meiciuc Apr 11 2014 at 13:00Паттерн конечные автоматы для Ash Entity System фреймворкReading time10 minViews8.1KGame development*Action Script*TutorialTranslationTotal votes 4: ↑3 and ↓1+2Add to bookmarks35Comments1
Snut Apr 16 2019 at 22:02Comment has been editedУ автора статьи и у Вас, как у переводчика, ошибка в коде: класс AttackSystem, метод updateNode, node должен быть AttackNode
Паттерн конечные автоматы для Ash Entity System фреймворк