Pull to refresh

Comments 20

полагаю, благодаря строгой типизации и прочим плюшкам большая производительность — а это важно в 3D.
и вообще, автор там написал:
> It is written in Dart, an emerging programming language from Google that can effectively replace JavaScript. > This allows Kri code to be small, modular, and expressive.
В настоящий момент, когда Dart переводится в JS, на производительность надеяться не стоит. Проверка типов там выдает только предупреждения, и авторы, насколько мне известно, не собираются использовать эту информацию для оптимизации. Dart просто позволяет легче поддерживать код, да и вообще у меня нездоровое отношение к молодым языкам («движок» по ссылке был вообще написан на Boo).
Вот любопытно — а какое-нибудь материальное вознаграждение за этот труд было предусмотрено или нет?
А, прочитал внимательнее и увидел: "… гонорар. Последний рассчитывается как 5% от условной выручки,..". Вопрос снимается.
Эти 5% издатели оценивают как 5000 USD.
Я сейчас активно начал использовать WebGL в реальном проекте, какие перспективы, на ваш взгляд, у данной технологии в рамках реальной кросс-платформенности web-приложений? Особенно интересны предположения касательно компаний Microsoft и Apple.
Скажите, а вот такая деятельность, авторская, плюс получение валюты из-за рубежа (наверное не всё же сразу, а частями?) требует открытия ИП?
Не требует, но налоги платить надо, поэтому если гонорар выплачивает резидент, то он обазан как налоговый агент вычитать 13% налога. Если не резидент, то нужно будет самому по итогам года декларацию подавать и налоги оплатить… Еще надо иметь в виду, что в НК для авторов дополнительные налоговые вычеты предусмотрены. В итоге, полагаю, если авторские вознаграждения не являются постоянным доходом, то ИП регистрировать смысла нет, а вот если являются — то платить 6% на УСН будет выгоднее, несмотря на сопутствующий геморрой…
У авторов еще какой-то вычет есть…
Каков был порядок работы с издателем, что самое неприятное в процессе, какие тулзы и как использовались для написания и редактуры? Сколько по времени занял процесс издания после отправки финальных материалов?
Хронология:
Апрель 2011 — proposal accepted
Июль 2011 — paper deadline
Ноябрь 2011 — article proofs
Февраль 2012 — publication
Самое неприятное:
Критика моего знания пунктуации и граматики.
Инструменты:
MiKTeX, LaTeX Lab, Google Docs для рисунков
Инструменты сами такие выбрали или таков стандарт издательства?
В каком формате вам отдавали критику пунктуации, грамматики и смысловую?
Использовали ли какую-либо систему контроля версий? Как мёржили изменеия, сделанные одновременно и вами и редактором?
По поводу критики… если это самый неприятный момент, с издателем вам повезло.
С первой книгой неприятных моментов, вообще говоря, у меня вообще не было :)
А со второй — небольшие конфликты с редакторами, в частности по языку, оставившие неприятный осадок.
А какие неприятные моменты были у Вас? Поделитесь тоже.
Самое неприятное — на финальной стадии, в котрой я уже не участвовал, редакторы местами испоганили кавычки в коде и потеряли часть ревизий. Ну и немного напрягает непрозрачность отчётов по проданным копиям книги.
Критика моего знания пунктуации и граматики.
Это правильно.
Поздравления!

А вот это —
Главное — вкратце рассказать об идее/проблеме, отвечая на вопросы «зачем оно нужно?» и «как Вы решаете эту проблему?

просто золотые слова, которые надо повторять как мантру перед каждой новой статьей или постом.
Sign up to leave a comment.

Articles