Pull to refresh

Comments 28

возможно проблемы на стороне моего пк. добавил тестовый ролик с сайта
Ничего не играет. OSX 10.11.2, Safari 9.0.2
На первой ссылке — File could not be played.
На второй — No playable sources found.
Не могу точно сказать причину почему не работает под OSX, буду разбираться это только первый тест. Спасибо.
Приношу свои извинения был закрыт порт на моей машине, по этой причине первый ролик не запускался. Все открыл пробуем сейчас.
Оба ролика открылись, воспроизводятся плавно, без малейших подлагиваний.
Единственная неприятность — в процессе просмотра ролика «сливаются» ip адреса всех клиентов.
у streamroot довольно сырое решение, как по кросплатформенности так и в целом в процессе работы плагин их часто лагает.
кроме того еще и денег дерут много… традиционные cdn имхо на данный момент юзабельней.
Connected to tracker: false
Peers connected to you: 0
Bandwidth savings: 0%

Оба ролика не играют. Debian Linux 8, Firefox 33.0.
Bandwidth savings: 85.6% — почему больше не выдает? Ровно держится.
А во втором ролике Bandwidth savings: 13.3% максимум.

Оба проигрываются отлично.
Скорее всего streamroot не планируют полностью переводить весь CDN в P2P плоскость. На многих презентациях они упоминали именно снижение нагрузки на сервер до 75%.
Разный Bandwidth в двух роликах потому, что первый ролик постоянно просматривает большее количество пользователей.
Эх, где вы были пол года назад когда я диплом по аналогичной теме писал?! Кстати было бы интересно почитать про вашу реализацию данного метода.
В ближайшее время, я подробно опишу метод которым я запустил эти трансляции и полученную статистику в данном эксперименте.
Но к реализации самого принципа работы P2P вещания от streamroot, я к сожалению не имею ни какого отношения.
Viblast куда более стабильное решение.
Кстати, при закрытии одной из нескольких сессий оставшиеся плееры падают с ошибкой «fragloadtimeout»
И как-то с траффиком не совсем понятно.
Peers connected to you: 12
А исходящий траффик не больше 30 кбит/с
Что-то здесь не вяжется.
Они наверно фрагменты дают а не качают.
Вы, наверное, какой-нибудь HTML5 Media Source Extension используете, который на клиенте плохо поддерживается. Можно считать, что работает только на Chrome. Safari вообще ни в каком виде не поддерживает, и, скорее всего, никогда не будет.
Arch linux, FF 44.0a2 (2015-12-06) оба проигрываются отлично.
В firefox 44 второе видео не работает (Error loading player: No playable sources found), первое только с CDN
firefox
Connected to tracker: true
Peers connected to you: 5
Bandwidth savings: 0.00%

Connected to tracker: false
Peers connected to you: 0
Bandwidth savings: 0%

В chrome 47 всё хорошо
chrome
Connected to tracker: true
Peers connected to you: 3
Bandwidth savings: 87.2%

Connected to tracker: true
Peers connected to you: 1
Bandwidth savings: 53.8%

В edge и IE 11 как в firefox, только к трекеру не может подсоединиться
Как то не работает, скорее, чем работает:

Chrome (видео залипло на 1 же секунде)
Connected to tracker: true
Peers connected to you: 5
Bandwidth savings: 7.71%

Firefox (всё плавно и отлично, но...)
Connected to tracker: false
Peers connected to you: 0
Bandwidth savings: 0%

Доп, пока писал в Chrome до конца прогрузился ролик и статус теперь такой:
Connected to tracker: true
Peers connected to you: 0
Bandwidth savings: 0.879%

P.S. к тестированию первого ролика не успел.
На нашей странице здесь можно сравнить Стримрут и Вибласт по производительности, мы с обеими компаниями тестировали свои решения.
Сама технология P2P для видео хороша, но только в определённых юзкейсах. Например, общедоступный поток с таргетом на определёные географические области или аудиторию в связных сетевых сегментах. Мы проводили тесты — оно реально экономит трафик в этом случае.
Запускал все ролики в комментариях и все они грузились с CDN. Но оно и понятно, я за NAT, плюс почти всем кто не за NAT — влом или вообще не знают, что нужно пробрасывать порт. Идея вроде как хорошая, но до массового внедрения IPv6 обречённая на провал.
Что бы быть более объективным в самой возможности подобной технологии, рассмотрим похожие решения у других любителей халявы.
Например, встроенный торрент-клиент в лаунчер игры «World of tanks». Закачка и раздача происходят при условии не запущенной игры. Другими словами, когда вы так же загружаете и попутно раздаёте или когда игра загружена, но запущено только окошко которое лишь предлагает запустить игру. Очень схоже с ситуацией p2p видео на сайте. Wargaming сделал свой собственный торрент клиент с кучей глюков и недостатков, но это всё компенсируется большим количеством пользователей, закачка идёт всегда. Но, если рассмотреть ситуацию как есть — я бы не сказал, что такое возможно с p2p видео (с просмотром онлайн тв — как бы да, а вот в такое как хочет автор этой статьи слабо верится).
Почему такой скептицизм? — а всё очень просто:
1. Тотальный NAT во многих странах и у многих провайдеров. Я вам могу привести скриншоты с республиканского (Беларусь) ретрекера, где на раздаче может быть более десятка или даже нескольких десятков «локальных» пиров и ни к одному из них я не могу подключиться.
2. Не желание пробрасывать порты, где и так всё работает. А зачем собственно? Мне видео по ссылкам выше не плохо грузило и с CDN. Нафиг мне ваше p2p? Это прекрасно видно, если перетянуть любой торрент-файл из папки игры «World of tanks» в другой любой торрент- клиент. И если оставить в списке трекеров только мой республиканский ретрекер, то на это раздаче где сотни пиров. Автор и все страждущие о волшебстве халявного p2p в вебе, вы, слышите сотни пиров, загрузка (имеется в виду вообще успешное соединение с другими пирами) может и не начаться в течения получаса, а то и более. Теперь представьте, что ваше видео смотрят одновременно сотни человек, а p2p и не пахнет.
3. Не желание хранить и раздавать временные файлы у себя на компьютере для кого-то там.
Программы обычно умеют пробрасывать порты через uPnP, но как это сделать через браузер?
Sign up to leave a comment.

Articles