Pull to refresh

Comments 33

#6 ы конкурируете за ресурсы, нО постоянно появляются новые.
да, перестать играть бывает очень сложно
>#39. Хорошие инструменты для этого: форумы, редакторы изображений, игровые карты, свадьбы и так далее.
Извините… Свадьбы?
В Perfect World реализованы свадьбы. Для этого двое игроков должны купить в игровом магазине набор жениха/невесты, который стоит либо 25 млн игровых денег (весьма долго копить), либо 670 рублей, что и является профитом для разработчика/дистрибьютора.
не думал, что такое спрошу. но, какой профит от свадьбы? но вообще полный дурдом. гейские свадьбы процветают, стопудово.
Для игроков никакого профита, но спрос-то есть. А женскую часть населения привлекает игровая возможность купить «стильную одежду» за те же реальные деньги.
Профит для игрока — в статусе. Это если даже не говорить про игровые бонусы, которые могут быть реализованы у супругов.

Мы вообще хитро сделали — и бонусы даём, и антибонусы (возможность тырить деньги из кошелька супруга). Сначала люди женятся, радуются, их все поздравляют, дарят подарки, а через пару месяцев они ругаются и перестают доверять друг другу кошелёк — приходится разводиться. Жениться дёшево и за игровую валюту, а разводиться дорого и за реал. Всё, как в жизни. Мы злые, да?
Ага свадьбы, они ешё в Ultima Online появились :)
Забавно смотрелось однако.
Угу, свадьбы топовых игроков ложили сервера из за того, что в одной локации собирались персонажи тысячами…
Хорошая статья для разработчика игр.
Много банальностей, но есть хорошие идеи, которые с первого раза не видишь.
#17: Роли. Специализация ведёт к появлению различных игр внутри одной группы. Чрезвычайно редко используется в современных играх, редкое исключение — Treasure Isle.

Неужели? По-моему, очень многие MMO (включая браузерные) подразумевают специализацию.

Спасибо за подборку, проверим, что упустили :)
Тем более что и игры, зачастую, ролевые по сути :)
гандикаппинг, наверное, лучше заменить на простой гандикап;)
Гандикаппинг = использование гандикапа.

Так что либо «гандикаппинг», либо «использование» оного. А то вся смысловая нагрузка герунди пропадает :)
В русском герундия нет.
Спасибо! Может подскажете, как красиво перевести «rival goods» и «non-rival goods»? Трагедия общин — это когда в общественном достоянии находятся «rival goods».
en.wikipedia.org/wiki/Rivalry_%28economics%29
rival goods: конкурирующие блага
ИМХО лучше «ресурсы», но вот «конкурирующие» — как-то язык не поворачивается (они ведь ни за кого не конкурируют)… Наверняка должен быть лучший вариант: уникальные, оригинальные, невоспроизводящиеся…
Наверняка лучше иначе, но переводят именно так.
Вы уверены? В гугле по запросу «конкурирующие блага» на первом месте идет эта страница с вашим комментарием. :)
Вот видите, даже гугль признаёт мой авторитет в этом вопросе :P
конкурентные ресурсы.
Кажется это применимо не только для игр, но также и для многих онлайн-сервисов. Жизнь как игра.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings