Comments 16
Когда подлетаешь к себе, наверно, чувствуешь себя душой, оторвавшейся от тела..))…
+19
А если кто-то за плечо тронет?
+5
Мне кажется разумным оставить только стрейф на наклоны, а повороты и подъем головы оставить движениям собственно камеры, а не дрона.
+3
+1
Отвесили дружеский подзатыльник — квадрокоптер вдребезги. Поёжился на холоде — минус винт об ветку. Все-таки, традиционные пульты пока что надёжнее.
0
Теперь он наконец пройдет знаменитую миссию в Vice City.
+7
А глаза не вывихнутся? Кажется, камеры не очень то правильно стоят, параллакс очень большой — когда один объект находится в центре одной камеры то на другой он уже на краю обзора… это как надо глазам вывихнуться чтобы компенсировать картинку?
0
Компенсировать ничего не надо. Большой параллакс лишь способствует увеличению стереобазы, что, в свою очередь улучшает восприятие глубины, мозг к этому достаточно быстро привыкает. У xkcd даже комикс был на эту тему, кажется…
0
я при просмотре «скосил» глаза и наблюдал весьма приемлемую трехмерную картинку. Мешает только текст посреди экрана, потому что он очень сильно вдавлен.
+2
Камера, судя по всему, вообще одна. Видеоряд плоский. Наложенный текст и белый круг «висят» перед картинкой, которая одинакова для правого и левого глаза. Кадры просто сдвинуты по горизонтали.
-1
Мозги и не к такому умеют адаптироваться…
0
Sign up to leave a comment.
Управление квадрокоптером при помощи Oculus Rift