Pull to refresh

Comments 132

Мне кажется, так можно сказать про любую профессию, кроме ассенизаторов, у которых с самого детства серьёзный настрой.
— Петя, кем ты хочешь стать, когда вырастешь?
— Я хочу стать космонавтом и изучать чужие планеты и миры
— А ты, Коля?
— А я адвокатом, и буду изучать чужие проблемы
— А ты, Вася
— А я хочу стать ассенизатором и изучать чужое… А впрочем, неважно.
Вспомнился Гарри Король Золотой реки из произведений Терри Пратчетта. Очень серьезно взялся за дело:

Гарри Король открыл секрет великого богатства: практически любую субстанцию, даже самую отвратительную, можно было использовать в каком-нибудь производстве. В городе были люди, которые нуждались в больших количествах аммиака и селитры. Если химикаты не удавалось продать алхимикам, их брали фермеры. Если даже фермеры отказывались, то оставались еще дубильщики, которые были готовы взять в огромных количествах практически все, все что угодно.
Гарри ощущал себя единственным человеком в лагере рудокопов, который знает, как выглядит золото.
Он начал брать на обслуживание целые улицы, и постепенно расширял дело. В богатых районах домовладельцы платили ему, платили деньги за то, чтобы он забирал фекалии, ведра с отходами, лошадиный навоз и даже собачьи какашки. Собачьи какашки? Да разве они понимали, сколько готовы заплатить дубильщики за отличные высушенные белые собачьи какашки? Это было все равно как получать плату за то, что забираешь полужидкие бриллианты.
Я надеюсь в этом абзаце вы не весь сюжет раскрыли. А то вдруг захочется прочесть(всё же сюжет про продажу шита достаточно интересный :) ), а тут такой спойлер…
Пратчетта можно целиком взять и засунуть в цитату.
Одна из любимых:
Анк-Морпорк, наигравшись с множеством различных форм управления, остановился на форме демократии, известной как «Один Человек, Один Голос». Тем самым Человеком был патриций; ему же принадлежал единственный Голос.
… по крайней мере, данный фокус был чуть более оригинальным, чем обычная символическая игра в шахматы, которой Смерть всегда побаивался, поскольку никак не мог запомнить, как ходит конь.
Смерть крут.
Моя любимая книга как раз про его ученика. К сожалению, запамятовал название.
«Мор — ученик Смерти». Стыдно должно быть ))
Почитал ваши сообщения и решил почитать Пратчетта.
Без иронии. По прочтению вспоминалась чудесная книга Ирвина Уелша «Дерьмо».
Чудесная книга, но пару лет назад так и не смог осилить.
Думаю сейчас удачно впишется в настроение.
Мне тоже вспомнилась. Это одна из моих любимых книжек)
Так собственно про инди и речь.
Больше похоже на какую-то студию крупную, где игры сходят с конвейера как сосиски)
На конвеере меньше моральных мучений и осадка нет такого, как от штучных проектов.
UFO just landed and posted this here
Крупных студий исчезающе мало в общем количестве.
Похоже на мелкую студию которая делает казуалки и/или социалки.
Вскрываем шампанское, полуголые девки на столах, фейверки и конфети.

Да хоть у одного разработчика так было? )))
Все благотворное влияние кнематографа и старой школы геймдева.
У одного бывает. В команде — никогда.
UFO just landed and posted this here
Надо было соблюдать дресс-код
Бывает, когда это делается в первую очередь для публики и тематических журналистов.
В первоначальном варианте и по нему хотел проехаться, но у него праздник, решил не портить картину.
У него перманентный праздник, такое впечатление. Нотч пилит свою прогу и не напрягается по жизни.
Заработав такое количество денег, я бы тоже пилил свою прогу и не напрягался по жизни :D
вроде(?) он уже напилися в эту прогу. и нанял специального человека, который будет допиливать без него.
Сам Нотч увлёкся пилением другой проги :)

Ролевая игра со словом Scroll в названии.
Изза названия он уже судился с Bethesda (создателем The Elder Scrolls, она на него в суд подала)
А дорабатывает майнкрафт сейчас не нотч — это видно по трекам исправления ошибок к релиз кандидату было
У него есть некоторое отличие от других схожих проектов, он гениален и проработан.
«Да и куда тебе расти, если твой тимлид — генеральный директор»

Ну это уже совсем плохо. Может стоит сменить компанию?
В крупных компаниях не только на молочко коровки покушаются, но и на мясо.
мб у вас осенняя депрессия?)
Скорее чувство горечи от того, что сам повторяю за теми, кого критиковал.
Как-то на кухне в нашей небольшой по штату конторке вскрыли конфетку и там на фантике написано: «Забыл об отпуске, значит самое время забыть о работе».
Вообще самый частый фейл, это когда чистишь тестовый сервак, а вместо него херанешь боевой.

