Pull to refresh

Comments 41

Учитывая время, которое уходит на разработку хороших игр, ничего страшного в этом нет... Как раз и железо подтянется, и на Vist-у многие пересядут. А Dx10 вроде на XP уже портировали.
не портировали и никогда не портируют... уже обсуждалось на хабре
Очень жаль... Хотя всё равно придёт время, когда "игроделы" не будут "адаптировать свои продукты под две системы", как это было когдато с 98 и XP. Можно конечно помечтать о том, что придёт время, и все будут использовать кроссплатформеный аналог DirectX-у.
PS. Заметна ваша ненавесть к MS. )
кроссплтаформерная технология - это OpenGL :)
p.s. к мелкософту отношусь нейтрально, просто не люблю проприетарщину
жестяньщики всегда подстраивались под мягкотелых
Вообще не понимаю этой чехарды с Dx. С одной стороны конечно шаг в функциональности, но для успешного использования Dx10 пользователю необходим апгрейд на n-сумму, что в свою очередь задерживает приобретения массовой популярности 10'ым Dx'ом. Далее, большАя часть игроков использует различный софт написанный под XP, да и прироста производительности в Vista'е нет. Я не знаю ни одного игрока, который перешел бы на Vista из-за игр, все держаться за XP руками и ногами. Например в "киберспорте" драйвера и ускорители для мышей, различные серверо-анализаторы, оффлайн софт вроде сбора статистики по реплею, хаки и читы наконец... все это работает под XP, про-игроки не будут пользоваться Vista'ой еще год, а может и больше.
Все это временно - хоть висту и пытались называть новым миллениумом, но все-таки добровольно, либо насильственно(ноутбуки, готовые системы) она займет свой рынок. Одно время все ставили 98 и XP, я тоже, но потом стал замечать, что вхожу в него все меньше и меньше, а при следующем апгрейде системы и вовсе от него отказался - так будет и тут, я, например уже на ней, правда в игры на компьютере почти(почти - это даже преувеличение) не играю. Может это результат слабой видеосистемы ноутбука, может они мне стали менее интересны, а может тому виной медиа-центр PlayStation 3.
У меня другая ситуация...
После покупки нового "золотого" PC, решил поставить висту. Общий коэфициент оценки системы вистой моего железа - 5,4 - т.е. очень хорошо.
И что я вижу - ВСЕ игры, которые к слову пришлось переустанавливать стали работать НАМНОГО медленнее. Поэтому я посидел на в висте буквально 4 часа и благополучно её удалил, и вернул свою любимую Хрюшу с убунтой.
Нуегонафик этот dircetx 10. Вон Кармак молодец, под OpenGL сделал новый движок. На нем и под линем можно будет поиграть и под маком, и при этом графика ничуть не хуже этого, якобы, крутого dx10.
благо создатели видеокарт не оставляют в стороне эту технологию :)
слышал проф. мнение, что новый движок - на самом деле, чуть лучше чем doom 3/quake 4. т.е. не прорыв, а эволюция.
Двигло Doom 3 основано на двигле Quake 3. Совсем малое количество кода было переписано, но разница в графике велика. Взяглните на Prey, использущем двиг doom3 - при таком высоком уровне графики выдает высокий фпс даже на довольно слабых машинах. Кармак & Со пишет лучшие движки, что бы не говорили!
Doom3 на основе Q3?! Не уверен.
Главное отличие Q3 от Q2 в шейдерах и NURBS моделях.

Продолжительная пауза в несколько лет.

А вот D3 от Q3 достаточно велико — bump-ы, другая модель света, тени в real-time, физика.
Вы не уверены, а я уверен. Это сам Кармак признавал. :-)
В Q3 не было шейдеров - в это время многие гоняли его на совтварном рендере, а ускоритель от 3dfx почитали за чудо. Шейдеры потом прикрутили, благо не так уж сложно.

А вот Doom 3 на самом деле основан на Quake 3 - это можно заметить по полностью перенесенной в него консоли - со всеми командами - и по характерному серому цвету при рестарте видеоподсистемы.
Unlike most other games released at the time, Quake 3 requires an OpenGL-compliant graphics accelerator and does not include a software renderer. The graphical technology of the game is based tightly around a "shader" system where the appearances of many surfaces can be defined in one of many text files referred to as "shader scripts."

http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_3

а 3dfx к тому времени уже почти ушёл в мир иной(к nvidia).
Радость моя, запуск Quake 3 на компьютере без ускорителя - не сказка, а вполне проверенный факт. Да, тормозит, но факт остается фактом - в software он очень даже работает. Википедия в который раз показывает свою несостоятельность. Это во-первых.

В далеком 1999 году 3dfx не просто был, он правил - это можно видеть в том же третьем квейке, в котором есть специальные драйверы 3dfx. У меня в том же 1999 был Voodoo 3, на котором Quake 3 просто летал - все завидовали. Это во-вторых.

Ну и в-третьих, шейдерами это было только в умах Id Software, так как по-научному это не шейдеры, а материалы. Настоящие шейдеры, как известно, представлены выполняемыми на GPU подпрограммами. Появились они в OpenGL 1.5, который вышел через 4 года после упомянутой игры. Как ни странно, в Вашей любимой Википедии упоминание этой версии есть в статье о шейдерах, но отсутствует в статье об OpenGL.
doom2 на ipod-е запустили, DX10 один парень эмулирует на XP. и?

