Comments 144
Подруги жены встанут в очередь, ходить в гости поржать.
+55
Вовремя я развелся :-)
+24
Боюсь что именно поиграть. Особенно если сделать какой-нить бесконечный парк с травкой, деревцами, птичками и гантелями. Это ж какой заменитель беговой дорожки сделать можно.
+6
Еще один шаг к ГЛУБИНЕ…
0
Это 3D? Смотрел с расфокусировкой — получается расплывчато.
+1
Это вид из Oculus Rift, без него ничего ощущения, разумеется, не те.
+1
Хороший способ скинуть лишний вес :-)
+11
>>>Игривое нижнее бельё от Durex у нас уже есть, игривое верхнее недавно запустилось на кикстартере, бегать можно на дорожке Omni, смотреть по сторонам с помощью Oculus Rift.
Глубина-глубина, я не твой.
Глубина-глубина, я не твой.
+19
А что, теперь геймеры вместо того, чтобы сидеть на заднице, будут качать мышцы ног )
+4
А ещё взрослые люди!
+2
Новый виток задротства: геймеры-качки.
Уже хочу…
Уже хочу…
+34
UFO just landed and posted this here
Так это же какая реклама для игровой индустрии — игры теперь развивают ум, скорость реакции и мышцы!
+2
Штуковина в любом случае кажется очень большой и дорогой для дома, так что ожидаем процветание компьютерных клубов.
+2
Да ладно, не больше и не дороже беговой дорожки. Разбирается, к тому же.
+2
заодно будет стимул заработать на штуковину у на более просторное жильё
0
Kinect требует больше места (я знаю, что здесь используется именно Kinect в качестве body-tracking controller, но тут ещё и игрок всегда находится на одном и том же месте).
0
А я бы с радостью совершал такие утренние пробежки в TeamFortress, перед выходом на работу. Через месяц марафонцем стал бы )
0
Насколько я вижу, пушки в комплекте устройства не идет: в руках у мужика просто пластиковый автомат для антуражу, а выстрелы и направление ствола распознаются кинектом по положению пальцев. Если эта штука выстрелит, предвижу многочисленные коллекционные издания игр, в которых в комплекте будет идти игрушечный меч/автомат/гравицапа/портальная пушка из игры специально для достоверной виртуальной реальности.
0
Всё-таки, у порноиндустрии великое будущее.
+24
Боюсь спросить, для чего может пригодиться порноиндустрии дорожка Omni.
+3
Бегать за юными школьницами :).
+5
Чтобы задроты не были хилами, «веселые картинки» нужно будет догонять ))
+2
Не знаю, но чувствую, что интереснее всего будет не самому находиться на Omni, а наблюдать за тем, кто на ней находится.
+1
Наверное, геймплей в динамичных шутерах типа Quake/UT будет оставлять желать лучшего.
С другой стороны, вот в РПГ играть так — точно было бы здорово.
С другой стороны, вот в РПГ играть так — точно было бы здорово.
+1
Вообще речи быть не может, ни распрыжки, ни рокетджампа )
0
Да даже интенсивности движения такой не достичь, ввиду унылых ограничений физических возможностей человеческого тела.
Рокетджамп то ещё в принципе можно, правда, сделать на таком.
Рокетджамп то ещё в принципе можно, правда, сделать на таком.
+2
Можно ведь ускорение сделать. Бежишь 10 км, а на экране 30.
+1
Одно только ускорение не поможет. Дело в том что даже самое натренированное человеческое тело не в состоянии выполнять движения с такой быстротой, которая нужна для динамичного мультиплеера. Посмотрите, скажем, www.youtube.com/watch?v=psv1PwNPzy8, особенно под конец.
+2
1. Зачем выполнять с такой же быстротой, если можно выполнять в три раза медленнее, а потом комп будет ускорять?
