Pull to refresh

Comments 8

Вопрос, а как будет вести себя игра есть пользователь сидит за NAT'ом?
Но я же не игру здесь описываю, это отдельный вопрос. Я решаю проблему обнаружения «кто со мной хочет поиграть».
Я к тому, что, какой IP адрес будет указан для связи пользователя «кто хочет поиграть»?
Я не уверен, что «Бонжур» умеет «пробивать НАТ», но я предлагаю не обсуждать здесь реализацию самой предполагаемой игры.
Простите, но нескромный вопрос: если вы уже используете expect, почему не пойти дальше и не писать всё на Tcl (expect = Tcl + Expect extension)?
Tcl я не знаю, хотя и хочу узнать в будущем.
Такие игроки должны быть по алгоритму выше в одной локальной сети.
А если они в разных странах?
Почему бы не использовать внешний инет сервер, которым может выступить бесплатный хостинг, куда можно положить скрипт, который будет регистрировать онлайн участников и давать им возможность через него обмениваться IP-адресами для коннекта между собой?
Если они в разных странах, то алгоритм выше не сможет их найти. «Бонжур» работает в одной сети.
Sign up to leave a comment.

Articles