Генератор палитры для мобильных игр

    После прочтения статьи о выборе цвета 233 орешка для Золушки: отбираем цвета для «идеальной» палитры, появилось желание это реализовать в виде небольшого приложения.

    image

    Раньше к модели HSB (она HSV) сильно не присматривался, больше ориентировался на RGB. Но после более подробного рассмотрения нашел в ней много плюсов.

    Чтобы можно было визуально оценить результат решил реализовать простое приложение, в котором можно подобрать нужную палитру. Палитру можно сохранить и загрузить для корректировки. Данные хранятся в виде значения оттенков в xml файле. Чтобы использовать палитру в своих проектах есть экспорт в json формат, к RGB значениями. Для коррекции тона есть горизонтальный ползунок, с помощью этого ползунка можно выбрать оттенок из 360 градусов. Коррекцию по компоненте S и B я не делал, большого плюса в этом не нашел. В файле экспорта будут 255 значения цветов. Последние 15 генерируются автоматически — это белый, черный и оттенки серого.

    image

    Спасибо автору за статью о палитре и цветовой схеме, она мне помогла сгруппировать цвета в палитру.

    Для своих инструментов я использую wxWidgets. Но тут решил использовать Qt. Это мое первое приложение на Qt, поэтому в некоторых моментах все можно сделать лучше.

    Ссылка на репозиторий: GitHub

    Сборка Release\OSX: yadi.sk/d/f32v0sSz344Dez

    Similar posts

    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 3

      0
      Мне кажется, или в каждом треугольнике во втором сверху ряду (где по 2 квадрата) эти квадраты не на своих местах? По цвету кажется, что они должны быть на местах друг друга.
        0
        Действительно была ошибочка, исправил, спасибо.
        0
        Добавил собранный билд для OSX.

        Only users with full accounts can post comments. Log in, please.