Pull to refresh

Comments 93

Не надо забывать, что игры для приставок и PC тоже когда-то были простыми и были построены вокруг примитивной, но интересной идеи.
Вопрос, что дальше у развития данной игры? Не является ли она простым сезонным игроком? Да сумасшедшие заработки, да феномен, каково дальнейшее развитие, не будут же они просто перерисовывать уровни. И до них были игры, много инди-игр, отличавшихся красотой, неординарным сюжетом и невысокой ценой.
Это уже сейчас видно на примее тех же птиц. В игре много рекламы, ссылки на фейбук и магазин мягких игрушек. Посмотрим что принесет RIO, конечно.
Развитие? Версия Seasons это хороший ход: выпускать новые тематические праздничные обновления. Игроки всегда ждут.
Немного не так выразился, сезонный — в данном случае просто временный, менять кожурки одной и той же игре долго не получится. Я откровенно не понимаю, а чем там можно пользователю тащиться, но пытаюсь более лояльно рассуждать
Уж не знаю, как другие играют, а я стараюсь пройти каждый уровень на три звезды. Вот тогда интерес и появляется: постоянно думаешь, как же пройти, а не тупо бомбить птицами и переходить к следующему уровню.

А у разработчиков возможных путей развития много: онлайн статистика, сохранение и загрузка своих и рекордных реплеев. Да те же эффекты.

В мобильных играх проще всё это: не нужно рисовать сложные модели, собирать огромные высококачественные текстуры, а уж дотянуться до потребителя — совсем плёвое дело.

Вот такое вот моё мнение — мнение диванного теоретика.
лучше бы оптимизировали свое детище по скорости. порой тупит недетски
Это все хорошо, но рядовой пользователь играет в игру пока она ему не надоест или пока не выходит что-то более интересное и новое. Разработчики могут крутиться в «колесе» своей игры хоть вечность, но прибыль будет идти полгода-год, потом как не дорисовывай всякие свистоперделки — игра от этого интереснее не становится.

Сейчас можно услышать/прочитать много недовольных людей которых просто бесит новая мода — создал игру, распилил на стопицот частей и продаешь по порции в месяц. Это имхо бред. Конечно всегда будут сторонники и фаны всяких нано-дополнений, но основная масса игроков будет играть в то что интереснее и новее.

Angry Birds это просто очередная модная игрушка, которая пришла, «откушала» часть рынка и ушла. Поэтому как то странно читать такие рассуждения по поводу таких «древних» гигантов как нинтендо, сони и т.д. Но в чем то он прав — эти «гиганты» сейчас отчего то расслабились, и довольно часто делают неадекватные решения/ходы, гробят некоторые проекты и т.д. Но по сути, они ведь могу купить тот же Angry Birds и продавать, нужно просто больше думать и предсказывать моду.

П.С. Злые птицы, если честно, мне вообще не понравились (
> П.С. Злые птицы, если честно, мне вообще не понравились (

Попробуйте Cut The Rope.
Или iSlash — не помню со времен птиц чтобы меня что-то так затягивало.
«Да, мобильные игры дешевле в разработке, но какую прибыль они принесут?», — задал вопрос Ивата, намекая на крайне низкую стоимость мобильных игр, некоторые из которых вообще распространяются бесплатно.

но и вложений, мне кажется, они требуют на несколько порядков меньше.
Даже если взять профессионалов своего дела в команду из двух-трех программистов на разработку одной игры может уйти от 1 месяца до полугода, зависит от того, насколько она конечно сложна. Плюс к этому надо добавить дизайнера, а лучше нескольких. Это 5 человек.

А теперь переведем всё это в человеко-часы за месяц: 5*8*4 = 160 часов на рыло. ЗП программиста для iOS колеблется от €10 до €60 в час. Про дизайнеров не скажу, но возьмем те же €60. Получается, что чтобы игра окупилась, она должна принести: 160*5*60≈€50k за один месяц. Это уже когда Apple и Chillingo заберут свой процент. Такая сумма получается при переводе в человеко-часы.

