Pull to refresh

Comments 122

Загубили идею Фаллаута ;(
- Патроны не будут иметь веса.
- Нападений во время перемещения по карте не будет.
- Можно будет передвигаться на корточках, больше ничего. (А как же лечь и прецелиться ?????!)
- Сюжет не связан с предыдущими частями и не будет иметь общих локаций (разве что бар разбитых надежд).

ну и просто обидное в свете наличия вражды разных типов монстров :
Завести за собой ораву мутантов в город не получится. Пробежавшись за вами некоторое время, им надоест и они отстанут.
- Патроны имеющие вес это все равно что деньги имеющие вес в первом Фолле. А это была проблема, очень неудобно.
- Отсутсвие нападений на местах, где вы уже прошли вполне логично, по-моему. Раз вы там прошли, значит там чисто.
В остальном конечно не идеально, но уверен, что будет отличная игра.
- А мне нравилась идея с патронами имеющими вес, нужно было бумать - тащить 10 штук мин или вооружиться кучей патронов для пулемета. А для того чтобы можно было таскать с собой все - была машина... - помоему все было сделано идеально и разумно...
- Если ты один раз зачистил место - это не значит что оно все еще чисто - ты ведь не выставил там охрану! Каждый раз отправляясь далеко по карте интересно было ждать встречи с веселыми ребятами, а потом пытаться успеть зажать букву "А" что бы стрелять первым ;)
Пожалуй соглашусь
Я думаю любителю классики как вы, как я - ничего не будет стоит поставить "мод" который исправит баланс в игре.
Мод сделают... если вообще сделают через полгодика - год....
И я сомневаюсь что мод исправит напремер неовозможность залазить на здания или стрелять из положения лежа.....
Я думаю "размах крыльев" у движка большой, судя по тому что происходит в "модостроении" TES, да и список игр реализованных на Gamebryo внушает доверие.
Заверю всё это выдержкой из википедии:
"Модификации для Oblivion позволяют разнообразить игровой мир. Плагины легки в установке и модификации, локализации и т. п., с помощью игрового конструктора можно создать свое собственное дополнение для игры или даже создать свою собственную игру на движке TES4:Oblivion. Для создания собственных дополнений требуется TES Construction Set."

