Pull to refresh

Comments 7

А вот это очень полезно, просто тонна материала в одной статье
UFO just landed and posted this here
Антон ссылку на код в godbolt в разделе AVX512 проапдейтил в оригинале, думаю стоит поправить и в переводе.
Спасибо, обновил ссылку. Такие исправления лучше в личку присылать, чтобы не терялись.
Вопрос: можете подсказать с чего начать начать изучать шейдеры для openGL? В смысле что толковое почитать.
У меня есть конкретная задача, думаю что это можно сделать шейдером, но не уверен.
Если изучать с нуля рекомендую такой вот ресурс по GLSL
thebookofshaders.com/?lan=ru
есть на русском и на английском.

но сегодня наверное имеет смысл изучать не OpenGL, а Vulkan
Спасибо. Видимо в будущем мне придется изучать Вулкан, т.к. X-Plane грозится на него перейти в следующей версии. Но сейчас у нас openGL в полный рост, приходится потихоньку осваивать новые для себя штуки.
На самом деле я сейчас даже не уверен нужен ли мне шейдер для того, что нужно сделать.
Sign up to leave a comment.

Articles