Pull to refresh

Comments 29

Вот эту штуку скрестить бы с Chatroulette. Хотя да: надеваешь шлем, а у тебя случайный голый мужик на диване чем-то занимается. Лучше уж просто порно.
Так не зря назвали — «Голопортация»
Интересно как быстро хакеры догадаются что именно на ГОЛОпортацию будет приличный спрос, вот скучное виртуальное совещания, нажал кнопку и для тебе все собеседники в семейных трусах или шутовских костюмах…
Голопортация — это совсем другое. Уж не знаю почему на geektimes не была 2 дня назад опубликована новость http://hitech.newsru.com/article/24mar2016/vrvideo
«PornHub запустил канал с бесплатным порно для владельцев виртуальных очков»

Вот это — голопортация
>> Уж не знаю почему на geektimes не была 2 дня назад опубликована новость

Потому что она была опубликована 3 дня назад? https://geektimes.ru/company/medgadgets/blog/273212/
Извиняюсь. Жду пока еще доставки своих Oculus Rift ))
Пробовал на Gear VR, 1080p совсем не хватает. Но в целом занятно.
Круто, круто, но что меня расстраивает практически в любых системах с оброботкой видео — тот же кинект, это лаг. Ничего нет хуже и неестественний (для примера) в играх, как лаг — особенно, когда ты видишь отображение своих действий на экране. Возможно, когда ты не видишь самого себя при этом, дела немного улучшаются.
С Kinect не игрался, но я не заметил лага с HoloLens.
я не уверен, это HoloLens, или некая система над ним, но посмотрите на действие человека и отклик на экране, заметен лаг около секунды, ролик из статьи:
https://youtu.be/7d59O6cfaM0?t=2m4s
Экран — это, похоже, что-то ещё. Если сравнивать два мелких видео слева (наверху — реальное, внизу — что видно через HoloLens), то там лаг еле заметен.
Дак он же специально попросил девочку прыгнуть "на счет 3". На телевизор сзади выводится картинка с компа, управляющего всем этим. Понятно, что у него могла быть задержка.
Когда я игрался с этим HoloLens, то у меня какие-то смешанные впечатления. Вроде как идея интересная, но что-то было не так, чего-то не хватало.
Мне показалось, что вертикальный угол обзора был недостаточно широким и надо часто голову вверх-вниз крутить для обзора.
А так общее ориентирование в комнате было очень хорошо сделано.
Надеюсь, что это просто первый шаг и последующие модели будут намного лучше.
Как оно вообще, на сколько чёткими выглядят виртуальные предметы/программы через эти очки?
Цвета неестественные (как на видео в статье), а так в целом интересно и относительно чётко. То есть, конечно, нет пока впечатления типа "это реальное или нет?", но для первого шага вполне неплохо.
К сожалению, я не видел другие похожие решения что бы сравнить.
Это же новый уровень для хоррор игр! Хоррор прямо у тебя в подъезде/во дворе(двойной эффект, если район не самый хороший)
Так однажды они изобретут ЛСД — ещё реалистичнее и без всяких очков.
нужен девайс для оцифровки трипов, например анализа, для коррекции и загрузки снова в мозг и тд…
"Хоррор прямо у тебя в подъезде/во дворе(двойной эффект, если район не самый хороший)"
Именно так и происходит… только причем тут Hololens?
Скорее было бы интересно — когда ты этом самом своём хоррор-дворе, в Hololens осматриваешься — и видишь красивый ухоженный двор, аккуратные газоны, вежливых добрых людей и прочее. :)
Да, конечно, основная проблема "мы редко хорошо выглядим", а не $3000 за шлем плюс ещё цена остального оборудования, необходимость расположения камер по всей комнате и наличие достаточного свободного пространства в этой самой комнате. И всё ради возможности видеть весьма посредственную вокселизированную картинку другого человека в 3d. И даже если всё это внезапно подешевеет на порядок, а алгоритмы будут передавать все детали с непревзойдённой точностью и без задержек, применимость этого в повседневной жизни останется сомнительной.
применимость этого в повседневной жизни останется сомнительной.

говорили про каждую новую технологию/девайс которыми мы сейчас пользуемся
>> применимость этого в повседневной жизни останется сомнительной.
В повседневной жизни — да, а вот в офисной жизни вещь довольно интересная, конференции между членами команд в разных городах или заказчиком и клиентом по телефону или скайпу неудобны, а так для крупной компании иметь по одной комнате и 5-10 шлемов на пару сотен работников в каждом офисе не так уж дорого, зато можно избегать дорогих командировок, каждая из которых может обходится в тысячи $.
Оно им сильно надо видеть 3-х мерные модели друг друга? Обычно (этак в 99% случаев) такие конференции ограничиваются звуком + аватарками тех кто говорит. Большего и не надо.
Да, надо возможность выйти к доске и нарисовать схему в любой момент или сесть за одним ноутом и буквально показать пальцем намного удобнее онлайн презентаций. По мне совещание когда все находятся в одной комнате намного продуктивнее и проще чем когда общаются по телефону. А уж с заказчиком обсуждения подписание контракта редко обходится без личной встречи (а отправить несколько человек в штаты из Европы к заказчику может обойтись чуть ли не в стоимость вирт.шлемов для каждого)
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings