PlayStation Plus: дополнительный сервис категории must have

    Начиная с 4-го поколения консолей, производители основных игровых платформ серьезно конкурировали между собой, стараясь привлечь потребителя не только эксклюзивными играми, но оригинальными дополнительными возможностями, важность которых, порой, сложно было переоценить. Например, сильной стороной консолей PlayStation всех трех поколений было использование носителей самого технологически продвинутого формата своего времени: CD, DVD или Blue-Ray, что позволяло пользователям существенно экономить на покупке соответствующего проигрывателя и использовать приставку, как медиацентр. Отметим, что в технологическом аспекте преимущество PlayStation до сих пор неоспоримо. Это ощущается не только при просмотре на консоли видео в формате Blue-Ray, но и при использовании приставки по прямому назначению: в то время как владельцам xbox 360 в ходе игры в, скажем, L.A. Noir, приходится менять аж 3 DVD, адепты PlayStation избавлены от подобных неудобств. Выгодные отличительные особенности Sony в плане архитектуры консоли, ее большего потенциала и удобства для разработчиков игр станут одной из следующих тем нашего блога, а сегодня мы подробно расскажем о сетевом сервисе PS3 – PlayStation Plus и его преимуществах перед основными конкурентами.

    image

    На заре эпохи 7-го поколения консольные сервисы обеих основных приставок – PlayStation Network и Xbox Live были лишь бледной тенью того, чем они являются сейчас, хотя основную свою функцию – предоставление возможности игры в онлайн-режиме, они выполняли исправно. Однако уже в этом аспекте наметились диаметральные различия Sony и Microsoft в подходах к монетизации сервиса: Microsoft, по сути, не оставлял игрокам никакого выбора, в добровольно-принудительном порядке «убеждая» покупать подписку Gold, дающую пропуск в мультиплейер. И люди вынуждены были раскошеливаться: ведь как бы ни были вкусны широко разрекламированные дополнительные «плюшки» Live, для большинства игроков они всегда были лишь бесплатным приложением к возможности надрать вместе с другом в сети пару заокеанских вражьих задниц. Для Sony же бесплатный сетевой режим всегда являлся понятием священным, и даже самому лютому японскому маркетологу никогда не пришло бы в голову взимать плату за то, что и так принадлежит пользователям по праву. Геймеры с благодарностью восприняли позицию компании, и бесплатность мультиплейера PlayStation для многих из них стала главным аргументом в выборе приставки.

    Однако время шло и количество юзеров, для которых сетевой сервис являлся лишь средством доступа в онлайн, с каждым годом неуклонно сокращалось. Игроки стали более требовательны к ассортименту предоставляемых услуг и это вынудило гигантов рынка приставок продолжить битву за потребителя на новом фронте. Sony приняла стратегическое решение – разделить свой сервис на 2 части: PlayStaion Network продолжил работу в старом режиме, сохранив свою основную отличительную особенность – бесплатный мультиплейер, а новая платная сетевая служба PlayStation Plus в дополнение к полному функционалу PS Network теперь предлагает своим пользователям доступ к контенту, аналогов которого у конкурентов просто нет.

    1. Тестирование полных версий игр. Возможность ознакомиться с полноценной игрой перед ее непосредственной покупкой, сложно переоценить. Это не вылизанная демоверсия, дающая весьма слабое представление о сюжете и геймплее. Яркий тому пример – игра Dragon Age II. Большинство геймеров (в особенности, фанатов Dragon Age: Origins), игравших в демо сиквела, поставили детищу Bioware неутешительный диагноз – УГ и наотрез отказались покупать вторую часть. И лишь немногие из тех, кто все же решился на покупку, с удивлением обнаружили, что поторопились с выводами, доверившись неладно скроенной и изрядно скомканной демоверсии.

    Как правило, одного часа вполне достаточно на то, чтобы составить о продукте полное представление. При этом весь прогресс и трофеи, полученные в ходе игры в триал, учитываются при запуске полноценной игры, что экономит как минимум час времени и избавляет от рутины перепрохождения.