Эхх, жалко что идею с сетевой игрой не развивают.
Ну... "Дай бог" найдется пропертый... рускоязычный ;) (приятно играть на родном языке) человек которому не будет жалко времени на всеобщее счастье! ;)
Фанаты делают онлайновый Fallout2. Даже работает. http://www.fonline.ru/
Эх... почему раньше не узнал о нем... Так бы поучавствовал в тестировании...
я участвовал. идея прекрасная, но реализация пока сыроватая. думаю присоединится к команде разработчиков.
У меня сайт не открывается. Ге ещё можно посмотреть на проект?
только на этом сайте. у меня вроде работает.
Да, После того, как ты зачистил место определённо туда кто-то может прийти снова, но мне бы не хотелось видеть там тоже, что и в STALKER`е, когда одно и тоже место, по которому ты очень часто ходишь заполняется врагами, стоит только отойти в соседнюю локацию.
А вот про патроны - это да, пусть маленький, но вес должен быть, иначе можно затариться и как-то уже интерес теряется...
Абсолютно согласен. Да и как то реалистичность теряется, что ли.
Вот взять хотя бы запрет на убийство детей. Фол изначально задумывалась как не политкорректная игра. (взять хотя бы идею создания убежишь - ничего более человечески жуткого я в своей жизни не встречал). А тут им видите ли рейтинги не позволяют. Так и вижу перед глазами картину - бравый хлопец расстреливает из минигана весело бегающих вокруг него детей. А они при этом еще и издеваются. Получается для реалистичности нужно либо вообще детей из фола убрать, либо объявить федеральную программу - каждому ребенку по power armor-у. Извините, какой то кастрат, а не игра получается.
...- Можно будет передвигаться на корточках, больше ничего. (А как же лечь и прецелиться ?????!)...
напомните версию в какой можно было лечь и прицелится ??? поделку тактик к Ф1 и Ф2 не ровняю - не того поле ягода.
А чем вам не понравилась идея в FT "лечь и прицелиться" по моему очень даже неплохая идея.
Угу, загубили... Ну что-ж делать, будем играть в TES4:Fallout :)
а еще в фолауте можно было стрелять по яйкам...
а еще классно было наблюдать вынос мозга и конечностей :)
кровищщаааа!!!!
UFO just landed and posted this here
Дык тогда (c) ставьте или типа. Я увидел лишь очередного грамотея
Прочитал, познавательно :)
Держите плюс :)
UFO just landed and posted this here
не кОров а барминов! :)
не барминов, а браминов, раз уж все друг друга поправляют =)
Надо же было кому-то оставить место для маневра! %))
Habrahabr - spellchekers inside.
Для кого ключевое, а для кого отторгающее.
Одно другому не противоречит... (((
я про отрицательную сторону и говорил
Я и подумал, это Обливион-2 или таки Фоллаут-3? :) А вообще, игра по-любому должна быть крута. Это как Diablo, StarCraft, HOMM, и прочие прочие - каждый продолжит список на свое усмотрение. :)
Хорошее дело, SDK будет, счастье пришло.
Хотелось бы все-таки SDK для Фолла, а не для Обливиона =\
очень жалко, что сюжет не будет связан с предыдущими частями. Очень бы хотелось по vault 13 прогуляться..
установите 1-ый фолаут и прогуляйтесь...
Если конструктор будет как для Oblivion - то не пройдет и пары месяцев, как фанаты мододелы выпустят плагин и с привязкой с старому сюжету и крутым ваулт 13 :)
Перевод всего интервью есть на gamemag, вот первая часть: http://www.gamemag.ru/news/27525/
В конце каждой части есть ссылка на следующую.
Мда, судя по описанию успеха первого и второго фолаута им не повторить. Явно опопсеет игра.
не катит, нельзя будет сделать жену проституткой,либо сняться в порнофильме =( про Убиаца детей - я вообще молчу
Понимаю, звучит как брюзжание старика, но весь новый трехмерный игровой мир я с облегчением променяю на изометрию c проституцией, убийством детей, полным убийством npc.
Я не против Oblivion, я против Oblivion в постъядерном мире Fallout.
я думаю большинство любителей fallout именно этого и хотели бы
в первом фаллауте убийство нпсей было неполным - смотритель ни в какую подыхать не хотел до финала =(
Если успеть зажать A после ролка, где оверсиер тебя выгоняет, то его можно убить критическим попаданием
да, причем там аццкая анимация убийства.
но игра при этом всё равно заканчивается =(
UFO just landed and posted this here
"Кстати, если убить сюжетного npc, то он восстановится через какое-то время..."
Полнейший бред... Это уже не Фаллаут :(
Это фича для Фоллаут Онлайн, видимо.
На http://www.gamemag.ru/ сказано, что таких вот восстанавливающихся npc будет меньше чем в Обливионе. Понятно, что без них - это было бы вообще круто. Но для разработчиков, согласитесь, это тяжело. Предусмотреть, чтобы в любом случае, кого бы вы не убили, вы смогли бы пройти всё-таки игру - это нереально. Итак концовок дофига будет.


а ещё статья расходится со статьёй на http://www.gamemag.ru/: например на http://www.gamemag.ru/ сказано (про броню):
"Интерфейс Силовая Броня не меняет."
Это вселяет надежду)
Я, кстати, не очень любил убивать npc, но мне всегда нравилась бескопромиссность Фоллаута :)

О, да, я всегда опасался Силовой Брони :)
Перевод неточный, искажены факты, много выкинуто.

> Для сравнения, в 3й части будет 40 000 строк диалогов, когда как в первой части было пару тысяч.

В оригинале "несколько тысяч". И т.п.
Что-то меня расстраивают такие перспективы. Надеюсь, что напрасно.
"нужно разведать вручную ногами" - это как?
Хотелось бы верить, что будет пару локаций, типа врат в 13й ваулт, или что-то в таком роде.
вряд ли будут такие вот случайные локации, они же сказали, что не будет пересечений с предыдущими частями((
Сердце забилось чаще, как только был замечен заголовок темы... надежда всё-равно есть, что выйдет что-то от чего будут хотя бы похожие впечатления.
>>Возможно ли пройти всю игру без оружия, пользуясь только рукопашным боем? Влияет ли уровень только на повреждения при рукопашном бое или появляются новые удары?
>>Определенно возможно пройти, но очень трудно. Уровень и скиллы влияют только на доступное оружие для рукопашки, типа ножей. Но есть перки, добавляющие и новые приемы.

Ё-моё, я весь второй фол проходил пользуясь практически только рукопашкой. А тут "доступное оружие типа ножей". :(
Влияние уровня на доступность оружия — это массовый бред современных РПГ.
Не нравится мне что-то всё то, что пишут про третий фоллаут. Хорошо что мой комп не потянет его, так что я не буду зря расстраиваться, когда он выйдет.
Помню во втором фаллауте можно было славно веселиться — брать хоть на первых уровнях пулемёт и, ввиду отсутствия навыков, крошить своих напарников... было круто? (и детей гранатами взрывать тоже было круто =)
Да, я ем детей! (с) :)
Ой, а откуда эта прелесть?
а мне кажется во 2 фоллауте я очень удачно расстреливал детей из Боззара ? ^^......
Боззар(!) вот нет лучше чего на свете.
эх, наверняка и его не будет в третьей части((
эх......((( вот где то старое насилие и юмор ? и теперь уже нам не видать фраз типа " я сяду срать на твою могилу?" (
Фаргусовые переводчики отмечали, что в первой части фолла было порядка 2,5Мб текста (в однобайтной кодировке).
Если предположить, что утвеждение о паре тысяч строк (2 000 строк) в первом фолле верно, получаем, что каждая строка имела длину порядка 1300 символов. Ха!
Скажу честно, я приукрасил "несколько" в "пару". Слишком уж выходило грустно, мало плюсов)
Да не, эт не ваша оговорка. Ежели посчитать, то 40 000 строк при длине средней строки около 65 символов, как раз выльются в 2,5 Мб текста.
Как бы то, что они обозвали 'few thousand' и есть то, чем они гордятся и с чем сравнивают свои потуги.
А вероятнее всего, эти несознательные люди просто ничего не знают о фаллауте. Который пытаются повторить. Это грустно =(.
Неумирающие нпц, патроны без веса, отсутствие нападений - это некоторое отупление игры.
Ну и с каждой статьёй о F3, к сожалению, подтверждаются опасения о том, что это не будет старый добрый Fallout :(. Похоже, это будет не особо удачный Обливион, декорации только поменяют. Плак-плак.
Нуу, облива в сравнении с морром - намного упрощена. Остается уповать на моддеров, может придумают что.
Что они придумают? не такой уж у Обливиона и супер-пупер-крутой-модифицирумый-и-вообще-делай-что-хочешь движок. Подабавлять локаций, моделек, пушек, сюжета - пожалуйста. А вот кардинально изменить механику игры - хренушки.
Хотя я думаю, что при желании, можно сделать хороший Ф3. Дело ведь не в движке, не в графике, не в боевой системе и не в том, сколько будут весить патроны. Дело в атмосфере, в душе игры. Считается,что в последнее время действительно хороших игр почти не выпускают(а по-моему вообще даже нету). Есть красивые, интересные, захватывающие. Но это не всё что надо хорошей игре. Может игры разучились делать, может жадные все стали, а может я старый стал.
создатели Ф3 походу как раз и есть моддеры :) только "в законе" :)
>Кстати, если убить сюжетного npc, то он восстановится через какое-то время, так же как в Обливионе.
Дальше не стал читать.

Нет, игра наверняка выйдет хорошей, может даже культовой (разве серия TES не культовая?). Но с оригинальным фалаутом, видимо, будет связано только названием. Ну и ладно :-)
Имхо, кроме графики, в остальном серию TES Обливионом запороли. Не чувствуется там такой атмосферы, как, например, в Морровинде :(
И не должно. У Обливиона своя, чудесная атмосфера.
мне кажется, сделай морровинд на технологическом уровне обливиона с сохранением ролевой системы + прикрутить нормальный бой и AI - была бы идеальная игра :(
мечты-мечты...
Каска не одевается. Каска НАДЕВАЕТСЯ.
Моя машинка не потянет, хотя блин несколько лет ждал. А теперь читаю и уже не жалею. Зато купил себе Антологию Fallout'а. Первый раз играю в первый, F2 и FT прошёл уже давно. А в третий не буду играть. Зато первые три есть))))))))
>Убить детей не получится, как раньше.
Политкорректное занудство. Надеюсь на плюшки, подобные Hot Coffee.

