Comments 4
На акселераторе amd radeon r290x mozilla bananabread работает как работал Unreal tournament в 2000 году на Nvidia Riva TNT2
А так идея у WebGL отличная!
А так идея у WebGL отличная!
+2
Есть онлайн игра такая -Contract Wars. Там чтоб видеть через стены (а оружие там имеет свойство простреливать их, если из легких материалов) — читеры используют wall hack. Он основан на изменении шейдеров «на лету». Игра на Unity3D. В ней есть античит защита от таких «валлхакеров» с последующим автоматическим баном на 1 год.
Теперь получится, что при нормальном экспорте из Unity3D в WebGL (смотрим в далекое будущее) — читерам не придется особо заморачиваться и уже защищаться от читеров тоже не получится :)
Теперь получится, что при нормальном экспорте из Unity3D в WebGL (смотрим в далекое будущее) — читерам не придется особо заморачиваться и уже защищаться от читеров тоже не получится :)
0
Sign up to leave a comment.
Редактирование шейдеров WebGL на лету — теперь и в Хроме