    2. Бесплатные игры. В течение всего срока действия подписки пользователи бесплатно получают доступ к четырем полным версиям игр для PS3, аркадам PlayStation Network, а также ретро-хитам PS 1 и PS 2. Предваряя возможные возражения скептиков из серии «Да ну, чего нормального могут дать за бесплатно!..» или «Ну да, одна игра из списка будет нормальная, а остальные – трэш!», отвечаем: игры в шорт-листе каждого месяца будут появляться отнюдь не трэшовые, а имеющие среднюю оценку в мировых игровых СМИ не ниже 7 баллов из 10, а это, согласитесь, показатель.

    3. Онлайн-хранение. При помощи сервиса XMB (XrossMediaBar), пользователи могут сохранять свои игры и их возобновлять с того момента, на котором игра была прервана. Доступ к сохраненным играм можно будет получить с любой консоли PS3 при входе в PlayStation Network под своей учетной записью. Таким образом, риск потери данных при замене «прошивки» консоли полностью исключается. Это удар ниже пояса для адептов Xbox 360, постоянно сталкивающихся с проблемами при переносе контента с консоли на консоль, замене HD или ограниченности сохранений при игре на версии приставки с малым объемом жесткого диска. Сетевое хранение игрового прогресса полностью страхует пользователя от его потери при утрате консоли.

    4. Скидки. Клиентам PlayStation Plus предоставляются эксклюзивные скидки на игры для PS3 и PSP (PlayStation Portable). Список игр по специальным ценам в онлайн-магазине PlayStation Store будет обновляться ежемесячно. И опять-таки с дисконтный шорт-лист будет попадать отнюдь не трэш. Возможно, не эксклюзивы, релиз которых состоялся неделю назад, но вполне добротный ААА полугодовой давности.

    5. Специальный контент. Аватары и пользовательские темы, многие из которых являются экслюзивами, будут доступны пользователям сервиса PlayStation Plus, также, совершенно бесплатно на весь период подписки. Важность этого нововведения несколько меркнет по сравнению с главными четырьмя, однако не стоит недооценивать количество и роль пользователей, живущих в PS Network активной виртуально-аватарной жизнью. Для многих из них это действительно событие.

    6. Демоверсии. Подписчики получают право раньше других пользователей ознакомиться с бета- и демоверсиями игр, а также увидеть промо-ролики до их официальной публикации. Если возможность сыграть в демо или посмотреть промо-ролик грядущего блокбастера так или иначе присутствует в Xbox live, то возможность раннего доступа к бете для подписчиков сервиса (а не покупателей одной из предыдущих игр студии-разработчика) – безусловный эксклюзив PlayStation Plus.

    image

    Вот такой вот новый сервис у Playstation. Must have? Must have! Тем более, что и цена на него совсем не кусается: всего 80 убитых енотов в год. Категорически рекомендуется всем пользователям PS 3, кто живем полноценной виртуальной жизнью, а не заходит в онлайн от случая к случаю.
    Share post

    Similar posts

    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 30

      0
      А я правильно понимаю, что в PS3+ можно купить полновесную игру, не покупая диска?
        0
        Absolutely! )
          0
          далеко не все игры так распространяются, но часть — да.
            0
            На Боксе это называется Игры по запросу. И доступны для покупки без голда.
            0
            как раз задумывался об этой шутке, тем более в преддверии Uncharted 3.
              +1
              При всех своих плюсах у него есть один большой минус.
              Если я включаю консоль пару раз в месяц, то какой резон мне покупать плюс?

              1. Тестирование полных версий игр — сколько их в год выходит? Можно сосчтитать по пальцам одной руки
              2. Бесплатные игры — обычно труднопродающиеся, с самым убогим геймлеем
              3. Ни разу не было проблем при обновлении прошивки, для параноиков есть функция бэкапа на внешний носитель.
              4. Я заметил что в дисконт обычно попадают чуть менее труднопродающиеся игры, в общем это тоже слабый довод.
              5. Очень полезная функция, эксклюзивные фантики.
              6. Не очень ясна разница с первым пунктом, опять таки таких вещей в год единицы.

