Pull to refresh

Comments 2

Статья не законченна или как? Просто про реализацию Occlusion Culling ничего не написано, а уж про лоды и говорить нечего.
Я так думаю, что автор подразумевал «а-ля Occlusion Culling», только не средствами движкам, а самописным скриптом. То есть по сути рисуется не то, что попало в кадр, а то что находится достаточно близко (те объекты, у которых сработал триггер коллайдера).
По поводу LOD — в статье только ссылка.
Sign up to leave a comment.

Articles