Comments 24
Физический симулятор ракеты SpaceX Falcon 9 Lander наглядно демонстрирует, как невероятно трудно сохранить равновесие, когда центр тяжести находится высоко вверху, а двигатели — внизу ракеты.
По своей сути эту задачу конструкторы решали ещё при создании первых баллистических ракет в конце 50-х, на заре вычислительной техники. Основной проблемой реальной ракеты является задача согласования действий двигателей для сохранения равновесия и позиционирования себя относительно посадочной платформы, ну и конечно различные технические проблемы, которые вылазят в новом режиме полета.
+3
Ну так не честно. В реальности ракету же не оператор сажает.
Реквестирую игрушку, где нужно будет написать алгоритм, успешно сажающий ракету
В условиях максимально приближенных к реальности
Реквестирую игрушку, где нужно будет написать алгоритм, успешно сажающий ракету
В условиях максимально приближенных к реальности
+7
Есть такое: www.codingame.com/games/puzzles/40
Хотя сложность намного меньше, чем в игрушке из топика
Хотя сложность намного меньше, чем в игрушке из топика
+2
UFO just landed and posted this here
У меня игра превратилась в «Попади хотя бы в платформу».
+4
«Новое старое». На ZX Spectrum была игра Apollo 11. На мобилках Siemens аналог, по-моему, под похожим названием.
ZX Spectrum Apollo 11
-2
UFO just landed and posted this here
Oh Noes! Scratch project cannot display.
Flash player is disabled, missing, or less than version 10.2.
Flash player is disabled, missing, or less than version 10.2.
+2
Спасибо, посадил )
+1
На МК61 такая ведь игра была!!! )
+1
Аналогичная посадка в Kerbal Space Program.
+1
А ведь это уже не первая игра про SpaceX. Прыдущая была на тему кузнечика — там взлетаешь с первой площадки, перелетаешь препятствие, и садишь на вторую площадку… Даже тут, на Хабре/ГТ публиковали ссылку. Вот та была посложнее.
Здесь, кстати, стартовые условия разные от посадки к посадке: меняется угол наклона входа в экран, меняется координата x.
Здесь, кстати, стартовые условия разные от посадки к посадке: меняется угол наклона входа в экран, меняется координата x.
+2
В игре интересная бага. Пока ракета не стоит ровно вертикально на платформе, она не считается посаженной.
0
Почему бы SpaceX не сделать платформу хотя бы в 4 раза больше по площади?
0
1 из 50… надеюсь у Маска будет лучше история успехов
0
Надо было делать на движке Cortex Command.
0
Может какое-либо устройство на самой платформе сможет словить/удержать/пустить по направляющей? Или это читерство?)
0
Sign up to leave a comment.
Веб-игра с посадкой SpaceX Falcon 9 на морскую платформу