Comments 34
Ура если Source портируют я наконец смогу поиграть в портал на Linux :)
+5
там еще много вкусных игр (hf2, tf2, cs:s and etc) :)
0
до портала я еще не дошел.. но hl2 и оба эпизода отлично бегают под обычным вайном.. я прошел.
0
Думаю, здесь будет уместно слово "вендекапец"...
Valve - великая компания! =)
Valve - великая компания! =)
+6
Мммм ... я немного не в теме - но последний OpenGL умеет то что умеет DX10.1 ?
Если да - то "вендекапец"...
У меня Windows стоит только ради игрушек...
Если да - то "вендекапец"...
У меня Windows стоит только ради игрушек...
0
его умений хватит с лихвой - ничего сверхординарного в сорсе не было использованно
д3 ссравним с сорсом (может даже гораздо круче, это для кого как) - подсистема графического вывода полностью на opengl
д3 ссравним с сорсом (может даже гораздо круче, это для кого как) - подсистема графического вывода полностью на opengl
0
Ну, OpenGl не умеет проводить такого громкого маркетинга своих "фишек". И разрабатывать под него — во многом значительно проще.
Хотя, конкретных фактов я привести к сожалению не могу, ну разве что википедию можна почитать.
Да и продукты от iD (Doom3, Quake4) - по большей части используют OpenGl, и имеют в линукс-версии.
Хотя, конкретных фактов я привести к сожалению не могу, ну разве что википедию можна почитать.
Да и продукты от iD (Doom3, Quake4) - по большей части используют OpenGl, и имеют в линукс-версии.
+1
некоторые вещи в GL появляются раньше, чем выйдет соответствующая версия Direct X. Другое дело что там совместимостью не все так красиво.
0
открытый стандарт легче расширить
0
если аккуратно продумают систему кроссплатформенных модификаций (а там очень клево с модами, для тех кто знает с++), то было бы очень круто
0
Класс, стока интересных игр есть на движке сорс, было бы очень здорово иметь возможность играть в них из под убунты (замените на ваш любимый дистрибутив).
0
Конечно хорошо но движок это всего лиш база для игры и я думаю не все будут выпускать версии под Linux(хотя очень хотелось бы) Максимум под OS 10
0
UFO just landed and posted this here
наконец-то можно будет снести винду :)
0
Обидно, что Source Engine уже доживает своё и похоже что на линукс игры будут портироваться с большой задержкой.
Т.к. HL3 будет уже не на source - врядли Valve станет делать её сразу для нескольких платформ, ведь прибыль от продаж линуксовых версий старых игр (HL2, Ep1, CS:Source) скорее всего будет не большая.
Т.к. HL3 будет уже не на source - врядли Valve станет делать её сразу для нескольких платформ, ведь прибыль от продаж линуксовых версий старых игр (HL2, Ep1, CS:Source) скорее всего будет не большая.
+2
Тоже стало интересно, а развивается ли Source и будут ли на нем новые игры...
0
Я думаю 7% десктопа на OS X, будут интересны и Valve. Сейчас намечается тенденция скорее не установки Windows на мак для игр, а CrossOver Games или Cider, для того, чтобы запускать виндовые игры на OS X.
Плюс, если Source работает на PS3, значит и поддержка OGL рендера есть. А это значит лиш то, что Valve скорее всего понадобится пара человек для отладки и допиливания Source для Linux, OS X, что вероятно не будет нести катастрофических воздействий на сроки разработки.
Плюс, если Source работает на PS3, значит и поддержка OGL рендера есть. А это значит лиш то, что Valve скорее всего понадобится пара человек для отладки и допиливания Source для Linux, OS X, что вероятно не будет нести катастрофических воздействий на сроки разработки.
0
я сомневаюсь что соурс выкинут.. добавят dx10-рендер, и все.. Зачем такое чудо на свалку отправлять и изобретать новый велосипед?
0
Я бы не сказал, что он устарел. Движок просто чудо - на нежирных по нынешним временам требованиям выдает чудесные результаты. Всевозможным модификациям doom3 для этого нужно намного больше ресурсов. Помню у меня на компе, где Doom3 был играбелен только до первого фрага HL2 летала, притом что реалистичность в HL2 все же лучше.
0
Насколько я подозреваю они очень нагрелись на steam.
Потому что но не надо платить отчислений дистрибьюторам
Потому что но не надо платить отчислений дистрибьюторам
0
source - вещь мощная, после портирования его на линукс следует ожидать прилив геймеров, это , пожалуй, большая часть виндовс юзеров, которые на юниксы смотрят со страхом. лично я не играю в игры (ну кроме teeworlds), но в half life 2 episode * я бы поиграл с большим удовольствием.
0
Очень сомневаюсь в портировании Source на OpenGL/Linux. Дело в том, что Valve всегда были "проmicrosoft'овскими" и работали только с DirectX. Даже портировать Orange Box на PS3, где OpenGL, не стали, а отдали на откуп EA. А после этого еще и заявили, что "они не разработчики игр для PS3, если кто возьмется - пусть портирует их игры сам" http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=188227
После такого рвения работать на "не-microsoft" платформах, я ооочень сомневаюсь в выпуске ими чего-то под Linux.
После такого рвения работать на "не-microsoft" платформах, я ооочень сомневаюсь в выпуске ими чего-то под Linux.
0
ламбарти то и дело что критиковал microsoft за то, что dx11 только на висте. какой же тут проmicrosoft'изм?
а ps3 это не linux, в интернете только и слышно жалобы разработчиков игр "как трудно программировать на ps3"
а ps3 это не linux, в интернете только и слышно жалобы разработчиков игр "как трудно программировать на ps3"
0
Это всего-лишь критика за урезание их родного ПК-рынка. Это не значит, что они ринутся для Linux халву переписывать. А по поводу "под ps3 трудно програмировать" - всего лишь отмазки. Реально интересовался у наших отечественных разработчиков, которые выпустили превосходный TimeShift на всех платформах, было ли трудно для PS3 его делать. Они ответили, что ни чуть не сложнее, чем под остальные платформы, хотя ПК для них привычнее.
0
Sign up to leave a comment.
Source Engine на Linux — вероятное будущее