Comments 26
По-моему с этим материалом надо на форум гейдева, а не на хабр.
Не. Там надо описывать подробнее: с балансом, формулами, минимальным сеттингом, иллюстрациями — то что сейчас это жесть. У меня идеи по новым проектам в виде заметок в телефоне и то более читаемые и структурированные (и я считаю что это только для меня и никому их не показываю).
Тут ощущение что муза была слишком сильнодействующая...
Половина минусов похоже из-за неудачной КДПВ.
ПС Удалил КДПВ, рейтинг попер вверх. Совпадение?
Покрайней мере там сразу спросят:
А караваны грабить можно будет? :))
Сам едва удержался, чтобы не спросить именно это. :)
Что касается поста, то почему-то именно в этом случае совершенно не было озлобленности. Автор предыдущими парой постов, где он описывает, как героически выпиливал игру вдвоём целый год, заслужил себе, на мой взгляд, право на такой эмоциональный порыв, как этот. Почему-то было наоборот очень трогательно читать. И гораздо интереснее, чем натужные срачи Фила Ранжина и его миньонов.
Да, тут есть потоки, но смотрящих только свои выбранные потоки немного.
Это с материалами вида "8 фильмов, которые в 2020 следует посмотреть каждому погромисту" точно надо бы не на хабр, однакожды…
А геймдев вполне уместен, как по мне.
Хабр это технический ресурс и хотелось бы технические вещи тут больше видеть. Ну по крайней мере так раньше было, возможно сейчас это помойка на все темы, вроде "выгорание на работе" и тд. Тогда прошу прощения. Редко захожу :)
Те же выгорание и депрессия напрямую касаются качества работы, как с точки зрения работника, так и с точки зрения результата. Не меньше, чем тонкости ребейза проекта сложной структуры на гит, новости правовых евро-боёв по кукисам или особенностей лицензирования чтоб Амазон не сотворил коммерческий плагин из чужого опенсурса.
Ну или это просто расширение понимания Тру Технарей, что их работы касается больше вещей, нежели просто код вбивать. Даже если бы хотелось сфокусироваться исключительно на архитектуре и красоте решения, увы.
Ну и хабр уже давным-давно не "чисто технический ресурс", на что намекает хотя бы и полоска над постом, где есть ссылки на потоки "… дизайн, менеджмент, маркетинг, научпоп".
Сей пост, причём, идейно идёт скорее в поток "Разработка" или "Дизайн". P.S. Собственно, в "Дизайне" он и размещён.
А вот пост сбербанка про "как мы деньги инвестируем" почему-то с тегами "программирование" и "облачные вычисления" в разделе "Разработка" — и при этом он что та морская свинка из анекдота.
Карибы точно не такие и да, космодрома тут нет. Он во Французской Гвиане.
Выжившие смогли построить два корабля, один из которых военный, но не догадались построить форт для защиты города с моря и обеспечить наблюдение за морем (напоминаю: они на острове) и их разграбила банда викингов? Да ладно, слишком большая дыра в сюжете.
А викинги сделали, как делали иногда в истории. Днем заходят поторговать, видят слабую охрану/дыры в охране и богатую добычу. Жители Убежища новички в этом мире, и недостаточно параноидальны.
Можно добавить больше подробностей в налет. Викинги первым делом нейтрализовали форт,/ поставив дымовую завесу /первым выстрелом уничтожили орудия форта/ взяли заложников/ стелспехотой вырезали обслугу орудий/.
Грабеж был коротким, брали что лежит на поверхности.
Понял что вызывает ассоциации с корованами "Хочу игру, идея такова..." — внезапный перепрыг с общей идеи/наброска сюжета на совсем мелкие детали "камеру на мостике можно отдалять", которые в этот уровень детализации наброска верхнего уровня ну никак не вместны.
То есть причина понятно, это скорее пост-мечта, накопившаяся. Но глаз такие перепрыги режут.
Ведьмак 3/киберпанк
Вся ведьмаче-волшебная компания отправляется делать детей в мир киберпанка.
Приключения итальянцев в Москве.
Старт эпидемии и пропажа Цири(too OP).
Войска РХБЗ моющая всё неподвижное и арестующая всё подвижное.
Лютик подхватывает грипп (остальные слишком нелюди).
Переговоры с властями, соглашение. Не привозим 500 новых болезней и 100500 новых видов флоры и фауны(блеф, Цири то нет), учим чуток магии, власти делают детей и лечат Лютика.
Обследование Геральта. 200+ генов (ведьмачьи мутагены), фторированная кожа(ведьмачий крем от кислот), электронная проводимость внешней нервной системы (ведмачья скорость), не говоря уже о костях, мышцах, глазах. Йен множество мутаций от магии и постоянно новые мутации возникают, новый рак каждый день, но она не болеет. Только плод быстро умирает от такого. Врачи «Вы хотите чтобы мы сделали им общего ребенка? да вы с ума сошли и мир этот тоже сошел с ума».
Поиски Цири и шпионаж за врачами выясняют, что у врачей уже есть геном Цири, но они не придавали ему особого значения. Детектив приводит к клонам Цири. Заказ Аваллаха, вот зачем он привел Цири сюда и особо не страдал от потери Цири в каноне игры. Находят клонов Цири(мелкие дети), Йен и Геральт в ступоре. Тут врачи еще выясняют что некоторые из 200+ генов Геральта являются общими с Цири. Это те самые дополнительные мутации Геральта, окаца это попытка магов привить гены Старшей Крови, только у Геральта волосы поменяли цвет на как у Цири (канон игры).
Тут моя фантазия исчерпалась. Все должно пойти кувырком и в неприятности.
В финальной сцена появляется Цири, оказывается она телепортировалась на «Йен в опасности» и таймскипнула всё что было. Deus Ex Machina через Цири, она слишком крута.
Начну писать, (вообще, а не только о играх) оставлю тут ссылку. Мне явно надо заводить свой блог где-то на вордпрессе и кросспостить трипы по тематический порталам. Хабр злой, придется уйти :(. Хотя некоторые вещи на хабре все равно буду постить.
Make Fallout Great Again