              Ну и заголовок желтоват, не ясно таки почему все таки must have.
                +1
                Если пару раз в месяц, то смысла может быть и нет. Сервис как бы для достаточно хардкорных геймеров.
                1. Даже если считать только безусловные ААА-релизы, то все-таки минимум по пальцам двух рук )
                2. Русским по белому же написано, что трэша среди бесплатных игр не будет.
                3. Случай из собственной практики: хотели с другом пройти GoW2 в кооперативе на insane. Я могу включить режим (дается за однократное прохождение игры), он — нет. потому что сменил консоль, а перенесение информации новый бокс не воспринял. Ну и другу -150 к геймерскору, чО )
                4. В дисконт попадают игры А и ААА. Основной критерий — их возраст, а не качество.
                5. Кому что. Для некоторых няшки для аватара — лучшее, что есть в PSN и Xbbox live )
                6. Есть такие проекты, релиза которых люди ждут годами. И ради раннего доступа в бету которых готовы на многое )
                  +1
                  Ну если сервис для хардкорных геймеров, то в российских реалиях в большинстве случаев это подразумевает это отсутствие финансов. Все хардкорные геймеры в основном на ломаных консолях играют, иначе стоимость коллекции будет стремиться к стоимости московской квартиры с ценником сони на игры.

                  1. Давайте конкретно, что вышло в российском сторе в этом году.
                  2. Пока что эти слова яйца выеденного не стоят — захожу в стор — а там сплошной содом в плюсе.
                  3. Частный случай не показателен и мы тут вроде не об XBOX говорим.
                  4. Там конечно не такой ад как бесплатными играми для плюса, но тоже не фонтан, давайте в глаза правде смотреть.
                  5. Без комментариев.
                  6. Давайте опять же конкретно, какие были эксклюзивы в российском сторе в этом году.

                    +1
                    То, что все геймеры играю на ломаных консолях — распространенное заблуждение. Хардкорные в 95% случаев = сетевые, а в мультиплейер через консольный сетевой сервис все играют на лицензионных непрошитых приводах.

                    3. В своем примере я привел аргументы в пользу преимущества сервиса Сони в сравнении с основным конкурентом. Вы заявили, что этот аспект ни о чем. Я попытался доказать, что в ряде случаев он очень даже о чем. Теперь вы говорите, что частный случай не показателен. Я даже не знаю, что на это возразить.

                    По остальным вопросам: давайте мы дадим сервису PS Plus немного набрать обороты? Он ведь только в июне в России официально запущен )
                      0
                      У нас видимо разные понятия о хардкорности. В вашем понятии это узкоспециализирующийся геймер.
                      А в моем понятии это количество игр и проводимых за ними времени.
                      Никто не мешает хардкорным играть на альтернативных сетевых сервисах (Xlink KAI) или иметь несколько консолей.

                      3. Это спорная фича, потому что сейвы легко бэкапятся или переностятся без него.
                      Ваш случай касался XBOX, но он не отностися явно ни к теме поста, ни к данной плюшке сервиса. Потому что XBOX, это отдельная параллельная вселенная.

                      Давайте будем говорить прямо, сервис в России пока еще очень спорный, никак не претендующий на must have.

                      PS. Вы как то связаны с автором топика или вы просто оголтелый сонибой?
                        +1
                        Если бы вы знали, кто я, сама мысль о том, что меня можно назвать сонибоем, показалась бы вам смешной )

                        Что ж, скажу прямо, как на духу, как русский человек, русскому человеку: сервис Сони весьма перспективен по своим задумкам. В Xbox live при запуске и вплоть до 2008 тоже все было довольно уныло и не сравнить с тем, что он имеет сейчас. То, что сейчас предлагает Сони — наверняка будет востребовано рынком. Вы же не думаете, что маркетинговом департаменте такой мега-корпорации сидят люди, которые не умеют мыслить стратегически и угадывать желания потребителей? Просто я вас читаю и делаю вывод: вы хотите, чтобы уже сегодня Uncharted 3 и другие ААА, релиз которых состоялся не позднее мая этого года продавался в PS Store со скидкой процентов, эдак, в 35% и лишь в этом случае вы готовы снизойти до подписки )

