Comments 58
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Честно говоря, с такими очками никогда дела не имел. По идее, проще обманывать мозг, но вот как оно будет себя вести на тему фокуса и ГРИП — вопрос хороший. Насколько я знаю, далеко не все чувствуют себя в них комфортно.
0
Не останавливайтесь, очень интересно.
+1
Исходный код? :)
+14
Судя по видео, действительно великолепная работа. Жалко что нет возможности запустить демку у себя.
+4
Хорошая работа. Кстати, видел подобное уже www.youtube.com/watch?v=QgKCrGvShZs&feature=player_detailpage#t=187s
+3
Работа супер, Вы молодец. А не как нельзя у себя эту игрушку посмотреть?
0
Потрясающе! Не пришлось даже следовать вашему совету — визуализировать трехмерный чайник — на 10-20 секунде последнего видео в мозге «щелкнуло». Нет, действительно круто! Молодец!
+1
За этим будущее! Думаю в скором времени многие сайты будут так выглядеть!
Великолепная идея!!!
Великолепная идея!!!
-3
Разве не лучше было написать нестандартную матрицу проекции которая проектирует все точно так, как надо?
+3
Я видел штуку наподобе, только размах был больше.
www.youtube.com/watch?v=iRvZEhLwXWE
Когда я смотрел на этот танк в очках, то просто афигевал, как так можно) Там был эффект, будто на самом деле этот робот ходил по столу, я серьёзно! Там ещё был замок и вроде ещё пару сцен.
www.youtube.com/watch?v=iRvZEhLwXWE
Когда я смотрел на этот танк в очках, то просто афигевал, как так можно) Там был эффект, будто на самом деле этот робот ходил по столу, я серьёзно! Там ещё был замок и вроде ещё пару сцен.
+3
Действительно, очень суперская работа. Здесь нужно не только понимания, как такое реализовать, но и что реализовать. Видео, в котором мобильный телефон за листом бумаге поверг меня в смех))
-1
www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw вот еще видео на эту тему
А вообще кажется, что в этом мало практического значения: чтобы видеть какой-то эффект, нужно постоянно передвигаться, а если сидеть на месте, то голову особо не повертишь. Можно окружить себя несколькими мониторами и тогда было бы круто играть в автосимуляторы)) Повернул голову направо, а там видно, кто сбоку!
А вообще кажется, что в этом мало практического значения: чтобы видеть какой-то эффект, нужно постоянно передвигаться, а если сидеть на месте, то голову особо не повертишь. Можно окружить себя несколькими мониторами и тогда было бы круто играть в автосимуляторы)) Повернул голову направо, а там видно, кто сбоку!
0
Это можно использовать в 3d шутерах, например, все равно все пытаются заглянуть за угол постоянно.
+4
Насколько я знаю, народ уже достаточно давно работает в области применения этого дела для игр, на ниндендо 3дс такое есть, есть всякие патчи для халвы, кризица и еще кучки шутеров. Где-то в инете мне попадалась страничка одного исследователя, который этим делом занимается, только вот уже не помню имени, тоже русский кстати. Так там как раз можно было из-за угла смотреть, приближать итд итп.
0
UFO just landed and posted this here
johnnylee.net/projects/wii/ — четыре с лишним года назад придумано.
+1
Как мне кажется, выглядит довольно неплохо)
0
Как вариант вместо веб камеры можно Кинект попробывать подключить.
0
Кстати говоря немного не то, но есть для Half-Life 2: www.moddb.com/mods/faceoff-paintball
Очень прикольно, можно выглядывать головой из укрытия, головой целиться при приближении (ironsight) и т.д.
Очень прикольно, можно выглядывать головой из укрытия, головой целиться при приближении (ironsight) и т.д.
0
Отлично! На последнем видео на 8-10 секунде выглядит реально объемно!
0
Потрясающе! Буду ждать продолжения!
0
Удобнее было бы конечно планшет в руках вертеть, а не головой у монитора.
0
запатентуйте и зарабатывайте.
или уже поздно.
или уже поздно.
+1
Вот только вдвоем не получится посмотреть в такой монитор
0
> Получается, что при приближении наш чайник должен не увеличиваться, а, наоборот, уменьшаться (для случая, когда он за «окном»)
Это логично, если учесть, что приближая нос к окну, можно увидеть больше всякого разного за этим окном. А визуально чайник должен при этом стать больше, потому что будет виден под бОльшим телесным углом.
Это логично, если учесть, что приближая нос к окну, можно увидеть больше всякого разного за этим окном. А визуально чайник должен при этом стать больше, потому что будет виден под бОльшим телесным углом.
+1
Практическое применения для планшета, кстати, — это способ показать нечто большее чем способен отобразить экран. Эдакая интуитивная замена скроллингу. Впрочем… На знаю — это надо пробовать, чтоб сказать, что удобнее.
0
Как и обещал, выложил исходники и собранное приложение.
Ссылки и комменты в апдейте в конце поста.
Ссылки и комменты в апдейте в конце поста.
0
При попытке запустить ECE877_Final.exe говорит что не найден ippcore-5.3.dll и усё.
Похоже что-то не хватает в системе или в архиве с демкой.
Нашёл вот такую инфу.
Похоже что-то не хватает в системе или в архиве с демкой.
Нашёл вот такую инфу.
0
Кстати система: Win7 SP1 x64 Rus.
0
Вы нашли правильную инфу. Надо стянуть с сайта Интела и поставить Intel® Integrated Performance Primitives. Эта дллка должна жить в системе.
0
Что именно нужно скачать и установить то из этого списка:
software.intel.com/ru-ru/articles/intel-IPP/
А нельзя ли отдельно выложить набор требуемых библиотек или положить их рядом с демкой?
software.intel.com/ru-ru/articles/intel-IPP/
А нельзя ли отдельно выложить набор требуемых библиотек или положить их рядом с демкой?
0
Sign up to leave a comment.
Headtracking или как увидеть трехмерный чайник на двухмерном мониторе