рано мне кажется еще о чем-то говорить
0
Разумеется, спорно, и именно поэтому в конце статьи находится активный призыв к дискуссии. В споре, как известно, рождается истина.
>Win7M выглядит очень здорово, а уж если учесть их XNA + Silverlight (который наверняка будет в вин7м) + MS Dev Studio, то тут еще вопрос кому что выгодней.
То, как что «выглядит» — вопрос хороший. Но как показала практика, очень многое решает количество приложений под платформу. Т.е. привлекательность платформы для разработчиков. А что привлекает разработчика? Потенциальный заработок.
Вот и сидит такой сферический разработчик и думает: «с одной стороны классная и офигенная WP7 с XNA + Silverlight + MS Dev Studio, а с другой стороны — потенциальные клиенты сразу на трёх платформах (которые, к примеру, на рынке в США в сумме занимают ~70%)». Если бы я был на месте этого разработчика — я бы однозначно выбрал второй вариант (при том, что AIR я до этого в глаза не видел, а на дотнете писать доводилось).
>Win7M выглядит очень здорово, а уж если учесть их XNA + Silverlight (который наверняка будет в вин7м) + MS Dev Studio, то тут еще вопрос кому что выгодней.
То, как что «выглядит» — вопрос хороший. Но как показала практика, очень многое решает количество приложений под платформу. Т.е. привлекательность платформы для разработчиков. А что привлекает разработчика? Потенциальный заработок.
Вот и сидит такой сферический разработчик и думает: «с одной стороны классная и офигенная WP7 с XNA + Silverlight + MS Dev Studio, а с другой стороны — потенциальные клиенты сразу на трёх платформах (которые, к примеру, на рынке в США в сумме занимают ~70%)». Если бы я был на месте этого разработчика — я бы однозначно выбрал второй вариант (при том, что AIR я до этого в глаза не видел, а на дотнете писать доводилось).
0
Конкурент ли SL флешу? — нет, silverlight пошел дальше флеша, он стал платформой на различных устройствах. У флеша с этим проблемы.
Покупки не будет, домыслы глупые
Покупки не будет, домыслы глупые
-8
Не вижу смысла. У MS уже есть конкурентные продукты — Silverlight, Expression Studio. Не вижу смысла ни в Air, ни в продуктах Creative Suite для MS. Они заточены под платформу MS и хорошо интегрированы. А на альтернативные платформы MS всегда плевал и будет плевать (ну разве что для Mac педалят).
-3
Не ну ладно не видеть смысла в Аире, но не видеть смысла в получении огромных прибылей от такого товара как Креатив съют, который является на сегодняшний день, наверное, самым популярным набором инструментов в своей области — это просто ололо…
Уже не говоря о том, что просто убьет такого конкурента как флэш… Например просто в очередном обновлении флэш плеера, установив и сильверлайт.
Плевать, будет плевать, да вы отстали от жизни, уже существует официальный MS Office под Mac…
Уже не говоря о том, что просто убьет такого конкурента как флэш… Например просто в очередном обновлении флэш плеера, установив и сильверлайт.
Плевать, будет плевать, да вы отстали от жизни, уже существует официальный MS Office под Mac…
+2
MS всегда был одним из самых крупных разработчиков софта под Mac.
0
Мне вся эта кутерьма происходящая вокруг Adobe + Microsoft напоминает эту картинку и анекдот про Пушкина:
+13
Покупка adobe майкрософтом — просто обязательное действие которое должно свершиться. В этом случае в мире останется одна империя зла такого масштаба и отвратительности.
+3
останется одна империя зла такого масштаба и отвратительности.
Google, Apple?
0
То есть после слияния:
1. Microsoft-Adobe
Должно следовать:
2. Apple-Google
Тогда мир станет двуполярным, черно-белым и всем понятным :)))
(вот только бы ядерная война не началась бы)
1. Microsoft-Adobe
Должно следовать:
2. Apple-Google
Тогда мир станет двуполярным, черно-белым и всем понятным :)))
(вот только бы ядерная война не началась бы)
+1
Понятное дело, Микрософт на это не пойдёт. Просто не может пойти.
Почему же не может? Веб-стандарты же поддержали всё-таки в IE9. Хотя, уже никто и не надеялся.
+3
Чтобы было больше уязвимостей)
+2
Если бы я выпустил на рынок такой продукт как FrontPage, я бы тоже подумывал о покупке Adobe и не только его)
+3
простите я не в курсе, но кто основной конкурент на рынке операционных систем? (я не троллю, мне просто реально интересно)
0
Под основным конкурентом на рынке десктопных ОСей я подразумевал Apple.