>40 000 строк диалогов
Качество лучше колличества =\

>Патроны не будут иметь веса.
Так уж повелось, что будь инвентарий реалистичен, то герою приходилось бы таскать за собой тележку. Но вес должен быть у всего.

>Завести за собой ораву мутантов в город не получится.
Было бы интересно завести хотя бы одного, запереться в доме и смотреть из окна на реакцию горожан)

И NPS - большими буквами, не обижайте тёску!
эээ... уважаемый NPS, я думаю везде где кто-то упоминал "npC" (неважно, маленькими или большими буквами) - это были не ваши тёзки (кстати тёСка - это процесс). NPC - Non-player character.

Плюшки, подобные Hot Coffee я думаю разработчики не будут добавлять. Rock Star поимела очень много проблем с таким "приколом". Всё таки игра должна принести побольше денег. Не такие уж и энтузиасты в Betheda работают
Ой, С, букву перепутал%) Привычка(
NPC - тёзка (из-за ё не обратил внимания на подчеркивание, стыжусь), но не однофамилец) Короче, аббревиатуру большими буквами писать надо.)

А плюшку предполагаю не как запрятанную каким-нибудь кодом или параметром в настройках, а как возможность сделать дополнение, приближающее игру к свободной апокалиптике (например замена моделей детей на тараканов, а их - на детей, и т.п.). А принесение денег разработчику - это их задача, но боюсь, что на ней зацикливаются.
ну то что модельки заменить можно будет - это точно. в принципе в любой игре где есть модельки, их можно выдрать как-нить и заменить.
Вот что не понимаю во многих подобных играх, так это то, что если взял посмотреть какую-то вещь, так персонажи сразу набрасываются и пытаются убить. В реальном мире никто так не делает, иначе давно даже друзья бы друг друга поубивали.

А насчёт убийцы детей и других граждан, сделали бы лучше отношение людей к персонажу формирующее их действия. Если бы то же братство стали прознало, что человек просто так покрошил детей, то, например, попыталось бы взять под арест, а при сопротивлении убить.
В играх подобного рода не предусмотрено действие "взять и просто посмотреть", обычно это "взять и положить в карман/инвентарь". А за такое как раз и в реале по морде бьют :)
Вспомните те же серии Фоллаута. Если именно "посмотреть" (иконка бинокля), то никто и слова дурного тебе не скажет. А вот просто взять не получится - девайс можно только перетащить в инвентарь.
Все равно во многих играх просто не предусмотрен ответ, - "Положи на место", если замечают, что у них взяли вещь. Там НеПиСи просто супергерои если лезут с кулаками на хорошо вооружённого человека в силовой броне.
Лично я жду две игры, эту и СтарКрафт2.
Но на Фоллаут уже надежд нет.
Надеюсь, что Близзарды не подведут, они вроде всегда до конца и качественно делали.
Как по мне, так эти все пункты - ерунда по сравнению с тем, что "Сюжет не связан с предыдущими частями и не будет иметь общих локаций (разве что бар разбитых надежд)." Вот это подстава!!! Я более чем уверен, что любители ждут отнюдь не новых технологий, а продолжения увлекательнейшей истории и неповторимой атмосферы. С удовольствием играл бы в технически старый фаллаут, но с продолжением сюжета.

