Comments 17
Где-то я видел развлекаловку в торговом центре. Висит огромный телек, QR на приложение рядом, роутер раздает WiFi только для этой развлекухи, сеть открытая. В телеке аквариум. Сканируешь, качаешь, входишь, сажаешь рыбку, с телефона ею играешь, кормишь. Что там с монетизацией уже не помню.
Отвечая на «мысли напоследок»:
3. Можно попробовать прикрутить стриминговые сервисы и играть где угодно
4. Можно не отображать контроллер в браузере мобильника, а написать приложение, которое будет сканировать и оно же будет контроллером.
Можно, нечто подобное это Steam Remote Play. Там это работает как-то так: есть с ПК с запущенной игрой и wifi, он стримит на TV видеопоток. Устанавливаете приложение на телефон, оно подключается по wifi и становится контроллером. Играете ПК-игру на телеке сидя на диване. Предполагается, что Ваши друзья могут подключиться со своими телефонами (не проверял).
Что проверял: дома оставил работать комп, подключился из электрички и с телефона успешно поиграл в Into the Breach (пошаговая игра, пинг не влиял). Телефон в этом случае транслирует и видео тоже.
Зашёл, управляю с телефона. Жаль, что синглплеера нет.
Я очень рад, что вам понравилось. В следующей версии я планирую добавить мультиплеер, чтобы играть по интернету (на скрине с базой данных есть отдельное поле для этого). Gamestate будет рассчитываться на стороне бэкенда а фронт просто займется отрисовкой. Можно будет поиграть не только с людьми, находящимися рядом, но и с любыми людьми. Для полноценного синглплеера я ещё не созрел. Вообще не представляю с чего начинать написание AI. Вероятно с роликов на youtube.
Полный восторг! Но хочется большего — озвучку выстрелов, разного оружия, побольше скинов и т.д.
Звуки выстрелов нужны, стоны при попадании, озвучка гибели персонажа (и анимация минимальная), звук перезарядки шотгана и т.д.
Кайф :)
Загуглите — AirConsole, они как раз такой подход к играм предлагают.
Лицензию на продукты JetBrains можно получить бесплатно если Вы опенсоурс разработчик
Как получить
Статья на хабре
Пользуюсь уже много лет продуктами jetbrains, сначала покупал, потом когда стал разрабатывать свои проекты, получил opensource лицензию
Примерно так и появился Nintendo Switch :)
Отмечу, что двигаются персонажи уж слишком медленно. Помимо этого, когда по персонажу попадают 6 раз, последний надгробный камень становится непроходимым ни для пули, ни для другого игрока. Причем, через остальные надгробия проход свободный. Этот баг можно превратить в неплохую фичу, сделав каждый такой камень непроходимым, чтобы по комнате постепенно появлялись укрытия.
Классная идея, гляньте на Bombsquad на Android… Играли 5-ом с телевизора: два геймпада, два телефона и… пульт + можно и онлайн той же топлой
Консоли больше не нужны (но это не точно)