Kerbal Space Program обновилась до релизной версии 1.0

    image

    Симулятор космической программы Kerbal Space Program, позволяющей взять на себя руководство ЦУПом одной маленькой, но очень энергичной планеты, недавно обновился до версии 1.0

    Это обозначает, что игра выходит из статуса «раннего доступа», в котором она находилась последние четыре года, и теперь является полноценной завершенной игрой. Разработчики, однако, уверяют людей, что не собираются останавливаться на достигнутом, и продолжат выпускать обновления в дальнейшем, добавляя в игру все новые возможности.

    Апдейт 1.0 добавил в игру несколько нововведений различной степени эпичности.

    Во первых, в KSP теперь нормальная аэродинамика, более реалистично обсчитывающая форму кораблей и подъемную силу крыльев. Раньше аэродинамика высчитывалась по крайне упрощенным алгоритмам, и почти все детали оказывали влияние на аэродинамичность ракеты, вне зависимости от того где они располагались. В связи с этим в игру добавили процедурно генерируемые обтекатели для грузов, которые отрезают от просчета аэродинамики выводимый на орбиту груз и позволяют улучшить летные характеристики ракеты.

    Во вторых, в игру был добавлен нагрев от трения и симуляция входа в верхние слои атмосферы. Корабль теперь может развалиться и сгореть при посадке, для посадочных капсул добавили тепловые щиты, как и на реальных кораблях, так что теперь просто так упасть на планету и остаться невредимым не выйдет.

    В третьих, в игре теперь есть возможность добывать ресурсы на других планетах, производить из них топливо, и заправлять им ракеты находящиеся в миссии.

    Это лишь моменты, которые я счел наиболее заметными и желанными, полный подробный список всех изменений можно прочесть на форуме разработчиков.

    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 56

      +1
      В ЦУПе сегодня праздник)) Теперь Джебедайя будет еще и прожариваться при посадке. Забыли упомянуть, что теперь есть еще и зеленые милахи кербо-женщины)
        +2
        О, кстати, они теперь ещё и минеральные ресурсы добавили. Можно строить шахты, хранилища и получать топливо. Где бы время найти только…
          0
          У меня как раз в прошлом году был курс космонавтики, я каждый раз после пары приходил и играл до 5 утра =)
        +6
        Ну и как же без этой картинки
        6 слов которые НИКОГДА нельзя произносить в NASA
        image

        Чтож, теперь с аэродинамикой у космических предприятий станет чуть лучше
          0
          Да ладно, зато эта игра позволяет _понять_ основы космических перелётов. Правда, потом больно смотреть «научную» фантастику, где корабли неподвижно висят над планетой…
            +1
            Может они на геостационарной))
              0
              не. Если правильно помню, у него сломались двигатели, и он начал падать…
              Да и слишком близко для ГСО было.
              0
              Вообще-то по сеттингу там есть исскуственная гравитация и антигравитация, и соответственно ничего криминального и антинаучного в висении над планетой нет.

              зы Если показать электрическую лампочку ученому времен когда только-только открыли роль кислорода в горении — он тоже возмутится антинаучностью: «не может оно столько времени гореть, нет в закрытой колбе столько воздуха!».
                +1
                Хех, сценаристам проще изобрести искуственную гравитацию, чем изучить базовые понятия космонавтики (физики/химии/математики/подставьте своё) :D
                  +1
                  По сценарию — показывается цивилизация, которая достигла того техничесого уровня на котором FTL межзвездные перелеты давно стали повседневностью и обыденностью. Было бы странно если бы для цивилизации такого уровня до сих пор были актуальны современные технические проблемы.
                  Наши «базовые понятия космонавтики» — они вообще-то от бедности и невежества. Мы не знаем как управлять гравитацией, не имеем мощных и компактных источников энергии, не имеем достаточно стойких материалов — и потому вынуждены летать на орбиту, разводя большой костер, висеть над планетой можем только раскрутившись вокруг нее, а для полета всего-то к другой планете вынуждены тщательно рассчитывать взаимоположение, траектории и извращаться с гравитационными маневрами. Научимся — все эти «базовые понятия» моментально окажутся в архиве.

                    0
                    Я уверен, что ни в каком обозримом будущем мы не построим такие титанические двигатели, чтобы можно было просто «лететь на Юпитер», не рассчитывая гравитационные манёвры.
                      +3
                      Во1х google «значение титанические».
                      Во2х «летательные аппараты тяжелее воздуха невозможны» и 100500 подобных высказываний, ага.
                      Ну и в3х они в общем-то уже существуют. Любой ускоритель частиц, кои человечество уже довольно неплохо насобачилось строить, по сути есть реактивный двигатель; скорости истечения рабочего тела на них уже вполне релятивистские и этого, в общем, уже достаточно, чтобы рассекать в нашей системе не спотыкаясь о формулу циолковского.
                      Другой вопрос: как их и потребные им источники энергии ужать по размеру и массе настолько, чтобы их можно было поставить на корабль — и тут еще да, пахать как от китайской шутихи до современной космической ракеты…
                        +2
                        Во-первых, «Во1х» — читается, как «воодинх», а «Во2х», как «водвах», а «в3х» — «втрих». А вот титанические, имеет значение колоссальные (титан — колосс), огромные и так далее, автор комментария был прав, подразумевая мощь и/или размер.
                        Навикипеденный юзер эрудированнее нагугленного?

