Comments 11
Видимо напугались корявейшего Xenko и решились на разработку SRP
0
Новая, экспериментальная, никому не известная Entity Component System. Маркетологи такие маркетологи...
+1
Дело там вот в чём. Оригинальная архитектура Unity была component-based, у подобного подхода были недостатки, которые активно проявили себя в течение 15 лет. Теперь переписали всё под data-oriented design с оптимизацией под кэширование. Труд значительный, но к сожалению евангелисты это упоминают вскользь, везде делая акцент на многопоточность и job system.
Как поёт одна моя любимая группа:
Take me down to cache hit city where the grass is green and the performance is pretty.
Как поёт одна моя любимая группа:
Take me down to cache hit city where the grass is green and the performance is pretty.
0
Я так понял, претензия к корявому переводу. Entity Component System — это не экспериментальная система, это экспериментальный компонент, который лежит в пространстве имён
UnityEngine.Experimental
.0
Да, труд действительно значительный. Помню, когда движок dava переводили на data-drived подход тоже было очень много изменений, хотя визуально в игре ничего не поменялось. И, наверное, это был самый большой и сложный code-review на моей памяти, который делали всей командой (сам я в задаче по рефакторингу не участвовал, занимался тогда другими вещами).
Как выше написали — действительно претензия к корявому переводу :)
Как выше написали — действительно претензия к корявому переводу :)
0
Понравилась фраза «на случай если Burst компилятор не будет работать, вы сможете убрать атрибут...». Ох, парни, нельзя там на презентации продукта.
+1
Трава выглядит шикарно, но более крупные растения шевелятся невпопад, особенно сосны, гребущие ветками как рабы на галерах, недеюсь это не конструктивный недостаток, не позволяющий привязаться к единой волновой функции.
+1
Надеялся, что в 2017 завезут Job System, ну, хоть в 2018 завезли.
0
Лучшая анимация травы, что я видел. Можно где-то посмотреть как создавалось демо, туториалы и тп?
0
Да, трава хороша
0
Sign up to leave a comment.
Технологическое демо Book of the Dead и новые возможности Unity 2018