Comments 17
Опасно. Использовать и молиться, что бы ничего в классе не изменилось.
+2
Если библиотека гарантирует совместимость ABI, то пока он не изменится ничего в этом конкретном случае не сломается.
А на случай изменения ABI и перекомпиляции приложения такие костыли нужно оборачивать в static_assert, правда как можно сделать проверку в этом случае я сходу не представляю.
А на случай изменения ABI и перекомпиляции приложения такие костыли нужно оборачивать в static_assert, правда как можно сделать проверку в этом случае я сходу не представляю.
+1
Опасность есть, согласен. Лично для себя (в MSVC12) я использую для проверки вот такой код (его можно вставить в место инициализации программы):
Дело в том, что студия разрешает ассемблерному коду свободный доступ к private членам класса. Таким образом я получаю смещение члена data, а затем проверяю, что оно равно нулю.
Код так же не дает 100% гарантии — если вдруг в будущей версии под именем data будет совсем другой член. Но это маловероятно.
#ifdef _DEBUG
DWORD dataOffset;
__asm
{
mov eax, oracle::occi::Number::data
mov [dataOffset], eax
}
ASSERT (dataOffset == 0);
#endif
Дело в том, что студия разрешает ассемблерному коду свободный доступ к private членам класса. Таким образом я получаю смещение члена data, а затем проверяю, что оно равно нулю.
Код так же не дает 100% гарантии — если вдруг в будущей версии под именем data будет совсем другой член. Но это маловероятно.
0
В отдельной единице трансляции:
#define private public
0
Так как там есть приватные функции эта замена сломает ABI.
0
Можно поподробней, почему сломается?
0
techbase.kde.org/Policies/Binary_Compatibility_Examples#Change_the_access_rights
Может изменится декорированное имя метода (а в MSVC точно изменится).
А вообще, про ABI C++-библиотек есть хорошая документация от KDE: techbase.kde.org/Policies/Binary_Compatibility_Issues_With_C++
Может изменится декорированное имя метода (а в MSVC точно изменится).
А вообще, про ABI C++-библиотек есть хорошая документация от KDE: techbase.kde.org/Policies/Binary_Compatibility_Issues_With_C++
0
В С++ есть принцып: не платим за то, что не используем. На этом принципе основаны различные проверки во время компиляции, примеры можно почитать у того же Александреску.
Если мы объявляем функцию
а реализацию изолируем в отдельной еденице трансляции extractOCINumber.cpp
то ничего не сломаем. Зато получаем проверку есть ли член-данное, имеет ли оно нужный нам тип, верное смещение данного в классе.
Если мы объявляем функцию
OCINumber* extractOCINumber(oracle::occi::Number& );
а реализацию изолируем в отдельной еденице трансляции extractOCINumber.cpp
#define private public
// подключаем необходимый заголовочный файл
OCINumber* extractOCINumber(oracle::occi::Number& foo)
{
return &foo.data;
}
//и ничего более
то ничего не сломаем. Зато получаем проверку есть ли член-данное, имеет ли оно нужный нам тип, верное смещение данного в классе.
0
после:
я бы добавил:
:-)
//и ичего более
я бы добавил:
#undef private
:-)
0
Да, в таком случае если в этой единице трансляции ничего из методов класса oracle::occi::Number вызываться не будет, то ничего сломаться не должно.
Кажется я немного погорячился жесткостью требований для полей. Но для вызова приватных методов это уже не сработает.
Кажется я немного погорячился жесткостью требований для полей. Но для вызова приватных методов это уже не сработает.
0
Я всегда был против такого решения. Использовать встроенный asm в данном случае меньшее зло.
0
На уровне асма и машинных кодов различий между public/private/protected нет, это асбтракции для человека. Но этим ещё и переносимость ломается. Но под задачу.
0
Кроме перечисленного, Number можно еще преобразовать в строку (toText) или массив (toBytes). Ну а потом уже в int64_t или что-то еще. Да, это медленнее, но зато безопасно.
+1
Ещё есть проблема в
вы тут сохраняете в знаковый int64 как знаковые, так и беззнаковые значения. Судя по всему тестировали только на положительных числах?
Возможно стоило бы переписать как-то так (C++11 доступен? Хотя даже без него можно)
bSigned тут вычислится один раз для каждого типа.
