Pull to refresh

Comments 6

С одной стороны надо радоваться — намного лучше, чем было раньше, к тому «всё лучше с bluetooth/steam».
Но с другой стороны… по сравнению с UE4 и Unity это предложение всё равно остаётся малопривлекательным.
Больше всего раздражает такое вот наперсточничество…
Стоит добавить один важный момент: документации по движку ОЧЕНЬ мало, помнится пару лет назад тех кто покупал инди лицензии на движок (с теми же возможностями что и в EaaS, только единовременной оплатой) разработчики движка полностью игнорировали, а на форуме вообще писали «хотите поддержку? пишите на такое то мыло чтобы купить полноценную версию движка. Если нам понравится ваш проект мы может быть вам эту версию продадим и вы наконец получите желанную поддержку от разработчиков и документацию».

Так что если выбирать между движком без документации и поддержки (CryEngine) и движком где разработчики чуть ли не каждый день делают новые обучающие видео на youtube (Unreal Engine 4) я думаю что большинство выберет второй.
Интересно было бы посмотреть статистику использования этих движков в небольших проектах. Я пока ничего интересного на CryEngine не видел. И похоже уже и не увижу.
Всё небольшое и интересное сделано на FreeSDK и его, к сожалению, нельзя использовать в коммерческих целях.
Sign up to leave a comment.

Articles