Pull to refresh

Comments 16

Анимация после проигрыша слишком долгая
Анимация на гифках замедлена в 3 раза, чтобы не так сильно отвлекать от текста.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Ого, вот это находка. Мы, честно говоря, впервые ее видим.
https://kronbits.itch.io/ninja-twins — может, видели эту?
О, спасибо! Давно забытая игра из детства (вспомнил исключительно по музыкальной теме)
Вот еще две любимых, из того же времени:

Crazy Train

и
Warp & Warp


Компьютер, на котором я впервые писал рекурсивную «8 ферзей» на Бейсике (а потом думал, что всё зависло, а оно просто считало медленно), впервые увидел Форт и жутко кастрированную Аду, анимировал проекцию четырёхмерного куба, впервые увидел китайские шахматы (к сожалению, не смог найти образ). Ох и зависали мы с другом на нём. Спасибо за приятные воспоминания!
Хм, идея понравилась, голову поломал. Но есть замечание: не очень очевидное поведение кнопки назад, я ожидаю перехода на предыдущий экран (например после перехода в настройки), вместо этого сразу же приложение сворачивается.
Спасибо. Это дельное замечание. По умолчанию, кнопка назад у нас закрывает приложение. Но для возврата из настроек можно сделать исключение, это будет логичнее.
Как я считаю, более лучшим вариантом будет показать диалог с текстом: Вы хотите выйти из приложения?
Возможно и так. Но это лишние клики, некоторых они раздражают.
Мы просто сохраняем состояние игры, и выход из приложения не приведет к потере прогресса.
Напомнило рогалик The Nightmare Cooperative, а так же нитромовский Rust Bucket.
Во втором эта механика встречается несколько раз, первый полностью на ней основан.
отличная идея перепродавать в виде подсказок опыт друг игроков!!!
Sign up to leave a comment.

Articles