Конечно же в реальной жизни может получится дешевле, быстрее. Те же дизайнеры могут быть фрилансерами за копейки. Но Всё равно, прибыль от игр на iOS или какой-то другой мобильной платформе в целом может быть нормальная.
Слишком завышеный подсчет.
Вы действительно считаете что среднестатический дизайнер при 8 часовом рабочем дне получает ~€10k в месяц? Это зарплата PM в dc, а не дизайнера.
РФ тут вообще не причем. Это цены ~ в Европе.
То, что Ниндендо будет плохо не сказал только ленивый. Их мобильная платформа (как и PSP от сони) уже интересны только гикам. Казуальный сектор Wii затмили Move и Kinect, а серьёзных игр у них выходит всего 2 в год.
А вот Сони c Мелкософтом уж точно никуда не денутся ибо аудитория у старших игр всё равно останется.
Учитывая когда появился move и kinect, nintendo свое бабло срубила. Про Nintendo вообще говорят так как только их очередной станок по деланью денег перестает их делать, они строят новый. Посмотрите для интереса Nintendo 3DS это серьезная заявка на рынок занятый PSP. Причем новая PSP от Sony особо ничего нового не привносит, а выйдет она только в конце года, когда уже 3DS будет продан большими тиражами и на него будет пачка игр. А учитывая начинку новой PSP стоит она 250 баксов ну точно не будет.
> Посмотрите для интереса Nintendo 3DS это серьезная заявка на рынок занятый PSP.
> на рынок занятый PSP.

В какой это такой альтернативной вселенной такой? PSP Популярна только в ex-USSR. На рынке карманных консолей у Nintendo только один конкурент — Apple. Это факт который подтвердили сами nintendo.

Печальное будущие игровой индустрии наступило когда рынок сформировался из гигантов, которых интересовала только выкачка денег. Раньше GD не позволяли себе склепать быстренько мирок, сделать ГГ сиськи побольше, добавить сюжет который уже заезжен, много кат-сцен с моушен блюром, еще больше кат-сцен, ГРАФОН. А раньше все было не так, GD не могли надеятся, что только на ГРАФОНе можно выкатить, приходилось развивать внутри-игровую динамику (сравните daggerfall с morrowind, а теперь любой из них с Oblivion).
В какой это такой альтернативной вселенной такой? PSP Популярна только в ex-USSR. На рынке карманных консолей у Nintendo только один конкурент — Apple. Это факт который подтвердили сами
nintendo.

В США вполне вполне. Как и в японии. Ну и игрушки туда посерьезнее чем на DS выходят. На DS к примеру из приличный файтингов только Gilty Gear. Остальные там что в лес что по дрова. А на 3DS будет Street Fighter. Ну а Apple они пока довольно успешно подрезали за счет 3D экрана.

Раньше GD не позволяли себе склепать быстренько мирок, сделать ГГ сиськи побольше, добавить сюжет который уже заезжен, много кат-сцен с моушен блюром, еще больше кат-сцен, ГРАФОН. А раньше все было не так, GD не могли надеятся, что только на ГРАФОНе можно выкатить, приходилось развивать внутри-игровую динамику (сравните daggerfall с morrowind, а теперь любой из них с Oblivion).

Сейчас за счет цифровой дистрибьюции все возвращается на круги своя. Небольшие разработчики могут и что самое главное действительно продают свои игры.
>В США вполне вполне. Как и в японии. Ну и игрушки туда посерьезнее чем на DS выходят. На DS к примеру из приличный файтингов только Gilty Gear. Остальные там что в лес что по дрова. А на 3DS будет Street Fighter. Ну а Apple они пока довольно успешно подрезали за счет 3D экрана.

DS популярно во всем мире кроме ex-USSR. Смотрите статику продаж.

>Ну и игрушки туда посерьезнее чем на DS выходят.

Неа. Игры на DS хардкорнее. PSP это гоначке.

>На DS к примеру из приличный файтингов только Gilty Gear.

А разве, что-то кроме GG надо?

>Сейчас за счет цифровой дистрибьюции все возвращается на круги своя. Небольшие разработчики могут и что самое главное действительно продают свои игры.

И это радует.
DS популярно во всем мире кроме ex-USSR. Смотрите статику продаж.

Я в курсе что DS популярнее PSP. Но это совершенно не мешает отбирать рынок и у PSP.

Неа. Игры на DS хардкорнее. PSP это гоначке.

Может расскажете какой для DS есть аналог Metal Gear Solid? Я вот сам владелец DS и из реально хардкорных и мрачных игр могу припомнить только Front Mission, Wahammer 40k и еще есть роботе. Остальное менее мрачно и обычно цветасто ;)

А разве, что-то кроме GG надо?

Отож!
>Я в курсе что DS популярнее PSP. Но это совершенно не мешает отбирать рынок и у PSP.

Было бы еще, что отрубать. Рынок состоящий из школьников которые прошивают коносль в день покупки не превлекателен.

>Может расскажете какой для DS есть аналог Metal Gear Solid? Я вот сам владелец DS и из реально хардкорных и мрачных игр могу припомнить только Front Mission, Wahammer 40k и еще есть роботе. Остальное менее мрачно и обычно цветасто ;)

Игры под PSP смотрятся ужасно и играть в них не интересно. Уж лучше купить DS и рубиться в легальные версии NES/SNES игр.

>Отож!

NO WAI!
Не могу с вами согласиться. Есть игры, и есть ИГРЫ.
Серия God of war на psp выше всяких похвал. Серия Tekken хороша (при том, что я не любитель файтингов, развлекаюсь в компании друзей). Locoroco, Patapon очень нравятся детям.
А есть и такие, как What did i do to reserve this, my lord — очень смешная, забавная и проработанная игра.

На каждой платформе есть свои игры, которые делают эту платформу привлекательной, так что не лукавьте:) На PSP очень даже есть достойные игрушки.

ИМХО, конечно
>Неа. Игры на DS хардкорнее. PSP это гоначке.

Опа, Патапоны на PSP это уже несерьезно?! Пон Пон Пата Пон! :)
>Nintendo 3DS это серьезная заявка

Сейчас ещё заявка, хотя уже есть сомнения некоторые. Но тенденция вытеснения телефонами на лицо. Обычному человеку 2 девайса нафиг не сдались и предпочтение будет отдано телефону.

>новая PSP от Sony особо ничего нового не привносит

3D нинденты это просто замануха на первые 30 минут — потом это глазо-изнасилование все выключать будут.

А вообще, судя по последним заявлениям Ниндендо, они сами чувствуют приближение пушного зверька. Пока от них слышны глупости типа «не надо делать всякий шлак под мобильники», но мб одумаются и будут думать что же реально предпринять. У текущего их направления шансы очень призрачные, в перспективе.
Сейчас ещё заявка, хотя уже есть сомнения некоторые. Но тенденция вытеснения телефонами на лицо. Обычному человеку 2 девайса нафиг не сдались и предпочтение будет отдано телефону.


Некогда бытовало мнение, что с повышением мощности ПК стационарные консоли, как класс, уйдут в историю — дескать, зачем кому-то два девайса?
В 3DS «глазоизнасилование» отключается.
Насколько я знаю, NDS — была лидером среди мобильных игровых консолей по продажам. Только в Россию nintendo не хочет идти, поэтому у нас PSP популярнее.
Казуальный сектор Wii затмили Move и Kinect

Извините, я вот не соглашусь (хоть и очень люблю кинект:) ) — основная проблема Кинекта сейчас — чрезвычайно малое число игр, в которых в принципе есть поддержка оного. Из них значительное число — своеобразные party games, тот же kinect adventures или kinect joy ride. Из каких-то плюс-минус солидных тайтлов с поддержкой оного, я вспомню, только последнего поттера, да и там поддержка кинекта имеется только в режиме «тира», а не в основном сюжете.
>основная проблема Кинекта сейчас — чрезвычайно малое число игр, в которых в принципе есть поддержка оного
Согласен полностью, но это дело поправимое.
Однако уже сейчас на кинекте есть великолепные dance central и фитнес, а это большая часть аудитории wii.
Товарища надо отправить смотреть игры которые через сетевые магазины на приставки продают. Там не мало шедевров затыкающих за пояс и Angry Birds. К примеру vimeo.com/21082507 Ну а то что игры которые представляли из себя больше интерактивное кино чем саму игру, постепенно умирают, ну да есть такое.
Это что-то. Смотрел и не мог отраваться.
Куда они умирают? Серия COD живёт и здравствует, тот же NFS, Crysis… Я вот вообще не понимаю, как можно сравнивать небольшие казуальные игрушки с этими монстрами?
Простите, а где можно посмотреть на другие инно(вационные) игры?
А то я в своё время видел игру на psp, где можно было менять плоскость экрана и проходить таким образом уровень. Еще в своё время заинтриговала flipside.
Интересен Ваш выбор!
Сложный вопрос :) Я сейчас на zen bound залипаю. Plants & Zombies можно посмотреть, N+. Посмотреть Инди игры различные.
о боги, вот это класс, я надеюсь они портируют её на windows phone 7, благо там особо много усилий не надо.
> разработки первой версии оценивается примерно в 100 тыс. евро, а срок — менее года.
А не многовато ли? По моему оценка завышена…
> По сравнению с мобильными играми за 99 центов стоимость игры для ПК или игровой приставки может достигать пятидесяти долларов.

Не, ну я канеш все понимаю, но сравнил жопу с пальцем.
UFO just landed and posted this here
Мне кажется что просто платформы типа телефонов достигнут таких мощностей что их можно будет использовать как консоль, подключил к телевизору как консоль, да играйся.
Они почти достигли этого — еще 1 год (если сравнивать с PS3/Xbox360).
еще один год и в iPhone 5 появится 7ми ядерный процессор выдающий фулл-хд как на на плойке?
И носи «бандуру» в кармане да? Нет уж спасибо, да ещё видно как «яро стремяться» производители повышать ёмкость батарей, зато экраны по 4 дюйма да дуал коры, а о времени работы никто из них не думает.
Я производители не дураки и работают над всеми недостатками. У них же конкуренция жесткая, не сделают одни — сделают другие.
Именно по этой причине ношу обычный телефон-раскладушку от гнусмаса, а для остальных задач у меня свои девайсы… Для музыки и видео — плеер (который от 1 заряда играет музыку 50+ часов), для серфинга — нетбук, для фото — цифромыльница.
Где какие девайсы нужны, такие и беру с собой.
Это отлично, но я когда например куда-нибудь уезжаю на недельку, могу просто запутаться в сотне-другой зарядок/чехлов/кабелей, +носить все эти девайсы (когда нужны все) то еще удовольствие =(
Да, но новомодные смартфоны пашут от 1 заряда настолько мало, что на длительную поездку, где до розетки добраться можно далеко не всегда, его не хватит.
Это так. Поэтому я и беру кучу девайсов(и путаюсь в зарядках, как я уже написал =)), но легче не становится, кроме времени жизни аккумуляторов конечно.
UFO just landed and posted this here
Ну почему, тут нужно учитывать тот факт, что вырастет количество пользователей платформ, то есть телефоны есть у куда большего числа людей, нежели игровые консоли. Плюс удобство портации. Количество продаж увеличится за счет более легкой доступности аудитории. Следовательно можно будет снизить цену и сохранить заработок. Это лучше, чем потерять его полностью.
UFO just landed and posted this here
Ну тут мы можем лишь делать предположения, время покажет. Я не уверен, но мне кажется что на западе консоли больше в ходу, в отличии от нас. То есть там персональный компьютер собирается в такой конфигурации чтобы на нем было комфортно работать, а у нас чтобы играть :)
то уж персональный компьютер не менее распространен, чем мощные коммуникаторы.

Имеется определенное сомнение в том, что количество компьютеров, способных хотя бы с 30 fps отображать любую игру 2010 года серьезно недотягивает до количества выпущенных приставок 7-го поколения.