                        В случае с сэйвами, который приводил я, они как раз не забэкапились и не перенеслись. То ли были проблемы с консолью, то ли руки у моего товарища росли из задницы, но факт остается фактом. Не вполне понятно, почему вы так уверены, что все хардкорные игроки по определению пираты и пираты отчасти. Я слышал рассказы про людей, которые якобы имеют по два бокса и две пс3 — одну прошитую для сингла, другую лицензионную для мультиплейера, но, признаться, в живую таких ни разу не встречал.

                        Хорошо, давайте сначал определимся с понятиями. Для меня хардкорный геймер — геймер, не пропускающий ни одного релиза ААА и А, покупающий игры максимум спустя неделю после релиза и старающийся выбить в них минимум 80% трофеев/ачивментов и одинаково любящий как однопользовательский, так и сетевой режимы. При этом тепло относящийся к аркадам (но все-таки они для него вторичны) и в целом проводящий за консолью не менее 15 часов в неделю. Вот для такого геймера PS Store да, must have. Почему — в самой заметке более или менее толково объяснено.

                        Если же человек включает консоль раз-два в месяц, да и то лишь для того, чтобы погонять с друзьями в бочо на PS Move в разгар вечеринки, то да, для такого камрада будет вполне достаточно и базового режима PS Network.

                        Я просто довольно позитивно отношусь ко всем нововведениям и готов предоставить им небольшой испытательный срок. Никто же PS Plus на аркане не тянет. Всем купившим PS3 дается триальный месяц в подарок. Понравилось — покупай, нет — возможность играть в сети все равно никто не отнимет ) В общем, будьте добрее )
                          0
                          Я не знаю кто вы, у вас профиль пустоват.
                          У меня есть консоль Сони, но если учесть их прошлый (куча DRM-скандалов) и текущий опыт, то пока все очень печально:
                          — непомерно высокие цены на SDK и размещение в онлайн-магазине
                          — странные политики ценообразования на продукты (электронные версии по цене коробочных)
                          — скудный ассортимент онлайн-магазина, отсутствие фильмов, завышенные цены на все.
                          Это первое что пришло в голову и показывает то, что любой самый перспективный сервис можно профукать горе-руководителями.

                          Я видимо даже не advanced геймер, потому что в моем представлении AAA и A это форматы элементов питания. Такие геймеры как вы описали в основном североамериканские или западно-европейские, состоятельные люди в возрасте 30+. У российских геймеров в аналогичной возрастной категории слова PSN-аккаунт, CVV код, банковская карта, консоль вызывают некоторый когнитивный диссонанс, тут очень большая пропасть в процентном соотношении.

                          Я могу ошибаться, но триал по PSN Plus, дается только по программе Welcome Back (а это накладывает какое то ограничение по дате регистрации PSN аккаунта), разве нет?

                          Я не очень позитивно отношусь к политике сони, но их продукты очень отточены и приятны в пользовании, за неимением альтернатив, настольного компьютера и средств к постоянному его апгрейду пользуюсь их продуктами.
                            +1
                            Ценообразование — политика легко корректируемая. Тем более в онлайн-магазине. Никто ж себе в убыток работать не будет. Опять-таки призываю немного подождать, пока сервис Plus освоится в России и ожидания компании придут в соответствие с ожиданиями, потребностями и возможностями геймеров. Прошел всего МЕСЯЦ.

                            Видимо, я очень нетипичный представитель российских геймеров. Мне чуть меньше 30, но геймерскую карьеру я начал аж в 6 лет, в 1988 году на Atari 2600 и знаю очень много людей, чья биография в целом схожа с моей. Причем не только из Москвы и Питера. В моей виртуальной банде, в которой мы дерем задницы американским товарищам в сети, присутствуют люди из Тольятти (31), Ярославля (44), Самары (33) )) Но это так, к слову и опять-таки мой пример может быть не очень показательным.