кроме того, представляете на деме разместить «сделал truncate всем таблицам»

«дропнул базу» как-то поэтичней звучит :)
Это понятно, но меня интересовал мотив написания этого материала…
В таком случае Вам надо найти не крупную компанию, а компанию-семью
вместо крупного ада уюный семейный ад :)
Не знаю как у других, а мы без полуголых девок на столах не релизимся )
тссссс! хабру же и жены иногда читают!
э… ну, имелось ввиду «на Рабочих столах», конечно! Правда, мужики? ;)
тяжко тем, у кого только консоль
Немного черной тоски, капельку меланхолии, щепотку психоанализа, столовую ложку желчи, 10 грамм «дегтя», с пяток зерен яркой детской мечты и 100 грамм суровой реальности — отличный коктейль...)
UFO just landed and posted this here
Хороший слог, но слишком пессимистично. Наберёшься опыта, будешь свои игры делать, в чём проблема то. Зачем я это прочитал?
Ну так вот и начал. И по старым рельсам.
Сходил в профиль, itt, playkot, lesta или exteer? :)
Не про одну студию здесь написано, здесь скорее собирательный образ.

Но часть плейкота и экстира так же присутствует.
> на автомате нажал «да» в пхпмайадмине
> в пхпмайадмине

Так вам и надо.
А что так, я извиняюсь?
В познавательных целях спросил чем можно заменить пхпмайадмин для удобной работы с mysql.
Лично я пользуюсь более легковесной утилиткой SQL Buddy, для моих нужд более чем хватает. Может быть кому-нибудь будет полезно.
Adminner попробуйте. С первых версий пользуюсь, доволен.
непосредственно у MySQL есть программа MySQL Query Browser, например
Не слушайте их всех — консоль и mysql — вот лучшее средство.

Ну а если под винду, то HeidiSQL
Дропать базу и делать сложные вещи гораздо удобнее через командную строку и клиент mysql. Подключаться и править что-то на продакшен-базе вообще неправильно, это дурацкаяя привычка, ковыряйтесь в тестовой версии. Для простых вещей есть Adminer — состоит всего лишь из 1 файла и сделан гораздо аккуратнее, чем phpMyAdmin.

Если вы все же, несмотря на мои умные советы, решили использовать PMA  — обязательно ограничьте доступ по IP или через Basic Auth, так как через него на раз проникают на сервера. Я в логах апача постоянно вижу попытки найти этот самый PMA.
Я тоже постоянно вижу) Посмеиваюсь: у меня его отродясь не бывало))
Дропнуть базу можно сотней других способов — от банального rm -rf / до неудачно запущенного скрипта.
Как так можно работать? В смысле, зачем?? Не понимаю. Вас что там держит вообще? Вроде все же никакое это не инди, раз над Вами есть деспотичные руководители, значит Вы просто работник на зарплате, похоже, что из Питера, значит найти работу даже в той же стихии не должно быть проблемой. Так почему Вы все это терпите? Работать без отдыха и отпуска — проекту это на руку? А еще — к чему это нытье здесь? Откуда такие обобщения на всю индустрию?
Можно дополню вопрос… Тут выше писали
> Сходил в профиль, itt, playkot, lesta или exteer? :)

Это за какой период времени? И кто терпит?
you made my day!

p.s. сам геймдевелоплю, все правда, особенно про дроп базы. Слава богу, я такого пока не делал, но видел людей, которые так делали.
UFO just landed and posted this here
И у банков, и у мобильных операторов, я полагаю, чуть больше денег, которые они могут потратить на защиту от подобных «ошибок». Служба безопасности не просто так свой хлеб ест. Развитая паранойя (и стандарты безопасности) вынуждает содержать территориально распределенные сервера; реплицирующиеся базы данных; автоматические бэкапы; кластеры; вход в серверную в сопровождении проверяющих; обязательное внесение в журнал действий, которые ты собираешься делать на сервере и прочее, прочее, прочее… Все это здорово уменьшает возможность сделать что-то не то.
Не думаю, что «казуалки-социалки» будут тратить деньги на подобные вещи — не выгодно им это, не те риски.
Просто людей, дропнувших базу в банке, никто больше никогда не видел.
UFO just landed and posted this here
Да, веселый и задорный, с дикими пьянками после релиза. Однако кранчи и редкие и короткие отпуски — это суровая реальность. Хоья тимлид-гендир это перебор.
UFO just landed and posted this here
На две недели раньше?
Это невозможно когда еще на старте дата дедлайна — вчера.
UFO just landed and posted this here
Ох уж эти социалки с их замечательнми схемами монетизации, лучше уж просто барыжить метом или планом — задорнее и честнее, а на досуге кодить.
Какой-то неструктурированный поток сознания.
Вкратце: Автор ест кактус. Плачет и ест дальше.
Автора любят, а он крепчает.
Где крепчает то? Вам надо сменить схему работы. Как ни странно — но в геймдеве очень много возможностей работать по разному, и при этом достойно обеспечивать свою семью. То что вы работаете по неудобной для вас схеме — исключительно ваш личный выбор.
Странно, что не только вы восприняли цинизм как нытье.

