Pull to refresh

Вышел Unreal Engine 4.7 с поддержкой HTML5 и WebGL

Games and game consoles


Компания Epic Games объявила о «самом крупном релизе» в истории.

В Unreal Engine 4.7 сделано такое количество важных нововведений, оптимизаций и улучшений, что даже странно, почему ему не присвоен номер версии 5.0.

Написанный на языке C++, движок Unreal Engine позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ. Он используется во многих играх от сторонних разработчиков, а также в других программах для обработки трёхмерной графики и образовательных приложениях.

Разработчики перечисляют 38 основных новых функций, которые реализованы в Unreal Engine 4.7. Вот некоторые из них.

Реалистичное освещение листьев и рендеринг листьев в больших (открытых) мирах


Новая модель освещения поддерживает частичную прозрачность материалов: листьев, бумаги, стекла и других материалов.



Поддержка открытых миров реализована через иерархическую систему объектов, которая масштабируется на миллионы инстансов.



Редактирование компонентов внутри уровня


Теперь не требуется предварительное создание Class Blueprint.



Просто выбираем отдельные компоненты в 3D, двигаем их и редактируем свойства.



Автоматическое импортирование материалов


Значительно упрощён импорт текстур, звуков и других материалов. Из папки Content новые файлы импортируются автоматически! Программа сама замечает изменённые файлы и импортирует их заново.



Новый интерфейс Blueprint Editor


Три режима редактора Blueprint унифицированы в одном экране.



Поддержка HTML5 и WebGL (только под Windows)


Теперь можно довольно просто упаковать и запустить игру в веб-браузере, используя встроенный инструментарий.



После установки Emscripten SDK в меню Launch достаточно просто выбрать веб-браузер.



Правда, существует ряд ограничений. Пока что сгенерированные билды HTML5-игр нормально работают только в 32-битном Chrome. Разработчики сейчас работают над поддержкой Firefox, Safari и 64-битного Chrome.
Tags:
Hubs:
Total votes 34: ↑34 and ↓0 +34
Views 26K
Comments 10
Comments Comments 10