Pull to refresh

Comments 27

Простенько и со вкусом! Тоже хотел когда-то написать бота для этой игры, но вовремя встретилась другая.
Почему проверка возможности выстрелить в шарик проверяется и для других цветов, отличных от текущего? На рисунке линии идут ко всем шарикам, хотя вроде как надо только для зелёных.
в разных участках кода линия проводится и для всех и для выбранного, чтобы оставить только одну достаточно поместить в комментарий код:
«Для наглядности проведём линии к шарикам, к которым можно пулять.»
Жду следующую статью: «Бот проходит Zuma». :)
пару лет назад и такое было на хабре
Оно было, но немного про другое. И, к тому же, дело не было доведено до конца.
Теперь осталось понять, как помочь всем тем несчастным геймерам, которые приходят на сайты, не зная про автоматизацию. Может быть, организовать социальную рекламу?
Не надо. Как только я начал программировать я почти полностью потерял интерес к играм, на пк только DX-Ball 1996 года
Аналогично. Однажды в жизни встал выбор — либо играть, либо программировать. Тяжело быть программистом.
Это у вас что-то совсем крайность. Играть — играется, но взгляд на игры становится совершенно другим. Перестаешь просто получать от них удовольствие. Постоянно занят тем, что ищешь в них недочеты и недоработки. Я бы и не прочь взглянуть на игры сквозь розовые очки обычного юзера, да не получается, увы.
Как-то у вас все странно о_О
Мне ничто не мешает совмещать программирование на работе, программирование как хобби и игры, области почти никак не пересекаются же
У всех свои тараканы :)
Предлагаю в следующей версии просчитывать варианты стрельбы с отскоком от стенки.
Почему бы не написать статью «Пишем бота для онлайн-покера» :)
Наверно потому что она уже написана
но на сайте есть поиск
Наверное потому что выгоднее ботом выигрывать бабло, а не рассказывать всем свои алгоритмы, чтобы покеррумы легко могли вычислять ботов и блокировать их.
Хотя, говорят, что в лимитном покере на мелких лимитах только боты и играют.
Почему round(i) если i — целое число в листинге?
когда я первый раз посчитал расстояние между шариками было около 35.97, потом понял что там целое
1) Добавить оптимизатор выбора, что бы выбивать бОльшие конструкции
2) Учитывать выстрелы с отскоком от стены
True. Отскоки в игре рулили!
Да, насколько я помню игра усложнялавь вводом шаров нового цвета.
Интересно было бы посмотреть реализацию на Qt\. Я как-то раз написал подобного бота для браузерной bejeweled-style игры (не знаю как по научному такие называются). Бот выигрывал у сервера в 100% случаев, но написано это было через ТАКИЕ костыли…
Да это же Frozen Bubble — в него вдвоем интересно играть. Старенькая игрушка с отличной графикой и звуком )
Можно было бы хорошо сэкономить время воспользовавшись программой clickermann.
это как рыбалка, можно рыбу и в магазине купить :D
Sign up to leave a comment.

Articles