Я ушел из геймдева, но если вам интересно, до сих пор иногда об этом жалею.
Я раньше тоже думал, что разрабатывать игры это круто и ты все видишь с самого начала.
После полуторагодового участия в разработке одного мода к довольно известной игре и годового участия в разработке онлайн-игры я понял, что ты все видишь с самого начала, потом еще раз с самого начала. Потом еще. Еще. Еще. И еще раз. И это в первый день разработки. А их было 365.
По ящику лет пять назад показывали криминальные хроники одного сексуального маньяка. Так вот, он после получив школьный аттестат пошел учиться на венеролога (угадайте почему). Вообщем, через некоторое время работа для него стала рутиной.
Убивать и насиловать он, правда, не перестал…
Для меня эта работа не рутина. Просто когда представляешь процесс снаружи — все кажется в более радужных тонах. А внутри это такая же достаточно обычная работа, только темп работы зачастую не с 9 до 18 в офисе. Я очень не люблю вот это самое «с 9 до 18 и в 18:01 меня уже нет на рабочем месте».
У нас в студии сегодня релиз. Прямо сейчас там диджей, пиво. Девок нет. По крайней мере полуголых нет. Машинок вокруг наставили, правда. Я к игре отношения не имел, так что просто взял у них пива, поздравил. Не так всё плохо.

И вообще на другом стороне спектра тоже не всё радужно. Например есть у нас проблема, пользователи ругаются страшно, вот у меня патч на две строки, давайте применим — НЕТ, у нас roadmap, следующий патч выходит через месяц тогда и применим — так это же на сервере! оно же независит от патча игры — всё равно, у нас процедура, сиди полируй свой патч дальше.
— Девок нет. По крайней мере полуголых нет.

— просто взял у них пива, поздравил


Как и предполагали выше — жены читают Хабр.
Каким эпичным языком написанно. Я в восхищении.
Когда в ленте смотришь на этот пост, то над каждой половинкой картинки своя надпись.
По смыслу получается как буд-то мечтал быть геймдевом, а в реальнсти стал геймером и достиг коровой 10 уровня и типа:«Теперь я их делаю(врагов)».
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Мне кажется, что в 23 все еще впереди.
если бы чувак такое в 40 написал, я бы пустил слезу и выслал бы ему именную чекушку.
Я не понял, вы со мной согласны или нет? =)
ну да, со временем карьерные кризисы увеличивают разрушительность по экспоненте.
Кто бы что ни обещал. Извините.
У меня билборд пустой у дома стоит. Не хотите еще там написать?
По моему бред, а автор неадекватный.
Верните демотиватор про «он дропнул базу» в пост =)
Я придумал правильную картинку для поста

В детстве я мечтал делать игры | Я так и не вырос, но начал делать игры
Подобный разгруз полезен для психики. Обычно этот обряд совершают с психологом, но и публичный выворот не редко полезен, может даже и больше. А с амфетамином иногда необходимо прерывать дружбу.

И удачи. Карьёрный рост, тёлки, и бабки — они есть, их действительно много. Нужно только правильно копать. А чтобы знать где — не обманывать себя (это, пожалуй, главное правило).
Со спидами завязали.
Кофеварка — вот источник вдохновения.

Да, есть, конечно, но контраст, когда у тебя тысячи друзей, а ты все равно нищий, тревожит и переходит через край.
Немного сумбурно, но сопереживание вызывает. Геймдев изнутри реально выглядит не так радужно, как снаружи. Чтобы там остаться, надо болеть этим. Мне вот в своё время буквально двух месяцев хватило в качестве штатного геймдизайнера, чтобы понять, что это не моё… Хотя игры всегда любил.
Геймдиз — самая тяжелая и нервная должность в команде.
Собственно про одного из представителей данной профессии «Фонтан идей»
Могу только пожелать работать в нормальных конторах и нормальных командах.
phpmyadmin на боевом сервере — это феерично, блин. Понятно, что и в остальном бардак.
Его можно поставить удаленно.
Дропнуть базу можно не только через него.
Метафора не удалась, каюсь.
В любом случае, любые изменения боевой базы производимые руками, а не по плану какими-либо автоматизированными средствами накатки изменений с девелоперских баз — это бардак.
а мне наоборот по душе такой режим работы, уж лучше так, чем в офисе с 9 до 18 сидеть и искать чем заняться.
Это до тех пор пока у вас нет своей собственной семьи.
Тут все немного тоньше.

Я не знаю, как это все по-научному называется, но есть некоторые стрессовые состояния, в которых из-за перенагруза мозг начинает отключать несущественные части, вроде здравого смысла.

Очень похоже на то состояние, в котором находятся люди, пережившие страшную автокатастрофу, и отказывающиеся от госпитализации с дыркой во лбу.
Я так понимаю, что это к моему верхнему комментарию?
Да, так гораздо понятнее о чем вы говорите.
Собрание анонимных геймдевелоперов [x]
Лечу от наркомании, алкоголизма, пристрастия к гейдеву…
Учитывая картинку с бегемотом — никакой опечатки нет ;)
Ага, поэтому в вакансиях от геймдевов, хотят молодых и увлечённых играми. Видимо, потому что больше там увлечь нечем…
Не правда, там надо решать разнообразный и широкий круг задач, который «старичкам» часто не под силу.
Sign up to leave a comment.

Articles