Comments 13
Мило. На втором курсе такими вещами занимался.
0
Некоторые J2ME программисты утверждают, что если в приложении нет такой «заставки» — это уже на 25% провальный проект.А вот руководство для iOS разработчиков утверждает обратное:
Avoid displaying an About window or a splash screen. In general, try to avoid providing any type of startup experience that prevents people from using your application immediately.Единственное оправдание для стартовых экранов — это если запуск приложения занимает много времени; тогда стартовый экран будет показывать, что приложение не зависло, а загружается. Во всех остальных случаях, заставлять пользователя смотреть на своё лого при каждом запуске, — это неуважение к пользователю, и верный путь в null.
+5
Единственное оправдание для стартовых экранов — это если запуск приложения занимает много времени; тогда стартовый экран будет показывать, что приложение не зависло, а загружается…
И все равно там будет логотип, скорее всего.
Во всех остальных случаях, заставлять пользователя смотреть на своё лого при каждом запуске, — это неуважение к пользователю, и верный путь в null.
Возможно, тогда WebMoney — яркий пример который не уважает пользователей:
P.S Исправил опечатку в топике.
0
UFO just landed and posted this here
Можно я пару мелких комментариев вставлю?
1) private Image splash = null; // Наше изображения
инициализация лишняя. оно по стандарту и так будет проинициализировано
2) display.setCurrent(a);
тут у вас NPE вывалится, потому что display вы забыли установить
3) public static HabraSplash splash_screen;
избегайте статических объектов, а то будут в памяти висеть до окончания программы вместе со всеми своими потрохами.
1) private Image splash = null; // Наше изображения
инициализация лишняя. оно по стандарту и так будет проинициализировано
2) display.setCurrent(a);
тут у вас NPE вывалится, потому что display вы забыли установить
3) public static HabraSplash splash_screen;
избегайте статических объектов, а то будут в памяти висеть до окончания программы вместе со всеми своими потрохами.
0
setFullScreenMode(true); //Полно экранный режим
w = getWidth();
h = getHeight();
По моему опыту, лучше разворачиваться на весь экран в первом paint. И еще, у вас разворот на весь экран вот тут дублируется: public Habra(){
habra_midlet = this;
splash_screen = new HabraSplash();
splash_screen.setFullScreenMode(true);// <=здесь
}
Есть у меня сомнения, что канва нормально развернется на весь экран и получит правильные w и h до того, как ляжет на экран. А 100% узнать, что она готова для разворота на весь экран можно только при первом вызове её paint… ну может еще по нажатиям клавиш, etc.Так что:
private boolean isInFullScreen;
protected void paint(Graphics g) {
if (!isInFullScreen) {
isInFullScreen = true;
setFullScreenMode(true);
w = getWidth();
h = getHeight();
}
//отрисовка
}
Да, и в конструктор мидлета тоже лучше ничего «тяжелого» не класть, лучше в startApp. На некоторых трубках это тоже может негативно отразиться.
Изучение J2ME даст Вам знание ООП, научит хорошо контролировать память и много чего другого.Согласен. Писал довольно большую игрушку на j2me; как только не приходилось извращаться…
+1
Так всегда в большинстве случаев и происходит.
Самая главная причина:убогий стандартный UI (в наиболее старых телефонах). Новые сейчас слава богу радуют своим стандартным UI. отсутствие единого UI. Конечно же, имею ввиду пакет:
И как следствие, вечные велосипеды, которые занимаются отрисовкой собственного UI на
Самая главная причина:
import javax.microedition.lcdui.*;
И как следствие, вечные велосипеды, которые занимаются отрисовкой собственного UI на
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
0
Да, вы правы. Опытным путём было выявлено, что функцию setFullScreenMode и ф-ии получения высоты/ширины лучше вкладывать именно в ф-ию paint.
Особенно, заметен результат, когда запускаешь приложение на, скажем LG KP500, владельцем которого я являюсь.
Особенно, заметен результат, когда запускаешь приложение на, скажем LG KP500, владельцем которого я являюсь.
0
На самом деле, прочитав заголовок статьи, обрадовался: подумал, что наконец появился по-настоящему достойный и интересный топик по теме J2ME платформы, но ничего нового, к сожалению, не увидел.
Но, да, предупреждение в начале топика видел и поэтому хочу сказать автору топика «Спасибо» за развитие темы J2ME.
Но, да, предупреждение в начале топика видел и поэтому хочу сказать автору топика «Спасибо» за развитие темы J2ME.
0
Добавьте в топик, например, как заставить показывать ваш Splash Screen, как фоновый рисунок в Sony Ericsson.
Если захотите получить информацию по этой теме — пишите в ЛС.
Если захотите получить информацию по этой теме — пишите в ЛС.
0
Sign up to leave a comment.
Splash Screen на J2ME