0
эмм… согласно… en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems… у винды 88.66% процентов. Вы действительно считаете, что покупка адобы что-то решит?
0
Вы внимательно читали топик? Десктопные ОСи там затронуты весьма мимоходом, а основной упор идёт на мобильные ОСи.
0
ну простите, но второй пункт «красные глаза»… разве не про десктоп, нет? одна из 3-х причин — мимоходом… мда
0
Мобильные операционные системы, обычно используемые в смартфонах и интернет-планшетах:
1. Apple iOS;
2. Google Android;
3. Google Chrome OS;
4. HP Palm webOS;
5. RIM BlackBerry Tablet OS (на основе QNX Neutrino);
6. Intel/Nokia MeeGo (Intel Moblin + Nokia Maemo);
7. Microsoft Windows CE / Windows Phone.
Короче, во всём виноват Apple iPad — после его выпуска мир перевернулся и началась последняя битва гигантов:)
1. Apple iOS;
2. Google Android;
3. Google Chrome OS;
4. HP Palm webOS;
5. RIM BlackBerry Tablet OS (на основе QNX Neutrino);
6. Intel/Nokia MeeGo (Intel Moblin + Nokia Maemo);
7. Microsoft Windows CE / Windows Phone.
Короче, во всём виноват Apple iPad — после его выпуска мир перевернулся и началась последняя битва гигантов:)
0
А не слишком ли много внимания уделено этой теме? Я понимаю, если бы это был случай с Yahoo, когда ничего не скрывали от прессы. И то тогда Yahoo так просто не далась, в итоге ничего не вышло. А с Adobe разве легче может обойтись? Никто по дешевке продаваться не захочет, да и у Adobe, имхо, причин таких нет, в отличие от Palm, которая терпела убытки, и Sun, так и неоправившейся от кризиса.
+1
>Красные глаза
>Ну и остальным потенциальным конкурентам (не будем называть, дабы не провоцировать холивар) можно сразу крылышки поотшибать, на корню зарубив надежду иметь нативный Фотошоп.
Это такой прозрачный намёк…
>Ну и остальным потенциальным конкурентам (не будем называть, дабы не провоцировать холивар) можно сразу крылышки поотшибать, на корню зарубив надежду иметь нативный Фотошоп.
Это такой прозрачный намёк…
+1
Что если еще приплести сюда конфликт между Apple и Adobe. В ходе конфликта небезызвестный Стив критиковал Flash. Flash — закрытая технология, flash — не оптимизирован под мобильные устройства. На Adobe в связи с этим навалили огромное количество критики. Ходят слухи, что adobe будет вытеснятся с рынка (Silverlight), либо полностью противоположный вариант, что кстати более вероятно. Microsoft хочет усилить свои позиция объединившись против Apple, а там и google с android на пятки наступает
0
Из всех этих аргументов Adobe Air выглядит самым ненужным.
0
Помоему главе adobe нужно срочно вспомнить с чего они начали и неменее срочно туда-же отправится. Флеш они криво-косо прикрутили сами к себе и теперь истерически орут «это же наша технология!»
Им бы както начить иллюстратор и фотошоп от версии к версии работать быстрее и не глючить, а не на мировое господство замахиваться. Окончательно разочарован этой конторой.
Честно говоря я ждал что Apple купит наконец этот adobe чтобы они наконец заткнулись и оптимизировали свой говнософт.
Им бы както начить иллюстратор и фотошоп от версии к версии работать быстрее и не глючить, а не на мировое господство замахиваться. Окончательно разочарован этой конторой.
Честно говоря я ждал что Apple купит наконец этот adobe чтобы они наконец заткнулись и оптимизировали свой говнософт.
-2
«всё озвученное является исключительно фантазиями автора»
Место вашим фантазиям либо в вашей голове, либо в вашем личном бложике.
Место вашим фантазиям либо в вашей голове, либо в вашем личном бложике.
-1
Почему-то никто не задался вопросом: нужно ли это Адобу. Он, может быть, ещё десяток микрософтов переживёт со своим криэйтив сьют.
0
Гулять так гулять, пусть Майкрософт еще HTML5 купит :)
0
Это всё конечно чудесно, но майкрософт не так богат как кажется, у них попросту нет столько наличности, им на покупки куда по меньше уже приходилось одалживать, так что тут речь может идти о чём угодно, только не о прямой покупке.
-1
Sign up to leave a comment.
Покупка Adobe — зачем?