Pull to refresh

О промежуточных мартовских итогах создания русской народной игры «Колобок»

Reading time2 min
Views2.7K

На текущий момент колобок может выбраться из избы, перебраться через забор во дворе и начать своё путешествие. Однако избе и двору чего-то не хватает.
Прежде чем мы решим, что это будет, расскажу кратко о сделанном за две недели.


Итак, за две недели появился двор с коровой, пугалом, лестницей и забором. Все перечисленные элементы сцены статичные, кроме коровы. На бурёнку я затратил около трёх часов, тогда как статичный элемент вроде пугала занимает около получаса. Ввиду ограниченности моего времени приходится всегда делать непростой выбор: создать шесть элементов в сцене или один, но анимированный.


Для создания анимаций разработчики GDevelop рекомендуют использовать Spriter.
Сам принцип создания анимации следующий:


  • создать элементы-картинки, например, кончик хвоста, промежуточные части и его основание;
  • каждому элементу сопоставить так называемую кость;
  • кости привязать друг к другу, чтобы движение родительских влияло на дочерних;
  • потратить много времени на несколько ключевых кадров, чтобы разместить эти кости в необходимых позициях в нужные моменты времени;
  • сохранить созданную анимацию в виде набора картинок, последовательная смена которых визуально воспроизводит анимацию;
  • добавить этот набор картинок в GDevelop.

Примерно так выглядит хвост бурёнки сейчас в Spriter:



Инструмент Spriter вполне понятный после просмотра ознакомительного короткого видео, но почему-то крайне неудобный для работы с тачпадом. Также Spriter не умеет копировать ключевые кадры (либо я не нашёл как), поэтому все взмахи хвоста пришлось делать руками, хотя они повторяющиеся.


С начала работы над колобком прошло уже больше месяца, в ходе которых появились изба и двор. Думаю, сейчас хорошее время вернуться к созданному и потратить следующую пару недель на заметное улучшение избы и двора. Т.к. времени у меня по-преженему на колобка не много, то предлагаю в этот раз всем проголосовать за функциональность, которая принесёт игре наибольшую пользу на данном этапе:


  • диалоги колобка с живыми существами — котом и коровой;
  • дополнительный способ выбраться как из дома, так и со двора;
  • враги в виде бабульки (дома) и козы-дерезы (во вдоре), которые как-либо мешают управлению колобком;
  • сбор звёздочек в труднодоступных местах с последующим неким вознаграждением тех, кто собрал все.

Опрос находится чуть ниже этой публикации, жду ваших отзывов. Если у вас есть дополнительные предложения, то как всегда приглашаю в комментарии здесь на хабре и уютную группу Discord.


Продолжение следует...


P.S.: Список публикаций на текущий момент:


Only registered users can participate in poll. Log in, please.
Что добавить к избе и двору?
26.92% диалоги колобка с живыми существами — котом и коровой7
38.46% дополнительный способ выбраться как из дома, так и со двора10
26.92% враги в виде бабульки (дома) и козы-дерезы (во вдоре), которые как-либо мешают управлению колобком7
7.69% сбор звёздочек в труднодоступных местах с последующим неким вознаграждением тех, кто собрал все2
26 users voted. 10 users abstained.
Tags:
Hubs:
+6
Comments33

Articles