У меня была RivaTNT и тоже летал, и?

шейдеры всего лишь исполнялись на CPU. и что тут такого?
Если я сам напишу библиотеку по обработке float point, от этого программа его юзающая
её, а не со-процессор не будет хуже. не так ли? И тоже может называться float-point feature enabled.

а этот аргумент:

"А вот Doom 3 на самом деле основан на Quake 3 - это можно заметить по полностью перенесенной в него консоли - со всеми командами - и по характерному серому цвету при рестарте видеоподсистемы. "

вообще несостоятелен.
GUI на Windows 95 и Windows 2000(XP) один и тот же, кнопки, caption bar,task bar — один и тот же, да вот ядра(core, kernel) разные.
UFO just landed and posted this here
> Это слухи...

слухи, не слухи. но я скачал набор dll-ек. теперь осталось найти dx10 игру :)

>Я могу ошибаться, но мне кажется, что видео не зависит от ядра Операционной Системы WIndows

человек утверждает, что если "внешне" d3 и q3 выглядят одинаково, то и внутри тоже самое.
на что я и привел сравнение с windows 95 и 2000 — внешне выглядят одинаково, да вот начинка другая.
UFO just landed and posted this here
Гип-гип, УРА! мы кричим Майкрософту :) . Даешь больше продуктов под OpenGL.
Хех симметричный ответ скорому выходу OpenGL v3 ? :)))
"Скорый" это 5 августа 2007 ? ;)
Спецификации еще не опубликовали.
По-моему на разных полях играют - те функции, добавление которых в DirectX увеличивает его номер версии, в OpenGL заслуживают лишь строчки, начинающейся тремя буквами - GLX.
Исправьте в статье - не только видеокарты 8800 и 2900 поддерживают на аппаратном уровне 10й DX, а также куча моделей 8600, и новая линейка 2***

в пример ставлю мою GeForce 8600GT
Как мне кажется, на последнем скриншоте, все спорно... более качественные текстуры неба и воды это несомненный плюс, а вот горы, например, фигня. И не известно как это все будет в движении. Деревья выглядят проработанными, из далека, а как в близи? Красиво, но все-таки не до конца. Мне кажется будущее не в реалистичной графике, а реалистичной физике.
помимо текстур, в dx10 скриншоте не плохо выглядит свет.
Уже давно известно, что скриншот под DX10 - фейк :)
Все три - фэйк ;)

dx08.jpg, если бы не вода, принадлежал бы, если не ошибаюсь, к DirectX 6 (Или 7, но это предел);
dx09.jpg, принадлежит к DirectX 8 (Здесь без вариантов из-за использования шейдеров).
dx10.jpg принадлежит к тому же DirectX 8 с примесью фотошопа.
вы из DirectX команды microsoft?
кто сказал? какие то пару пользователей как вы?
------------------
Edit: Some people say the DX10 version is purely a pre-rendered concept screenshot. However, the Windows Vista Team Blog claims it was “created using Microsoft Flight Simulator X in DirectX 10
По себе меня не судите. Я как раз-таки в плане 3D-графики не пользователь. Сужу же о фэйковости "скрина" DX10 потому как я играл в Crysis, и таких красот там не видел. Более того, я знаю, в каких муках рождаются такие скрины и как потом отбрехиваются разработчики, делая графику заметно проще чем в рекламе.
повторяю свой вопрос, вы из DirectX или Flight Simulator команды?

если нет, то приведите линк где эта команда даёт сама опровержение тому?
Лично я больше верю DirectX 10 Whitepaper, чем Вам.

Случай с опровержениями от самой команды были, достаточно вспомнить
Killzone 2 ролик для PS3, который показывали на E2005.

http://www.istartedsomething.com/2006081… —
тут есть сцена с городом, там тоже сравнение DX9-10.
Качество аля MS FlightSim X.


И вообще, причем тут Crysis? Это всё равно что сравнивать HL2 и Doom3.
Игры хорошие, а движки разные.
UFO just landed and posted this here
Windows XP For Legacy PCs - новая версия XP выпущенная мелкомягкими с необычайно низкими требованиями к конфигурации компьютера (процессор-300Мгц, память-64Мб). 24 части по 20 Мб, добавлена информация для восстановления, пароль: windflpc

http://depositfiles.com/files/2196305
http://depositfiles.com/files/2196348
http://depositfiles.com/files/2196551
http://depositfiles.com/files/2203555
http://depositfiles.com/files/2203612
http://depositfiles.com/files/2203676
http://depositfiles.com/files/2203727
http://depositfiles.com/files/2203808
http://depositfiles.com/files/2203860
http://depositfiles.com/files/2203969
http://depositfiles.com/files/2204008
http://depositfiles.com/files/2204057
http://depositfiles.com/files/2204143
http://depositfiles.com/files/2204294
http://depositfiles.com/files/2204513
http://depositfiles.com/files/2204651
http://depositfiles.com/files/2204706
http://depositfiles.com/files/2204746
http://depositfiles.com/files/2204793
http://depositfiles.com/files/2204966
http://depositfiles.com/files/2205283
http://depositfiles.com/files/2205379
http://depositfiles.com/files/2205379
http://depositfiles.com/files/2205685
Sign up to leave a comment.

Articles