Pull to refresh

Comments 58

UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Честно говоря, с такими очками никогда дела не имел. По идее, проще обманывать мозг, но вот как оно будет себя вести на тему фокуса и ГРИП — вопрос хороший. Насколько я знаю, далеко не все чувствуют себя в них комфортно.
Можно сделать скринсейвер, который будет смотреть в глаза пользователю :) с 3х-мерными шариками-глазами.
Не останавливайтесь, очень интересно.
Петросян вы, батенька.
А фильм нормальный
Я как вернусь с работы вечером, выложу исходники и ехе. Мне не жалко.
Судя по видео, действительно великолепная работа. Жалко что нет возможности запустить демку у себя.
UFO just landed and posted this here
Работа супер, Вы молодец. А не как нельзя у себя эту игрушку посмотреть?
Потрясающе! Не пришлось даже следовать вашему совету — визуализировать трехмерный чайник — на 10-20 секунде последнего видео в мозге «щелкнуло». Нет, действительно круто! Молодец!
мой мозг тоже был обманут при просмотре видео :)

впечетляет
На самом деле, на видео оно выглядит лучше, чем в жизне. В случае с видео, мозг знает, что перед ним монитор и плоское видео, а вот когда ему пытаются доказать, что там действительно чайник, тогда все становится сложнее…
За этим будущее! Думаю в скором времени многие сайты будут так выглядеть!
Великолепная идея!!!
Извиняюсь, что? Сайты? Это же, что там высматривать надо? Я вот о фильмах и играх подумал.
Я понял:D Это чтобы контент за баннерами можно было разглядывать.
Разве не лучше было написать нестандартную матрицу проекции которая проектирует все точно так, как надо?
Лучше, но на тот момент пришло первым в голову это решение, так и осталось.
Я видел штуку наподобе, только размах был больше.
www.youtube.com/watch?v=iRvZEhLwXWE
Когда я смотрел на этот танк в очках, то просто афигевал, как так можно) Там был эффект, будто на самом деле этот робот ходил по столу, я серьёзно! Там ещё был замок и вроде ещё пару сцен.
Действительно, очень суперская работа. Здесь нужно не только понимания, как такое реализовать, но и что реализовать. Видео, в котором мобильный телефон за листом бумаге поверг меня в смех))
UFO just landed and posted this here
В этом-то и прикол, что примитивизм такого подхода даёт реальный успех!
www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw вот еще видео на эту тему

А вообще кажется, что в этом мало практического значения: чтобы видеть какой-то эффект, нужно постоянно передвигаться, а если сидеть на месте, то голову особо не повертишь. Можно окружить себя несколькими мониторами и тогда было бы круто играть в автосимуляторы)) Повернул голову направо, а там видно, кто сбоку!
Это можно использовать в 3d шутерах, например, все равно все пытаются заглянуть за угол постоянно.
Насколько я знаю, народ уже достаточно давно работает в области применения этого дела для игр, на ниндендо 3дс такое есть, есть всякие патчи для халвы, кризица и еще кучки шутеров. Где-то в инете мне попадалась страничка одного исследователя, который этим делом занимается, только вот уже не помню имени, тоже русский кстати. Так там как раз можно было из-за угла смотреть, приближать итд итп.
UFO just landed and posted this here
Следующим шагом будет стерео. У меня наконец собрались для него все компоненты кроме времени, но я надеюсь к концу семестра сделаю таки поддержку стерео 3д.
Как мне кажется, выглядит довольно неплохо)
Как вариант вместо веб камеры можно Кинект попробывать подключить.
Кстати говоря немного не то, но есть для Half-Life 2: www.moddb.com/mods/faceoff-paintball
Очень прикольно, можно выглядывать головой из укрытия, головой целиться при приближении (ironsight) и т.д.
Отлично! На последнем видео на 8-10 секунде выглядит реально объемно!
Удобнее было бы конечно планшет в руках вертеть, а не головой у монитора.
UFO just landed and posted this here
запатентуйте и зарабатывайте.
или уже поздно.
Патентовать можно то, что сам придумал. А эту технологию придумал не он.
Смотри ролики выше.
«А какая хорошая идея...» — «Карты, деньги, два ствола»
Вот только вдвоем не получится посмотреть в такой монитор
Вдвоем нельзя… Для двоих есть специальные 3д мониторы (уже много лет как есть, кстати), которые показывают реальное 3д, только вот дорого это все слишком.
> Получается, что при приближении наш чайник должен не увеличиваться, а, наоборот, уменьшаться (для случая, когда он за «окном»)

Это логично, если учесть, что приближая нос к окну, можно увидеть больше всякого разного за этим окном. А визуально чайник должен при этом стать больше, потому что будет виден под бОльшим телесным углом.
Логично то оно логично, когда знаешь:) А когда не знаешь для меня лично было весьма нелогично.
Практическое применения для планшета, кстати, — это способ показать нечто большее чем способен отобразить экран. Эдакая интуитивная замена скроллингу. Впрочем… На знаю — это надо пробовать, чтоб сказать, что удобнее.
Как и обещал, выложил исходники и собранное приложение.
Ссылки и комменты в апдейте в конце поста.
При попытке запустить ECE877_Final.exe говорит что не найден ippcore-5.3.dll и усё.
Похоже что-то не хватает в системе или в архиве с демкой.
Нашёл вот такую инфу.
Кстати система: Win7 SP1 x64 Rus.
Вы нашли правильную инфу. Надо стянуть с сайта Интела и поставить Intel® Integrated Performance Primitives. Эта дллка должна жить в системе.
Что именно нужно скачать и установить то из этого списка:
software.intel.com/ru-ru/articles/intel-IPP/

А нельзя ли отдельно выложить набор требуемых библиотек или положить их рядом с демкой?
К сожалению, не могу выложить redist IPP (надо покупать лицензию для этого).
Вам надо найти IPP redistributable. По идее Вы можете стянуть триал Intel® Integrated Performance Primitives (Intel® IPP) for Windows* отсюда и в нем оно будет.

Sign up to leave a comment.

Articles