А большинство игр с сюжетом всё таки на PC и портируются на приставки.
Равно как и наоборот, сейчас в соотношении «изначально консольный/изначально ПК/изначально мультиплатформа» установился своеобразный паритет даже внутри жанров — если раньше была ситуация «шутер первым выйдет на ПК, а гоночки — на плойке», то сейчас очень по всякому бывает.
Зато gta и остальные хиты от rockstar — сначала на консоли, а там посмотрим.
В этом плане выгодным для создания мультиплатформы выглядит бокс — с него портирование на ПК в каком-то смысле проще, чем с плойки.
К сожалению, от этого не легче: red dead redemtion вышла и на плойку, и на коробку, но на пк до сих пор её не выпустили. Менять же ради неё вии на что-то ещё желания нету, по крайней мере пока :)
Не в «каком-то смысле», а вполне осязаемо и конкретно проще ;)
Ящик максимально приближен к обычному PC, а PS3 это натуральный «тёмный лес» и не сонивские студии только-только научились работать с этой архитектурой. И всё равно мультиплатформа в 99% случаев хуже на Плойке.
Дайте ответ.
Что мешает всем игроделам выпускать захватывающие дорогие игры уже сейчас?
Уж кажется все мобилы по уровню графики превзошли PS1, а памяти больше стало. Вот на айфон Игры уже 3 года ждут.
Уж кажется все мобилы по уровню графики превзошли PS1


Более того, значительное число мобил уже вполне неплохо эмулирует первую ПС :)
Фишка консоли не в мощи, а в единой архитектуре для поколения консоли. Т.е. написал для xbox игру — она на всех xbox играется так же.
Ситуация с телефонами будет сродни PC.
Не понял мысль, если отвлечься от умных изречений на абстрактные темы, этот предрекатель считает, что люди больше не хотят играть в стратегии, РПГ, ММО, а будут только птичек из рогатки тягать?
мда… за первый день продаж нинтендо продала 400 000 3DS (только япония). Както они медленно умирают :)
Бред, основанный на малочисленных прецендентах.

Это всё-равно, что утверждать, что книги каких-нибудь конвеерных авторов (типа Марининой) вытеснят глубокие и продуманные произведения (типа Лема).
Спросите у производителя флеш-накопителей за чем будущее средств хранения — он вам расскажет про флеш. Спросите у производителя ноутбуков за чем будущее PC — он вам расскажет про ноутбуки.

Не стоит ориентироваться ни на тех ни на других.
Вообще новость желтовата. Кто-то что-то сказал по какому-то частному случаю, это как то неправильно перевели, намотали вокруг перевода какие-то слегка относящиеся к теме детали и вот она, шокирующая новость.
>инновации
>Angry Birds
Ха!

>По сравнению с мобильными играми за 99 центов стоимость игры для ПК или игровой приставки может достигать пятидесяти долларов.
Ога, только по сравнению с мобильными играми за 99 центов, игры для ПК или игровой приставки находятся в совершенно других категориях.