2. Зачем вы ставите в пример крутого квакера? Поставьте обычного рядового геймера, которых большинство. Я вот играю в Кваку довольно медленно, но в компании друзей умудряюсь выигрывать. На турнир против мышки эту штуку врядли кто потащит.
2. Зачем вы ставите в пример крутого квакера? Поставьте обычного рядового геймера, которых большинство. Я вот играю в Кваку довольно медленно, но в компании друзей умудряюсь выигрывать. На турнир против мышки эту штуку врядли кто потащит.
-2
1. Зачем выполнять с такой же быстротой, если можно выполнять в три раза медленнее, а потом комп будет ускорять?
Я говорю не только о скорости передвижения. Скажем, разворот на 180 градусов ну никак не выполнить всем телом быстрее, чем мышкой.
2. Зачем вы ставите в пример крутого квакера? Поставьте обычного рядового геймера, которых большинство.
Я не считаю себя крутым квакером, но считаю что в кваку невозможно играть медленно и при этом выигрывать :) У разных людей разное определение этого самого «медленно», но тем не менее по сравнению с мышкой в ту же кваку играть этим девайсом будет изматывающе и очень неудобно.
Кстати, как прыгать?
0
1. Достаточно повернуться на 60 градусов, чтобы в игре рзвернуло на 180 — почему нет?
3. Не скажу как, но возможность явно есть:
3. Не скажу как, но возможность явно есть:
Кроме ходьбы контроллер распознаёт бег, стрейф, прыжки и приседания — полный джентельменский набор.
0
Вы не поверите, но прыгать нужно с помощью ног. Сенсоры почувствуют отрыв ног от земли и интерпретируют это как прыжок.
+2
Есть мнение что если играть в квейк или ещё что-нибудь быстрое в 3д очках то вас скорее всего стошнит. Правда если полоборота в реальном мире «ускорять» в 3д картинке до полного, то стошнит скорее всего ещё быстрее.
+7
Скорость смонтирована под музыку, так что сложно ее оценить.
Больше удивляет, как он играет без crosshair'а?
Больше удивляет, как он играет без crosshair'а?
0
Есть множество тактических шутеров, где и прыжков то толком нет, т.к. не на том базируется механика. И конечно же в Skyrim и Fallout побегать таким макаром — прямо свербит. А уж какое обоснование для жены. Каждый божий день я слушаю о своем вредном образе жизни. А тут на вопрос «чем ты занимаешься?!» — можно гордо отвечать — «Физкультурой!». И это будет правдой. За день я хожу меньше, чем все эти парни, включая Криса Робертса набегали в видео. Не повод для гордости, понимаю. Просто констатация факта.
+5
Геймплей в таких шутерах, понятное дело, будет сильно отличаться от того, что мы привыкли видеть. Но если, например, собрать команду из 4 человек с такими штуковинами — все окажутся в равных условиях, и получится натуральный пейнтбол-не-выходя-из-дома. Шикарно же!
0
UFO just landed and posted this here
А для GTA — полный набор из 6 пушек, включая РПГ. И все по карманам распихать!
+1
UFO just landed and posted this here
Эту ситуацию быстро поправят. Заменив идущий пластик в базе, на эмуляцию «реального» оружия, с весом, работой затворов, необходимостью вставлять и вынимать обоймы. Это же индустрия развлечений. На этом оружии сделают миллионы, и в этот раз торговцев оружием не будет преследовать закон. Оружие будет легальным. ;)
+1
Мельчают игры.
Раньше ведь иногда даже слотов, забинденных на 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 было мало (см. Duke Nukem).
Раньше ведь иногда даже слотов, забинденных на 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 было мало (см. Duke Nukem).
+3
Все еще будет. Обязательно вернется.
Хотя меня в отношении старых игр теперь привлекают те которые постоянно заставляют меня нуждаться в чем-либо. С большим уклоном в выживание. Где нет «оружейного Форт-Нокса» в карманах. Именно по этой причине очень приглянулся FarCry 2. Там была хорошая, жесткая боевка. Увы, не то что в 3 части. Правда это очень субъективно и вопрос вкусов, конечно же.
