Pull to refresh

Comments 6

Думаю, что после статьи про CD/DVD-ROM и Kernel начну про графику.
Может я немного собью спесь энтузиазма, но… Мне кажется писать для платформы которая уже отметила свой десятилетний юбилей как то «не интересно».
Да, основной штуковиной которая запускалась на PS2 — был Red Hat Linux 6, для него даже продавались диски на специальных сайтах и можно было клепать свои хоумбрюшки, однако на то время это было мало кому надо — всё таки это не hdmi, и сидеть и работать с монитором-телевизором тоже не круто.
На сей ден отлично работает эмулятор — PCSX2, который спокойно пускает игрушки от консольки на Win-де.
Помнится были ещё какие-то эльфы (ELF-файлы), которые позволяли что-то дописывать и пускать на консоли…

Резюме: Уважаемый автор, лучше копните в сторону ps3, оно и поновее и гораздо актуальнее будет. ;)
Увы, у меня сейчас нет третьей PS… Но копну после нее… Все-таки расскажу — видел, что людям интересно.
Очень! Писать под PS2 интересно, так же как и под NES :)
Почему же не интерестно? Вон под Spectrum до сих пор пишут, и под NES(к примеру Alter Ego). А актуальнее сейчас капнуть в PlayStation Suite, он вроде как кроссплатформенный и писать под него на C# нужно.
Так он же под мобильные платформы только?
Sign up to leave a comment.

Articles