                        Во-вторых, «Любой ускоритель частиц… скорости истечения рабочего тела… их и потребные им источники энергии», имеет один мааахонький такой недостаток, забыли про… собственно «рабочее тело».
                          0
                          1. «Титанический» обычно употребляется подразумевая размеры и соответственно массу. Это плохое качество для двигателя. Движок в идеале должен быть как можно меньше и легче чтобы соотношение мощности к массе было как можно выше.

                          2. Не забыл. Рабочее тело остается нужным, но чем выше скорость с которой мы можем оттолкнуться от РТ тем меньше этого РТ нужно для разгона.
                            0
                            1. Я прилагаю титанические усилия, чтобы не засмеяться.

                            2. И разгоняться, как современные ионные движки, годами.
                              0
                              У ускорительных движков тяга маленькая, и это напрямую следует из малой массы рабочего тела.
                  +1
                  Ну это же Стар Трек, там все проблемы решаются инверсией глюонных полей по тахионической частоте)
                0
                Купил на официальном сайте, третья попытка скачать — скорость не поднимается выше 120 КБ/с, на отметке ~500 Mb закачка вообще встает неподвижно.

                Печально.
                  +1
                  А как же Steam?
                    –3
                    А в стим вы не покупаете, а арендуете за полную стоимость игры.
                      +1
                      Вообще-то KSP в стиме без DRM. Можно установить его, снести стим, и игра будет все так же работать. Не все игры в стиме обладают DRM.
                        0
                        Вы соглашение читали, когда ставили стим, наличие DRM ничего не меняет.
                          0
                          Так и на официальном сайте вы не покупаете, а арендуете, почитайте соглашение оттуда :)
                            0
                            А идите вы все на три буквы!

                            В смысле, в GOG — www.gog.com/game/kerbal_space_program :D
                      –1
                      Да я как-то не очень отношусь к Стиму.

                      Завтра ему (или политикам той страны, где живёт этот сервис) стукнет что-нибудь в голову и я окажусь отрезанным от всех моих игр под очередным абсурдным санкционным предлогом.

                      Если возможно купить игру напрямую, без посредников и DRM — лучше я ее куплю напрямую, без посредников и DRM.
                        +1
                        1. В Стиме есть оффлайн-режим.
                        2. В Стиме можно сделать бэкап (такая штука точно была некоторое время назад, сейчас уже на 100% не уверен) всех установленных игр.

                        Т.е. чисто теоретически можно выкачать все игры, перевести в оффлайн-режим, и закрыть Стиму доступ в сеть.
                          0
                          А потом, когда нужная игра будет доступна только через Стим, мне все же придется его включить, верно?
                            0
                            Если нужная вам игра будет доступна — значит вы не будете отрезанным от всех игр? Т.е. Стим или работает или не работает.
                      0
                      Скачайте на торрентах стим-версию, там все файлы идентичны, сложите в папку с игрой и запускайте. Максимум ключ и экзешник подменить.
                        –6
                        Ай-яй-яй… Как не стыдно!
                          +2
                          Не стыдно что? Скачать контент к купленной игре с нормальной скоростью, если разработчик / дистрибьютор не озаботился нормальным распространением? Вы не поверите, ни капли не стыдно.
                            +1
                            Мне почему-то показалось что Ваше сообщение выше как раз а о другом методе установки игры, более «пиратском». Прошу прощения если понял вас не правильно.
                      0
                      Купите в своё полноправное владение на www.gog.com/game/kerbal_space_program
                      зыю
                      Ссылка ссылкой на вставилась.
                      Если не запустится на Windows 10 TP — техподдержка будет всячески извинятся, но скажет что пока что эта ОС не находится в списке официально поддерживаемых.
                      GOG Downloader к сожалению вываливается с ошибкой.
                        0
                        Если есть на гоге, то там же можно наверное и версию из Стима подключить и получить упакованный инсталлятор без защиты.
                          0
                          Не получалось у меня ключами от стима активировать игры в gog. Кроме первого Ведьмака вроде, и то было давно, не уверен я уже в этом утверждении.
                        +1
                        О, так аэродинамику только сделали, значит я раньше обтекатели использовал просто так.
                          +4
                          Мало того, они ещё и ухудшали трение об атмосферу)
                          +3
                          Краткое дополнение:
                          1. Термощиты имеют свой запас прочности. Можно ли чинить — пока не выяснил, но многоразовые корабли строить сложнее.
                          2. Из-за новой аэродинамики нельзя просто падать вертикально и успешно тормозить атмосферой до 100м/с у поверхности, теперь реально нужно думать об угле входа в атмосферу.
                          3. Появилась 4-ая стартовая-кербанавт-в-оранжевом-костюме Valentina Kerman! Респект разрабам.
                          4. Появились контракты по туризму, но это уже мелочи.
                            0
                            А ещё теперь с лёгкостью можно построить самолёт, который от слишком высокой скорости просто развалится. Видимо потому, что теперь нет таких жёстких ограничений на скорость у поверхности.

