Неразвлекательная игра Auti-sim: ощутите дискомфорт сенсорной перегрузки

    Вы стоите на поле под красивым синем небом. В нескольких метрах от вас группа визжащих и счастливо играющих на площадке детей. Но когда вы подходите ближе, то внезапно замечаете, что дети, на самом деле, безликие тупо уставившиеся на вас статуи. Их крик почти оглушает, наслаиваясь на монотонный школьный гул. Идиллическая картинка тоже начинает смазываться, как будто мир мечется между реальностью и помехами расстроенного аналогового телеканала. Единственное спасение для вас — это отступить в безопасность вашего начального местоположения.

    Это может звучать как описание нового ужастика, но в действительности речь идёт об Auti-SIM — небольшой, но заставляющей задуматься игре от первого лица, посвящённой гиперчувствительности аутичных детей.

    «Я не стремился имитировать то, чем является гиперчувствительность на самом деле. Моей целью было вызвать схожую реакцию у человека с нормальным нейровосприятием. Таким образом, задача в основном свелась к тому, чтобы адски раздражать ваши чувства." — сказал главный разработчик Тэйлан Кэй (англ. Taylan Kay).



    Кэй также рассказал, что игра была частично вдохновлена отрывком из документальных материалов «Inside Autism», где также используются похожие аудио и видео фильтры для передачи опыта сенсорной перегрузки. Как выразился создатель видео, «Мой мозг теряет способность к познанию. Он падает как компьютер.» По словам Кэя, он думал, что это будет мощный личный опыт, да и не плохой проект на выходные.

    Кроме того, идея была обусловлена и тем, что жена Кэя является социальным работником, взаимодействующим с людьми с особыми потребностями и их семьями. Одна из групп как раз состоит из детей, которые имеют братьев или сестёр с нарушенным нейровосприятием. Они часто не понимают, что чувствуют их сестра или брат и ощущают себя забытыми, потому что родители тратят на них меньше времени.

    Игра получила в целом положительную обратную связь, как от самих людей с аутизмом, так и от специальных педагогов, работающих с ними. Однако были и некоторые негативные отзывы, которые, в прочем, создателями воспринимаются как дополнительный стимул к совершенствованию продукта.

    Из небольшой demo-версии, написанной за два дня, Кэй и его команда планируют развивать Auti-SIM в полноценную игру. Там будет больше взаимодействия, персонажей с искусственным интеллектом и новые локации, например, учебный класс или торговый центр. Хотя игра не является коммерческим проектом, но разработчики ждут финансирование со стороны государственных учреждений и людей, разделяющих цели повышения осведомлённости о проблеме аутизма и связанных с этим проблемах.

    Источник: Auti-sim lets you experience the horror of sensory overload
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 27

      +1
      Omg… Интересно, что за положительная обратная связь?
      У меня лично вызывает, как минимум, напряженность.
        +5
        В комментах по ссылке отписались люди с синдромом Аспергера, говорят, что хотя эффект и не один в один, но вызывает ощущения, сходные с тем, что они чувствуют в скоплении народа.
          +3
          Жесть. Здесь не позавидуешь.
            +2
            Поверьте, это далеко не все что ощущает аутист. Например, у большинства аутистов отсутствует конвергенция. Кроме этого, есть большие проблемы с тактильностью и ориентацией в простанстве — чтобы почесать нос, ребенок сначала пытается установить пространственное положение пальца, прикасаясь им к окружающим предметам. Это постоянная работа по обнаружению себя в этом мире, ассоциации «Я» с физическим телом.
        +3
        Открыл, испугался, закрыл.
          +1
          Я вообще вначале открыл видео в наушниках, стало не по себе.
          Закрыл видео, открыл ссылку shift+click из поста: gamejolt.com/games/strategy-sim/auti-sim/12761/
          Перешел на другую страницу, а там на скрытой вкладке всё подгрузилось и херак и в наушники резко снова та же звуковая атмосфера.
          Я ничего не понял… начал в панике искать вкладку, ведь не может быть, что просто так снова заиграла игра о_О

          Снял наушники, закрыл браузер, задумался…
          +22
          Стрейфиться, стрелять и прыгать можно?
            +2
            Корованы, корованы не забудьте!
            +2
            На фильмах ужасов мне не страшно, но тут че-т чуть ли не до панической атаки дело дошло. Жесть блин. Бррррр
              0
              Я дольше 3 минут не вытерпел Оо всякие хоррор-игры отдыхают просто
                0
                3 минуты?! Да мне 43 секунд (засекал) хватило чтобы не только вкладку, а вообще браузер вырубить.
                  +6
                  Да ладно Вам, да, неприятно, да, совсем не развлекательно, но закрывать браузер, взрослые люди же.
                  Или тут нужны какие-то 3д аудио системы и полное погружение?
                  Поискал конец карты, потом вернулся, отлетел от карусели, побегал среди детей, когда совсем уж ничего не видно стало, побежал на карусель, прошёл через неё, прошёл через качели, экран нормализовался. Ничего страшного не произошло, а я далеко не смельчак.
                  Детей жалко, которые так воспринимают окружающий мир.
                    +1
                    Ну, я вот сижу в наушниках, открыл фулскрин (23"). Когда кто-то из детей за спиной завизжал мне стало совсем не хорошо. Нет, я вроде нормально к этому отношусь, первые два Dead Space прошел. Но это… жуть.
                      0
                      Первая же реакция — волосы на голове дыбом встали, а потом мурашки по всему телу… ужас
                      –1
                      Хотите ощущать себя также? Сходите на концерт громкой музыки с кучей светомузыки, постойте у колонки.
                      Например 100 киловатт звука вроде drum and bass.
                      Только там музыка, а тут крики детей, которые и в одной единице, если честно, заставляют перепонку дрожать как залитой водой.
                  +1
                  Вчера сходил на «Маму» в кино. Поиграл в эту игру — не страшно совсем.
                  +2
                  Довольно неприятно, минут через 5 в голове появилась боль. Забавный баг: если прыгнуть на раскрученную карусельку, она проходит сквозь нашего героя и не крутит. Это самое страшное, это же каруселька…
                    +6
                    Хм. Никакого эффекта. Визг в наушниках конечно неприятный, но не более того.
                      0
                      Дикий визг детей, при приближении, как бы намекает, что в руке у главного героя, как минимум огромный окровавленый нож. :))
                        +3
                        Можно пойти на детский утренник, там даже без визуальных шумов один только визг детей может до кушетки довести:) Auto-SIM IRL
                          +1
                          Видео казалось более психоделичным, видимо, потому что сам не управляешь. В игре слишком быстро выцепляются паттерны и становится скучно.
                          Лучше включить Merzbow — Ananga Ranga в плеере и пойти гулять.
                            0
                            Почему-то напомнило LSD под PSOne.
                              0
                              Чувствительным людям к просмотру не рекомендуется.
                                +2
                                после попытки забраться на деревянную горку-домик, перепрыгнул через забор и убежал за лес в зелёное поле… сижу пока там…
                                  +1
                                  Я не выдержал и сбросился с края мира. Обрел спокойствие в бесконечном свободном падении :)
                                  0
                                  При солнечном и тепловом ударе человек испытывает почти то же самое.

                                  А вообще, конечно, жить в таком восприятии очень сложно.
                                    0
                                    Заставило задуматься.
                                    Напрашивается вполне логичный вопрос — что делать, чтобы у детей с возможностью перенасыщения сенсорного восприятия снижать это самое насыщение? Держать по дальше от шумных площадок?

                                    Only users with full accounts can post comments. Log in, please.