Comments 7
Спасибо, побольше бы статей по openfl, особенно по геймдеву.
+3
Спасибо за статью:)
Haxe в массы!
Haxe в массы!
+3
А как у haxe обстоит дело с GUI? Возможно ли написать на haxe полноценное приложение с нативным UI не рисуя и программируя все кнопочки вручную?
+1
C GUI по разному, есть несколько библиотек, в которых реализован разный набор контролов/виджетов. Эти библиотеки можно использовать и для нативных платформ. Список библиотек можно посмотреть вот здесь — haxe.ru/gui-libs.
waxe (обертка поверх wxWidgets) точно должна работать под Windows: cambiatablog.wordpress.com/category/waxe/.
waxe (обертка поверх wxWidgets) точно должна работать под Windows: cambiatablog.wordpress.com/category/waxe/.
+2
Для Android/iOS есть вот такой проект, хотя больше ничего не могу сказать о нем — не смотрел: github.com/Randonee/Basis
Вообще самая развитая гуина сейчас вроде как StablexUI, но она использует OpenFL (кросс-платформенную реализацию flash api), а не нативные виджеты.
Вообще самая развитая гуина сейчас вроде как StablexUI, но она использует OpenFL (кросс-платформенную реализацию flash api), а не нативные виджеты.
+2
Sign up to leave a comment.
Создание нативной библиотеки расширений для OpenFL (Haxe)