                            И эта вибрация и звуковые эффекты, кайф! С хорошим сабвуфером можно чувствовать отрыв!
                              0
                              Думал скидки поболее дождаться, но почитал и купил, жду не дождусь прибытия домой.
                              А то так до ближайшей планеты и не слетал, горючего всё не хватало чтобы торможение и выход на орбиту выполнить.
                                0
                                Рекомендую плагин VOID. Это единственный плагин, которым я пользуюсь. Он ни капли не нарушает геймплей, но выводит очень полезную информацию на экран (масса корабля, оставшаяся DeltaV и прочее).
                                  0
                                  Лучше engineer redux
                                    0
                                    Лучше MechJeb =)
                                      0
                                      Это неспортивно)
                                        0
                                        Ну, можно не пользоваться автопилотом, там есть удобные maneuver-planner`ы. Стыковаться без них — анальная боль =)
                                          0
                                          Хм. Я на глаз влетаю))
                            +4
                            Чёрт. Новые сбрасываемых обтекатели просто прекрасны. Легко моделируются и очень красиво сбрасываются в невесомости. Наконец корабль со сложным оборудованием не похож на фейерверк с табуреткой и будильником, которые примотаны скотчем.
                              0
                              Насчет примотанных скотчем сразу вспомнился мой эксперимент, когда пытался запустить на орбиту адскую конструкцию, напоминающую строительные леса, на которых было натыкано сумасшедшее число ионных двигателей и солнечных батарей, как это всё весело раскачивалось при старте, пришлось даже 1 ступень делать на основе двигателей с жидким топливом из-за их возможности плавно добавлять тягу, при запуске твердотопливных двигателей вся эта конструкция осыпалась как снег с дерева при пинке по стволу :)
                                0
                                По моему вкусу, они как-то слишком резво сбрасываются, словно они из легкой жести и под ними взорвали полкило тротила. Не дает прочувствовать момент)
                                0
                                Из изменений понравилась удобная штука, теперь можно положение менять одной кнопкой. Хочешь повернуться в сторону маневра? Жми кнопку, через десяток секунд нос будет смотреть в точности куда надо. Садишься вертикально на безатмосферный объект? Жми кнопку и автоматически будет поддерживаться траектория «двигателями вниз», можно плавнее регулировать тягу для плавной посадки, не отвлекаясь на выравнивание корабля.
                                  0
                                  Это из версии 0.9. Вы имеете в виду новый автопилот? С возможностью не только удержания, но и центрирования на prograde, retrograde, maneuver. Это особенно хорошо в кампании, когда пилот постепенно осваивает эти навыки.
                                    0
                                    Да, именно он. Видимо до релиза я играл в более древнюю версию, там такого не было.
                                      0
                                      Удобная штука. Меня очень порадовала)
                                  0
                                  Блин, у меня теперь миссия — спаси трёх обезьян на орбите Кербина вместе с кораблем. Висели они там ещё до обновления, а теперь надо будет их по касательной сажать с защитой. Ещё бонус — сломаны парашюты. В итоге, Билл слетал на челноке домой, получил диплом о курсе повышении квалификации и теперь летит обратно чинить парашюты))
                                    0
                                    Вчера на Eve садился, топливо для торможения кончилось, маневровыми кое-как понизил перицентр до начала атмосферы и под веселый огонек стал падать в довольно плотную атмосферу, вспомнил про трение, да уже поздно, ангар для пересборки где-то на другой планете. Вобщем не заметил я особо нововведений, летел в атмосфере под веселый огонёк баком вперед, периодически раздавались взрывы, но после них осматривал корпус — всё на месте. Ну и в целом, это плюхалась в вроде как достаточно плотную атмосферу бочка, хоть и без горючего, на которую по бокам прицеплены посадочные лапы и 3 двигателя, аэродинамика скажем честно так себе у такой конструкции, я ставил на то, что двигатели оторвет, но всё в целости и сохранности достигло поверхности. Так что не так страшен чёрт, как его малюют, можно и без экранов по старинке :)
                                      0
                                      Ну, без парашютов я в любом случае далеко не уйду)

                                  Only users with full accounts can post comments. Log in, please.