Comments 15
Извини за оффтоп, но меня мучают догадки. Чем блог на wordpress.com лучше аналогичного здесь, на Хабре? Ну я понимаю еще если бы это был полноценный standalone. Тем более что аудитория здесь качественней, да и обращаешься ты к ней.
Перелезал бы уже сюда и все :)
Перелезал бы уже сюда и все :)
0
Может быть и перелизу 8-)
0
Материал, хотя бы даже полностью перепечатаный сюда, будет смотреться органичней, да и откликов думаю будет больше.
Хабралюди более охотно зайдут на страницу блога здесь, а не пройдут по ссылке ;)
Хабралюди более охотно зайдут на страницу блога здесь, а не пройдут по ссылке ;)
0
Материал развернутый, добавил кармы :)
+1
Всё справедливо, спасибо за обзор.
+1
"Во-первых можно создать только два вида градиента (радиальный и линейный) "
-----------------------------------------------------------------------------
В люстре вроде есть ещё Mesh-gradient.
Есть аналоги во фрихэнде?
-----------------------------------------------------------------------------
В люстре вроде есть ещё Mesh-gradient.
Есть аналоги во фрихэнде?
0
Нет такого понятия Mesh-gradient/
Есть просто Mesh. Это отдельная функция. Во фрихэнде ее увы нет.
Есть просто Mesh. Это отдельная функция. Во фрихэнде ее увы нет.
0
в меню есть : Object --> Create gradient mesh :)
во всяком случае, мне кажется эта штука даст фору любым градиентам :)
во всяком случае, мне кажется эта штука даст фору любым градиентам :)
+1
да даст.
НО. функции градиента она невыполняет. и глупо пользоваться ей. При тех задачах, которые может выполнить градиент.
НО. функции градиента она невыполняет. и глупо пользоваться ей. При тех задачах, которые может выполнить градиент.
0
вы проапдейтли обзор? :)
надо убрать:
"Сразу скажу, что тут Иллюстратор безоговорочно проигрывает. Во-первых можно создать только два вида градиента (радиальный и линейный)"
"Такие градиенты в илюстраторе вообще создать нельзя! см. ниже."
всё можно, только не так быстро, как во фрихэнде.
надо ж быть объективным, в конце концов, а не отдавать слепо пальму первенства.
---------------------
з.ы. пишу это для того, чтобы контент на хабре был более качественный.
з.ы.2 - http://www.khulsey.com/masters_yukio_miyamoto.html - есть ли работы такого качества сделанные во фрихэнде?
надо убрать:
"Сразу скажу, что тут Иллюстратор безоговорочно проигрывает. Во-первых можно создать только два вида градиента (радиальный и линейный)"
"Такие градиенты в илюстраторе вообще создать нельзя! см. ниже."
всё можно, только не так быстро, как во фрихэнде.
надо ж быть объективным, в конце концов, а не отдавать слепо пальму первенства.
---------------------
з.ы. пишу это для того, чтобы контент на хабре был более качественный.
з.ы.2 - http://www.khulsey.com/masters_yukio_miyamoto.html - есть ли работы такого качества сделанные во фрихэнде?
0
видел такие штуки тысячи раз...
вопрос такой. Зачем они? Это чистой воды фанатизм.
Можно сделать такие вещи в 3d пакете, хоть с разных сторон можно будет смотреть.
вот вам и без меша.. во фрихенде сделано. в 2000 году http://alexsas.files.wordpress.com/2007/…
вопрос такой. Зачем они? Это чистой воды фанатизм.
Можно сделать такие вещи в 3d пакете, хоть с разных сторон можно будет смотреть.
вот вам и без меша.. во фрихенде сделано. в 2000 году http://alexsas.files.wordpress.com/2007/…
0
Ну так как Adobe купил Macromedia думаю следует ожидать того что идеи одного пакета перезальют в другой. Насколько мне известно Adode решила что нецелесообразно развивать 2 векторных пакета и не будет заниматься разработкой следующих версий FreeHand(правда это не оффициальные слухи), если это так то приимущества FreeHand мы скоро увидим в Illustrator'e
+1
Sign up to leave a comment.
Новый Илюстратор и Старый Фрихэнд (Часть II)