Comments 5
>Разбирать куски кода смысла, мне кажется, нет, там все просто
Конечно вам кажется, это же вы его писали. С таким подходом можно всю статью сократить до ссылки на github, но только зачем?
Добавьте хотя бы какие-то примеры, что ли…
Конечно вам кажется, это же вы его писали. С таким подходом можно всю статью сократить до ссылки на github, но только зачем?
Добавьте хотя бы какие-то примеры, что ли…
+5
Спасибо за отзыв, добавил промер. Вообще в репозитории есть файлы с примерами использования.
-5
В свое время тоже писал систему событий для Unity. Ход рассуждений был примерно такой же, но я пошел еще дальше, попытался скрестить эти методы.
Ответ получился довольно объемным, поэтому вынес в отдельный пост: Простая система событий — нестандартный подход
Ответ получился довольно объемным, поэтому вынес в отдельный пост: Простая система событий — нестандартный подход
0
Спасибо за статью и за код.
0
Sign up to leave a comment.
SMessage — Простая и предсказуемая система событий для Unity