                            Но все-таки вы неправы. Средний возраст российского геймера сегодня — 27 лет. Если порыться — найду ссылку на социсследования. В Америке это скорее 40+ — т.е. люди также взращенные на Atari 2600, но только начиная не с 1988, а с 1973, с момента ее выхода ))

                            Поддерживаю разумный подход: коносль для игр, а Мак — для работы. Обеими руками )
                              0
                              Ну так никто не просит раздавать продукт нахаляву.
                              По мне так разумная цена электронной версии это где то -30% от цены коробочной, однако поборы сони за онлайновые релизы заставляют издателей держать цену на уровне коробочной.

                              Если вы оперируете какими либо точными данными, то будьте добры предоставить их источник или подтверждение.
                                0
                                Данные по Америке за 2008 + 3 года — как раз получается сорокет hitech.newsru.com/article/18Jul2008/gamer и свежее подтверждение www.gadgets.ru/2011/06/09/gamer-37-old/

                                По России выложу данные видимо чуть позже. Такое ощущение, что я их слышал на докладе на КРИ, который в сеть не выкладывался. Но даже если мы будем рассуждать логически: приставки Dendy и Sega в России появились в 1993 году и в них начали играть повально от 8 до 18. Прибавляем к возрасту тогдашних геймеров 18 лет и получаем от 26 лет.
                –1
                Ну вот, название уже скопировано с социальной сети Google.
                  +2
                  PSN Plus вышел задолго до Google Plus, так что следуя вашей логике, Google как раз скопировал название.
                  +1
                  >>в то время как владельцам xbox 360 в ходе игры в, скажем, L.A. Noir, приходится менять аж 3 DVD

                  Вам сюда, тут ребята приделали к XBoxу сиди ченджер, чтоб на парится с заменой руками.
                    0
                    На сколько я помню, в XBOX можно штатными средствами переписать «игру» с диска(ов) на внутренний диск и ловить кайф!
                      0
                      Не совсем. Переписать-то диск на хард можно, это немного понизит шумность привода и сократит время загрузки, но для запуска все равно потребуется наличие в приводе диска оригинальной игры.
                        0
                        Одного, а не трех.
                          0
                          Угу. Которые надо постоянно менять. Помнится, в Mass Effect 2 мне раза 4 приходилось менять диск 1 на диск 2 и наоборот. Обычно так бывает, когда со внутрисюжетными DLC играешь.
                      0
                      Э-э-э, камрад, это официально акцептованный Майкрософт, лицензионный и бесплатный девайс, установка которого не приведет к аннулированию гарантии на консоль, я правильно понял?
                        0
                        Нет, это передача ''Очумелые ручки'' и я, ее ведущий Андрей Бахметьев.
                          0
                          «Шутку понял, смешно» (с) )))
                      0
                      простой пиар соньки
                        0
                        Dragon Age 2 хорошая игра? ЛОЛШТО?
                          0
                          Ну, лично у меня к ней тоже неоднозначное отношение, но мировые игровые СМИ поставили ей высшие была. AG.ru, кстати, тоже.
                            0
                            А я не ориентируюсь на мнение проплаченых журналистов. Посмотрите на пользовательские оценки по всему миру — они намного более объективны.
                          0
                          Я знаю Номада более 10 лет и на 100% уверен в том, что его невозможно купить. Также уверен в беспристрастности ign.com и gamespot.com. Игра действительно была оказуалена, сделав уклон в сторону среднестатистического геймера, но так ли это плохо? Да, вам и мне, людям, считающим DA: Origins одной из величайших RPG в истории, такие изменения пришлись не по нутру, но если смотреть на вещи объективно, первую часть не смогло до конца осилить около 40% игроков именно в силу ее эпичности. Т.е. и первая и вторая часть хороши по-своему.

                          Only users with full accounts can post comments. Log in, please.