Pull to refresh

Что наша жизнь… Игра

Reading time1 min
Views539


«Чёрт его дери…» – с криком Джек Треттон
(президент и главный исполнительный директор Sony Computer Entertainment of America), бросает в стену очередную PSP.


Нервно набирая чей-то номер, с яростью в голосе спрашивает, когда же у его «детища» появится акселерометр.
Получив невнятный ответ, он кладёт трубку, тянется в карман за любимцем спрятанным в чехол от фирмы «Griffin».
Проводит пальцем по знакомой до боли фразе и… погружается в мир «Неистовой» бойни Kroll’а, вечно летящего Nanosaur 2,
и успокаивающего Koi Pond‘a. Только здесь он понимает, чего действительно не хватает PSP. Непринужденного геймплея,
той увлеченности, с которой люди тычат пальцем и вертят в руках телефон, едва не кидая его.
Затем открывает потёртый «Вайё» и читает последние RSS’ки. В его глазах читается зависть: по заявлению Грэга Йосвяка (представителя компании «Яблочко Инкорпорэйтэд»),
iPhone скоро переплюнет PSP не только из-за сравнительно дешевого игрового контента, но и из-за того,
что он имеет отличный способ доставки контента – AppStore. А уж ему позавидует любая приставка, в том числе и домашние,
типа Xbox 360 с его сервисом «LIVE». И пусть качество игрушек пока не дотягивает до того, к чему привыкли «привереды»,
всё идет к тому, что скоро это исправится. Ведь мэтры, вроде Electronic Arts и SquareEnix, уже пообещали о поддержке iPhone – дело за малым.

Tags:
Hubs:
Total votes 39: ↑9 and ↓30-21
Comments11

Articles