Pull to refresh

Comments 15

Сплошная вода, видимо редакторам платят за количество символов…
«Прохождение получилось практически идеальным», я думаю, что это верно и для предыдущих рекордов, в чем смысл заголовка?
Вообще-то нет, если почитать форумы на speeddemosarchive.com, то там каждый автор описывает моменты игры которые можно пройти лучше, тут в действительности практически идеально.
В прошлых играх были моменты которыми он не воспользовался, а ето двойной перепрыг через тройную бочку.
А кто из знающих людей прояснит, почему donkey? Персонаж ведь на осла ни чуточку не похож.
Потому что «упрямый»/«упёртый». Игрок вс приближается к нему, а он всё норовит не отдавать девушку.
UFO just landed and posted this here
Разные легенды и мифы ходят:
1. Перепутали букву во время оформления американской версии игрового автомата, а потому как-то прижилось;
2. Миямото хотел передать «упрямость» обезьяны, поэтому добавили «ослика»;
3. Консультант по западному рынку заверял, что слово donkey передаст чудаковатость обезьяны, и решили принять.
А азиаты играют в эту игру?:)
Как гласит одна мудрость: «Всегда есть азиат, который всё сделает лучше»(с) откуда-то из интернетов
UFO just landed and posted this here
Частично посмотрев видео, я не понял, что мешает в Donkey Kong стоять на месте и зарабатывать очки, только перепрыгивая бочки и не переходя на следующий уровень?
Я так понял, справа вверху счетчик — как до 0 доходит, бочки больше не катятся
Бочки не на всех уровнях, а когда доходит до 0, Марио теряет жизнь.
Как же не потерял ни одного Марио? А на 3:12:45 что?
" и разменяв оставшиеся жизни на финальном уровне. "
Спасибо. Я значит не правильно понял смысл этой фразы. Я думал, что за неиспользованные жизни дают очки.
С 2:45:30 много синих штуковин проскакивают мимо, не давая очков. Т.е. рекорд еще можно побить?
Sign up to leave a comment.

Articles