Хотя меня в отношении старых игр теперь привлекают те которые постоянно заставляют меня нуждаться в чем-либо. С большим уклоном в выживание. Где нет «оружейного Форт-Нокса» в карманах. Именно по этой причине очень приглянулся FarCry 2. Там была хорошая, жесткая боевка. Увы, не то что в 3 части. Правда это очень субъективно и вопрос вкусов, конечно же.
+1
В Half-Life с 14 пушками разработчикам пришлось даже меню с несколькими пунктами делать.
0
Можно с тонким шлангом перекачивающим жидкость из в оружие — для симуляции разного веса разных пушек.
0
Хочу!
+1
А разве не в таких трекболах сейчас положено бегать по виртуальной реальности?
+16
Я подобную «беговую дорожку» точно видел в старых sci-fi фильмах, или в робокопе, или в газонокосильщике (да и в программах по ТВ мелькала). Во всяком случае из фильмов тех времен. Теперь не пойму, это та же самая дорожка но с новыми очками, или принципиально новое решение?
+2
Это новая технология, якобы достаточно компактна и дешевая для массого рынка. Для сравнения — все комерческие omnidirectional treadmills сегодня занимают место от комнаты и больше, и их стоимость исчисляется десятками и сотнями килобаксов.
0
Приседать в играх как с этой штукой?
0
Наклон корпусом вперёд интерпретируется как приседание, можете посмотреть в этом видеоролике В будущих версиях рамку-ограничитель обещают сделать просторнее, тогда можно будет приседать полноценно.
0
UFO just landed and posted this here
Очевидно, организацией серверов онли-виртуал. За мышку — банить, как сейчас банят за бот-программы.
+1
UFO just landed and posted this here
Проблема точности может разрешиться, если (как и говорилось в видео) сделают прицеливание, основанное не на кинекте, а на реальном положении оружия в руках. Тогда можно будет и стрелять не глядя, куда-нибудь назад или вбок, да и точность прицеливания может измениться на качественном уровне.
Кстати, тогда под эту штуку неплохо можно было бы замутить ковбойскую игру, с вытаскиванием пистолета из кобуры, всё как положено. :-)
Кстати, тогда под эту штуку неплохо можно было бы замутить ковбойскую игру, с вытаскиванием пистолета из кобуры, всё как положено. :-)
0
Тогда можно будет и стрелять не глядя, куда-нибудь назад или вбок, да и точность прицеливания может измениться на качественном уровне.Тот же Counter-Strike с выглядыванием, независимым положением оружия и стрельбой из-за угла (если полностью положение тела читать с kinect) — это было бы круто. Абсолютно другая тактика получится. Только вот не хватает возможности действительно приседать в таком случае. Ну, или ползком двигаться :D
А ведь если ещё полноценная физика была бы, можно было бы и гранаты чужие ловить =) В общем, много забавного можно нарулить в шутерах.
Да, и с мышкой в такой игре уже не поиграешь — неподвижные болванчики с дефолтовой анимацией будут отстреливаться в два счёта, да и видно их будет сразу.
0
Насчет точности, я бы даже поспорил. Тут проблема в скорости реакции и движения, да, но это становится стимулом их развивать, только представьте, вы двигаетесь быстрее, чем кто-то передвигает мышку. В случае с джойстиками пробема была в том, что сложно прицелиться. Тут ее быть, по идее, не должно.
0
Некоторые проблемы всё-таки есть, посмотрите в этой презентации Valve с GDC. Вкратце: общая новизна технологии и отсутствие стандартов управления для виртуальной реальности. WASD+мышь тоже не за один день появились.
0
Надо чтобы была возможность создавать матчи только для «бегунков», чтобы все были в равных условиях. Думаю с развитием рынка появятся игры, специально приспособленные для таких устройств.
0
>Надо чтобы была возможность создавать матчи только для «бегунков», чтобы все были в равных условиях.
А как их определять-то? Эти девайсы же не видятся как отдельное устройство, а эмулируют нажатия клавиш:
А как их определять-то? Эти девайсы же не видятся как отдельное устройство, а эмулируют нажатия клавиш:
Все действия игрока просто транслируются в нажатия нужных кнопок.
0
В следующем патче позволить девайсу передавать специальную информацию тела игре. Да и вообще — сложно что ли отслеживать характерные жесты и траектории мыши, никогда не применяемые бегунками и наоборот?
0
А как их определять-то?Пусть вся механика основывается на вводе с датчиков Kinect. В результате игроки телом получают хорошие такие преимущества в виде кастомных движений и взаимодействий со средой, которые тяжело симулировать.
0
UFO just landed and posted this here
Думаю будет даже интересно single player разных игр сначала на легком уровне проходить. Тот же half-life и т.д. Мне бы даже этого было достаточно для начала. Как никак и играешь и тренируешься. Что еще надо?! Например одна игра в среднем проходиться за неделю упорной игры, с этой штукой ее можно растянуть на две — три, т.к. физически ходить будет сложнее, чем нажимать клавиши и это интереснее, чем бегать на беговой дорожке. Представляю игру Metro 2033, как идешь по этим туннелям :)
0
Испытать бы это в Half-Life 2.
0
Уже собрано 150 тысяч, а еще 48 дней впереди. Думаю, миллионов 5 соберут.
0
А какой вес оно будет поддерживать?
Ну я, допустим, влезу в это устройство, но вот не сломается ли Omni под моими 100кг, особенно при беге?
Ну я, допустим, влезу в это устройство, но вот не сломается ли Omni под моими 100кг, особенно при беге?
0
Выдерживает 130 кило с каким-то американским safety factor 2. То бишь до 130 можно, в теории до 260, больше — на свой страх и риск.
+2
Ох, хотел бы я на такой штуке сделать стикиджамп!
0
Рановато я родился, чувствуется…
+6
Реальность из фильма «Суррогаты» ( www.kinopoisk.ru/film/397671 ) уже близко.
+1
Таки да. Технологии «телеприсутствия» активно развиваются, на сколько мне известно. И меня это радует — ненавижу по делам ходить. Пробежка 3000 м. вдоль речки каждый день — с удовольствием, сходить потусить с друзьями/близкими — святое. А вот когда надо куда-то переться по тому, что надо — на сколько бы лучше было остаться дома и рулить оттуда какой-нибудь роботизированной фигнёй…
+1
а как прыгать? :)
+1
а присесть?
+1
Вместо полноценного приседания делается наклон корпусом. Посмотрите в видео с Half-Life 2.
0
Прыгать ногами, как обычно.
+1
Спасибо, капитан.
+1
Ну это понятно что кинект воспримет прыжок как надо, только вот его сделать не позволит пояс-держатель. Разве нет?
Да и поначалу порадовало то, что руки с оружием не статичны, но после просмотра ролика с Half-Life 2, стало понятно, что это не самый удачный вариант.
Да и поначалу порадовало то, что руки с оружием не статичны, но после просмотра ролика с Half-Life 2, стало понятно, что это не самый удачный вариант.
0
В ролике с кикстартера видно как мужик прыгает. Не как олимпиец, разумеется, но прыгает, а для контроллера достаточно отрыва от земли сантиметров на пять-десять.
0
но после просмотра ролика с Half-Life 2, стало понятно, что это не самый удачный вариант.HL2 просто не очень приспособлен для такого ввода. В перспективе свободное положение оружия — это очень круто с точки зрения тактики боя.
0
Вариант для нищебродов: ролики, круглые ледовые санки и ходунки для пожилых с крышкой от унитаза вместо обода.
