Pull to refresh

Comments 51

познавательно и с реальными примерами,.. :)
Спасибо за познавательный анализ. Пишите еще.
Про это, наверное, стоит написать отдельную статью. Вообще, там не очень все сложно. Нужно просто "рисовать по пикселам" - выставлять ровные значения координат векторных объектов.

кое-что можно подчерпнуть тут:
http://turbomilk.ru/truestories/cookbook…
и тут:
http://turbomilk.ru/truestories/cookbook…
а вы на нижнюю часть замка посмотрите внимательно :)
Хотелось бы в каждом пункте примеры ХОРОШИХ иконок. А то не во всех есть.
А это невозможно сделать для каждого пункта. Опять же, хорошие примеры это бонусы, я общеал только ошибки. :)
UFO just landed and posted this here
А мне хотелось бы цены увидеть... Всё перерыл и не заметил. Я слепой?
Пост совершенно некоммерческий!
Пост постом, но на сайте-то цены могли бы присутствовать? :)
Могли бы. И не исключено, что они там появятся. Но пока мы решили цены не писать. Мы же продаем не продукт, но услугу.

Цены можно узнать по емейлу info@turbomilk.com
Мне всегда было интересно - почему на сайтах организаций предоставляющих услуги не указаны цены, ведь это противоречит самой концепции сайта.
Дизайн-студии это не то же самое что интернет-магазины. Я так не припоминаю чтобы какая-нибудь крупная студия вообще вывешивала прайс на общее обозрение.

Очевидно, запрашиваемая сумма зависит от того в каком костюме пришёл заказчик, или от доменного имени откуда пришёл емейл :-)). Вот придёт Газпром — не работать же для него за цену для всех. От каждого по способностям!
продаётся как было сказано выше, не товар, а услуга. Стандартизовать такую сложную услугу практически невозможно. У нас у дизайнеров есть нормативы по времени, по ним и расчитывается цена. Так же для ооочень крупного бизнеса цены идут с плюсом процентов в 30. Дело в том, что с такими заказчиками времени уходит больше — они требовательнее. Мы же не просим вывесить на сайте строительной компании цену на небоскреб...."ну на такой — на средненький".
Я когда вижу вопиющий факт отсутствия цен на сайте - пишу на почту владельцам что не нашел цены на товар N и буду покупать в другом месте, может проймет.
Как вы правильно выразились, ключевое слово — "товар N".
Xихихихи! У нас этого товара N вагоны! Какие цены?! Берите так! Забесплатно! :)
Жалко, что ничего нету про иконку "Save" :-)
Иконка Save - икона современного иконостроения! Она и гордость, и боль. Но не ошибка!
может быть, Вы напишете отдельный пост про это?
тут уже было, но с картинками и с Вашим авторством может интереснее получиться, имхо.
Спасибо за идею и веру в меня! Попробую написать.
UFO just landed and posted this here
Очень рад, что статья понравилась! Но я как раз ожидал, что меня обвинят в пристрастности. Я кое-где хвалю Mac OS, а вот Linux и Windows только ругаю.

Что касается "помочь" — на сайте есть адрес почты. Пишите — будем рады.
UFO just landed and posted this here
Разве? Мне показалось, у вас было несколько примеров хороших иконок из Винды. Вообще очень понравилась действительно полная объективность, всем досталось и хорошего, и плохого. Такое редко встречается.
Думаю, "save" останется дискетой. Понимаю, это филосовский вопрос, попытаюсь объяснить свою точку зрения.

Вот например логотип "Deutsche Post":


На нем изображен рожок. Когда-то, в средние века, когда не было привычной почты, почтовые функции выполняли мясники.
Перед тем как отправиться в другие населенные пункты, они сигнализировали звуками рожка, что готовы прихватить с собой "почту".
Прошло уже много времени и почтовый рожок остался только в виде символа.

Дискета узнается всеми как "символ" функции "сохранить". Зачем тогда его менять?
Про рожок интересно, спасибо !
Дискета уже узнаётся не всеми :-)
мне кажется, что в будущем функция "сохранить" будет такой же редкостью, как дискетка сейчас.

для примера возьмем компьютерные игры. раньше я играл на компьютере и постоянно сохранялся. а вот недавно стал играть на приставке, там сохраняться не нужно почти никогда.
Да, да...и в офисных приложениях - бесконечная история Undo
так оно уже так и есть! вон мы уже активно используем google documents!
За это, как вы могли заметить, хардкорные PC-геймеры и чморят "приставочников")))
к счастью, я заметить не смог. потому как играю мало и редко :)
Сейчас многие больше предпочитают минимализм и используют различные горячие клавиши. Возможно в ближайшем будущем появятся интерфейсы полностью без иконок, основанные на звуковом управлении, горячих клавишах, движениях мышки (а-ля Опера). Хотя уже сейчас ту же Оперу можно так настроить.
хороший анализ, пишите еще.
оффтоп: заголовки в статье чересчур блеклые и сливаются с фоном (по крайней мере на моем LCD-монике).
#3 Лишние элементы

в некотором роде этот пункт противоречит статье «Конструирование языка пиктограмм пользовательского интерфейса»; понятно что описанное в той статье применимо скорее к большому проекту, но всё равно, в «10 ошибках» вывод делается слишком однозначный и не оговорится случай, когда в проекте будет 5 кнопок добавить и все про разное
Да, согласен, что противоречит. Но для больших проектов имеет смысл иконки (и функции системы вообще) группировать. А там где группы, там уже возможен контекст! Если слепо следовать "языку", то и до пункта #2 не далеко :)
действительно, хоть и далёк от дизайна, но почитать было крайне интересно ;-)
Здорово!
Но с пунктом 9 не совсем согласен. Продублировать формат файла на крупной иконке совсем не вредно.
Держите + в карму за шикарный обзор! Спасибо!
7 пунктов из 10 можно свести к одному — когда рисуете иконку, думайте о том, как она будет выглядеть при своих нормальных размерах.
Категорически не согласен! Если уж и сводить все к одному правилу, то вот как оно звучит: "Когда рисуете иконку — думайте". Большая часть статьи посвящена не одной иконке, но набору иконок и его правильному построению. Иконки по одной используют редко.
бредовая статья. если автор слеп или пытается нажать радиобуттон на иконке то это его проблемы, тут вопрос почему вы с этим бредом соглашаетесь?
Поставь вопрос конструктивней. Мы ведь все выиграем, если прочитаем не пустое возмущение, а конкретную критику с вопросами и предложениями. Ты ведь для чего-то читал статью, что-то ожидал увидеть? какие-то твои ожидания не оправдались?
Присоединяюсь. Действительно, все банально, но по делу.
Спасибо за статью. Действительно интересно и полезно. Да и вообще turbo milk молодцы, отличные работы, уже много лет слежу за вашим развитием 8)
Sign up to leave a comment.

Articles