Pull to refresh

Comments 3

А почему бы не использовать уже существующие визуальные конечные автоматы? Playmaker, к примеру. С ним даже гейм-дизайнер справится.
У нас специфика такая была — надо было что-то маленькое, компактное. Смотрели визуальные — Playmaker, VISIO — решили что для нашей задачи достаточно такого.
Странно. Я уже сколько раз видел подобную реализацию стейтмашин.
Объявление вручную переходы, код только на состояниях.
Это же гораздо сложнее, чем, скажем, такой подход: habrahabr.ru/post/160105/
Sign up to leave a comment.

Articles