+4
UFO just landed and posted this here
Новое поколение игроков...
Лет 15 если не больше этой идее. Помню ещё в 90-х почти точно такие же фотки.
-1
К стати, кроме шуток, вариант с ребёнком очень интересен по-моему. Все, наверно, знают сколько хаоса может наворотить ребёнок, самостоятельно исследуя окружающий мир (не говоря уже о подстеригающих его там опасностях). А так поставил малого в ходунки, напялил намордник и пусть исследует виртуальный мир сколько хочет. А там, в виртуале, можно массу развивающих штук наделать. Единственный вопрос — как это скажется на развитии зрения и координации.
0
Прикольное видео. Вполне можно заценить объемное видео, пользуясь навыками просмотра 3д-открыток :)
Уже хочу себе такие очки.
Уже хочу себе такие очки.
0
По поводу WizDish я подумал: я, с небольшой подготовкой по фигурному катанию, просто боюсь вставать в такое. У коньков ведь рёбра… И тут — вот те на! — в Omni даже аналоги рёбер сделали, чтобы скользило только вдоль, но не поперёк.
Правда, и в Omni кое-что непонятно. Первое: как прыгать. Повиснуть на кольце? Не самый лучший вариант. Подпрыгнуть? — а тогда как кольцо отработает?
Второе. Стрейфов в TF2 нет совсем, в HL2 очень зачаточные.
И третье. Мышцы шеи — не лучшая замена мыши. Видно, как испытуемый пробует целиться, но не очень получается. Впрочем, кое-какие мысли по наводке описаны в презентации Valve, habrahabr.ru/post/182030/#comment_6326068
Правда, и в Omni кое-что непонятно. Первое: как прыгать. Повиснуть на кольце? Не самый лучший вариант. Подпрыгнуть? — а тогда как кольцо отработает?
Второе. Стрейфов в TF2 нет совсем, в HL2 очень зачаточные.
И третье. Мышцы шеи — не лучшая замена мыши. Видно, как испытуемый пробует целиться, но не очень получается. Впрочем, кое-какие мысли по наводке описаны в презентации Valve, habrahabr.ru/post/182030/#comment_6326068
0
Пояс, который крепится к кольцу, не жёсткий и позволяет двигаться вверх-вниз в достаточном для небольшого прыжка диапазоне. К тому же во всех видео показан прототип, в будущих версиях обещали сделать более просторное кольцо, и никто не мешает им сделать крепление пояса к кольцу на резинках, чтобы можно было и прыгать и приседать, да хоть даже кувыркаться, лишь бы провода от остальных контроллеров не мешали.
0
так это ж придется заново HL2 проходить :)
0
UFO just landed and posted this here
Обалдеть! Вот чего я хочу! А то все кругом google glass, google glass.
+1
Похоже, очки заточены под людей с нормальным, бинокулярным зрением. Хотелось бы иметь возможность включать один, «общий» монитор для тех, кто обделён таковым.
0
Если эта штука станет популярна и появятся игры, нативно поддерживающие её, будет очень интересно.
Например, игроки смогут посоревноваться в виртуальном мире в скорости бега.
Далеко не каждый современный геймер сможет пробежать стометровку за 40 секунд =)
Например, игроки смогут посоревноваться в виртуальном мире в скорости бега.
Далеко не каждый современный геймер сможет пробежать стометровку за 40 секунд =)
0
Написано же что преобразует движение в нажатия мыши и wasd.
0
Я читал. Но это не раскрывает потенциал устройства. Как бы быстро я не бежал, персонаж в игре от этого не ускорится, а мог бы.
0
Думаю что от драйвера всё зависеть будет. Самый быстрый и простой способ опробовать — эмулировать wasd, потому что в играх оно уже используется. А новые возможности (по сути драйвер будет напоминать мышиный) должны ещё и играми поддерживаться.
0
Sign up to leave a comment.
Ходунки для геймеров на кикстартере