тогда использовать можно так:
причём не только для 64бит, но внимательно посмотреть и статических ассертов добавить на допустимые длины.
кроме того, я бы не стал использова Си-стиль приведения типов, а использовал бы громкий reinterpret_cast<>().
__int64 OCCINumberToInt64 (const oracle::occi::Number &number, OCIError *hError, bool bSigned)
{
const OCINumber *ociNumber = (const OCINumber*)&number;
__int64 result;
OCINumberToInt (hError, ociNumber, 8, bSigned ? OCI_NUMBER_SIGNED : OCI_NUMBER_UNSIGNED, &result);
return result;
}
вы тут сохраняете в знаковый int64 как знаковые, так и беззнаковые значения. Судя по всему тестировали только на положительных числах?
Возможно стоило бы переписать как-то так (C++11 доступен? Хотя даже без него можно)
// в случае C++11
#include <type_traits>
template<typename T>
T OCCINumberToInt(const oracle::occi::Number &number, OCIError *hError)
{
// тут можно нанаставлять статик ассертов для лимитации типов по размерам
const OCINumber *ociNumber = reinterpret_cast<const OCINumber*>(&number);
T result;
// Если C++11
//const static bool bSigned = std::is_signed<T>::value;
// Если нет:
const static bool bSigned = T(-1) < T(0);
OCINumberToInt (hError, ociNumber, sizeof(T), bSigned ? OCI_NUMBER_SIGNED : OCI_NUMBER_UNSIGNED, &result);
return result;
}
bSigned тут вычислится один раз для каждого типа.
тогда использовать можно так:
uint64_t unsignedValue64 = OCCINumberToInt<uint64_t>(ociNumber, err);
int64_t signedValue64 = OCCINumberToInt<int64_t>(ociNumber, err);
причём не только для 64бит, но внимательно посмотреть и статических ассертов добавить на допустимые длины.
кроме того, я бы не стал использова Си-стиль приведения типов, а использовал бы громкий reinterpret_cast<>().
0
вы тут сохраняете в знаковый int64 как знаковые, так и беззнаковые значения. Судя по всему тестировали только на положительных числах?
Справедливое замечание. В моей задаче полученный int64 сравнивается с другими int64 только на равно/не равно, а потом сохраняется в двоичном виде в файл, который читает другой модуль. Поэтому для меня имеет значение только как проведет операцию преобразования OCI — со знаком или без, а это я передаю ему параметром. Но для «библиотечной» функции ваш вариант, конечно, правильней.
причём не только для 64бит, но внимательно посмотреть и статических ассертов добавить на допустимые длины.
Для чисел меньших размеров необходимости в такой функции нет, т.к. сам Number имеет соответствующие операторы преобразования в 1-, 2- и 4-байтные знаковые и беззнаковые целые числа. Проблема именно в отсутствии поддержки 64-битных значений.
bSigned тут вычислится один раз для каждого типа.
А для чего вы определили ее вообще? Можно ведь написать так:
OCINumberToInt (hError, ociNumber, sizeof(T), T(-1) < T(0) ? OCI_NUMBER_SIGNED : OCI_NUMBER_UNSIGNED, &result);
0
А для чего вы определили ее вообще? Можно ведь написать так:
можно. Но для наглядности я бы вообще так сделал:
const static bool bSigned = T(-1) < T(0);
const static uword flags = bSigned ? OCI_NUMBER_SIGNED : OCI_NUMBER_UNSIGNED;
// в случае C++11 можно и одной строчкой: из контекста и так понятно что происходит, а что такое T(-1) < T(0) сто пудов не сходу вспомнится:
//constexpr static uword flags = std::is_signed<T>::value ? OCI_NUMBER_SIGNED : OCI_NUMBER_UNSIGNED;
...
OCINumberToInt (hError, ociNumber, sizeof(T), flags, &result);
просто читабельность повыше. Оптимизаторы нынче умные. Можешь пометить как constexpr (C++11) и, я думаю, оно в компайл-тайме посчитается (а может и так соптимизируется). А код разбирать потом зело удобнее будет.
0
Sign up to leave a comment.
Чтение 64-битных целых чисел из Oracle на OCCI (MSVC)