P.S. А вот СтарКрафт 2 и Диабло 3, надеюсь, и вправду порадуют :)
P.S.S. Еще бы найти время во все это поиграть.
Как раз сюжетная связь с предыдущими частями, мне кажется, волнует фанов фаллаута меньше всего. В первую очередь хочется, чтобы сохранили атмосферу постапокалиптического мира, непередаваемый дух первой и второй частей и нелинейный сюжет. Да так чтобы всю игру можно было пройти никого ни разу не убив(или почти ни разу) самостоятельно. Такое по-моему только в фаллауте было возможно.
Что вы все раньше времени переживаете?
Если так ждать - то ни одна игра не оправдает надежд.
Всегда будут недовольные. Я, например, рад уже тому что третья часть будет.
И будет создана не на коленке, кустарями одиночками, а серьезной компанией.
Эх....
А ведь помню еще как в фолл 2 воровал почти в самом начале бозар и валил всех! Круто было....
Надеюсь Bethesda.... А,ладно, выйдет - посмотрим.
Да да! Именно там, у охранников торговца оружием :)
- Как будет называться третья часть Фаллаута ?
- Fallout 3: Oblivion
С удовольствием обменялся бы с кем нибудь кешем и кукисами фоллаута из мозга, ибо сам я не игрок и в него не играл (ни в первый ни во второй, а вот мой друг помню обе части вдоль и поперек и по несколько раз), а кого нибудь это осчастливило бы)
Если игру нельзя будет пройти харизматичной, постоянно бухой и сидящей на стимуляторах звездой порно, с минимумом насилия - игра определенно много потеряет.
Да тяжелые думки овладевают мной после прочтения этого перевода.
Все очень плохо. Думаю что у них получится аналог Fallout: BoS. провальной части от 14 derser eagle.
В БоСе они проиграли пытаясь подражать Jagged Aliance, а сечас снова выбирают провальную тактику и идут по пути Обливион.
Нам не нужен еще один обливион с текстурами из фаллаута. Нам нужен Фаллаут.
Большего всего бесят ограничения — фаллаут я любил за то что там можно было делать все что угодно. Абсолютная свобода и разврат, главное не употреблять наркотиков ;) А тут даже мутанта в город не приведешь — ужос.
Этот опросник еще не затрагивает РПГ составляющую, представляю что за система скилов ждет нас в новом фаллауте.
мое мнение что при таком раскладе лучше бы они вообще перестали пытаться делать интересный РПГ и сделали тупо ФПС, на каком-нить более симпотичном движке. А то опять опозорятся.
Зато выходит диабла 3 и кстати дизайнер мира фаллаут 2 будет ее рисовать.
http://www.3dnews.ru/software-news/sozdatel_fallout_stal_dizainerom_diablo_3/
Не люблю заканчивать на грустной ноте :)
Вот система скиллов осталась и почти не тронута. Более того, обещают чуть ли не сотню перков.
А завести ораву мутантов и в старых частях нелзя было, если что.
В старых частях, если что, вообще не было системы единого мира, там были локации. Там естественно нельзя было завести никуда и никого. А вот когда мир непрерывный это было бы вполне приемлимо.
Да, ппц, походу, я не буду в это г* играть... Одно то, что он от первого лица, уже убивает. Это не fallout, там вся соль в тактических боях.
Нельзя детей убивать, npc восстанавливаются... Ваще тупость, уже не говоря о "миниатюрной ядерной катапульте", которую анонсируют в качестве местного супер-крутого вооружения.

Я вот в дэмку Fallout3 играл, вот там все круто, прям как раньше, тока 3d, а тут... Фигня в общем, загубили игру :(
всю атмосферу игры убили,хорошо что еще пост ядерную эпоху оставили, да еще консольную версию не переведут на русский
Сволочи, они убили Фоллаут! :) Вся надежда на моддеров :)
"Современные возрастные рейтинги не позволяют." - Да получится тупая игра игра для детей каких-то рафинированных. Ничего похожего на реальность, одни фантики типа блокбастеров по комиксам.

Sadness...

p.s. Обливион - гавно.
Ооооо, здоровско! Фалаут 2 — попробуй пройди! Фалаут 3 — кто умудрится не пройти?

Все идет к тому, что через пять лет выйдет Фалаут 4. Из основных фич — использование одной кнопки Enter для управления всеми действиями в игре.
Обливион убил Фаллаут, вот и все (
фаст-тревел это отвратительно. все остальное устраивает.
Не пользуйтесь, его никто не навязывает, также как и в Обливионе.
а как будет реализована сисема пошагового боя?
Будет что-то вроде режима активной паузы. Как только в него входите время не полностью останавливается, а очень замедляется и появляется шкала Экшен-поинтов, ну и все действия в режиме замедленно времени отнимают эти Экшен-Поинты. Вроде что-то интересное, ждем видео с геймплеем. На нынешней Е3 похоже будет, так что недолго ждать.
спасиб, крутъ, буду ждать
я все равно поиграю и, думаю, даже обкакаюсь от счатья
да уж столько всего урезали. мне кажется что игра станет хуже из-за этого. тот беспредел который был в первых двух частях был основой этой игры.
Да НИКОГДА уже не будет старого доброго фола, вам сами не надоело читать свое нытье по поводу обливиона?
Балин.. ((
Смена компаний-разработчиков, суко, дело плохое..
Но подождем и увидим, надеюсь, что это всего-лишь предварительная болтовня.
Спасибо, что хоть близзард держат марку!
Sign up to leave a comment.

Articles