А феномен ангри бёрдс, тут похоже парням крышу снесло от успеха, возомнили себя мессиями. Неужели все забыли зуму?
not to mention у них вся компания оценена в сумму продакшна двух-трех ААА игр.
Хороши инноваторы.
Концепцию скопировали с Crush the Castle и сидят рассуждают о смерти Нинтендо и иже с ней. Ах, Моська, знать, она сильна…
Да, мобильные игры дешевле в разработке?
Дешевле, чем консольные — стоимость девкита/СДК для мобильного несоизмерима со стоимостью аналогичных китов для консолей.
стоимость девкита ничтожна по сравнению с игрой. для инди разработки есть XNA
Лол, все эти однодолларовые поделки, разрабатывающиеся за 1 месяц, и рядом не стояли с крупными проектами выходящими на нормальные портативные консоли. Angry birds и прочие казуалки на айфонах популярны лишь благодаря домохозяйкам и другим людям далеким от игр, такие игры серьезно воспринимать нельзя, максимум в очереди когда стоишь, время убить пойдет. Собственно кидаюсь птицами только если забываю свою ds дома. Про игры-клоны от gameloft вообще лучше не говорить, ибо когда смотришь на такие подделки, просто блевануть хочется. Только вот благодаря тому, что некоторым обладателям айфонов и гуглофонов не счем сравнить, они и это хавают.
А какие игры можно воспринимать серьезно?
И нужно ли?
UFO just landed and posted this here
Эту картинку ещё до энгри бёрдс нарисовали
Although ... who else can't wait for them to incorporate that Wiimote head-tracking stuff into games?  Man, the future's gonna be *awesome*.
Больше на вброс похоже, чем на здравую аналитику.
Любовь к птицам и червякам действительно феноменальна. Не все понимаю откуда такое могло произойти. Однако есть еще более интересные примеры: гигантское количество вариаций стрельбы по курам Moorhuhn (как раз для мышинных интерфейсов), которые пользовались бешеной популярностью.
Единственное, что приходит в голову: новые поколения игроков (не обязательно народившиеся в физическим смысле), которые просто не видели старых игр, и которым кажется, что птицы, червяки и другие куры это что-то действительно новое.
UFO just landed and posted this here
Angry Birds and Greedy Sales. Вот теперь понятно, что господин Питер Вестербака и есть тот клевый парень, который яростно превращает хороший играбельный продукт в магазин игрушек. Прикиньте, этот гений додумался вставить продажные баннеры в pause menu(!). Ну т.е играете вы в CoD, нажимаете паузу, а вам говорят «Вот тут сувенирчики с героями, вот тут маечки, ну что вы, перейдите по ссылочкам». Тьфу. А решает он свою (или сверху) единственную задачу — «повысить продажи! нагрести бабла! еще! еще!». За игру обидно. А заявление обсуждать, в следствие вышесказанного, бессмысленно.
Ага, народ негодует и усиленно сливает AB с топа в AppStore. Ну и за глюк с языками тоже.
Несколько финских парней случайно подняли бабла и решили что знают как надо.
Эта «новость» о звёздной болезни, а не об ИТ.
Все, конечно, хорошо, но приставки не уйдут. Почему? Да потому что крупные игровые проекты и казуальные таймкиллеры за бакс занимают две абсолютно разные ниши. И вторым никогда не дотянуться до красот и возможностей первых как из-за недостаточности вложений, так и из-за низкой мощности платформы.
Оказуаливание и упрощение геймплея «больших» игр из-за приставок — вопрос отдельный (и очень грустный), но их исчезновение пока не светит.
>Rovio
Конечно мнение человека, компания которого создала 1 (одну) довольно известную игру, чрезвычайно важно для всей игровой индустрии!
>Вестербака проехался по неуклюжей ценовой модели, которая используется в консольных играх. По сравнению с мобильными играми за 99 центов стоимость игры для ПК или игровой приставки может достигать пятидесяти долларов.
Сравнил жо^Hкакой-нибудь там CoD6 и Angry Birds.
Инновации и Angry Birds разные вещи, старая игра в красивой оболочке. Игра хорошая, но от её лица предрекать смерть всей консольной индустрии которая в свою очередь предрекает смерть ПК, это нелепо.))
Хотя действительно, рассвет мобильных игр наступил, но не стоит сравнивать их с консолями.
Аудитория пользователей мобильных игрушек — это те, кто регулярно проводит время в пути домой и на работу. Находясь в метро нет ничего лучше чем пострелять птицами из рогатки. Сложные игры в роде гонок или RPG никак не к месту. Так что ребята просто грамотно прочувствовали ситуацию, как результат — многомиллионные скачивания. Понятное дело что у всего есть свой пик, когда начнут плодить похожие игры, все и позабудут о первооткрывателях, но сий титул на мой взгляд очевидно их.
Такое видео, думаю, наглядно показывает, что Microsoft вполне в курсе этих изменений www.youtube.com/watch?v=uBPYdgy35KA
Причем у Nintendo казуальщина с Mii тоже развивается, в одном PlayStation Home головы нормального размера.
Мне одному смешно когда маркетологи пытаются прогнозировать развитие того или иного участка IT рынка? о_О
Странный он, этот Питер Вестербака…

Выглядит, как-будто продюсер «Нашей Раши» рассуждает о смерти полнометражного кино :)

Больше 12млн они продали, видите ли, CoD:Black Ops тоже в таких же количествах был куплен. Глупо не брать эту аудиторию в расчет.

P.S. господа из Rovio, вы сначала выпустите что-то отличное от Angry Birds, мы посмотрим и, быть может, ваши слова обретут вес :)
Sign up to leave a comment.

Articles