Pull to refresh

Comments 43

Сначала подумал, что "World of Tanks начала 90-х" — какой-то клон матери всех игр. Оказалось, он вышел на год раньше.

А была ещё "бомба" (Bomb). Которая очень похожа на этот Tank wars. Что первичней?

Вероятно, это та же самая игра. ЕХЕ-шник той игры называется bomb.exe.
индикатор на передней панели — просто показометр, никакого отношения к реальной частоте работы процессора не имеющий

Не знаю как тут, но обычно эти индикаторы имеют джамперы, которыми и выставляется нужное значение. То есть, можно выставить правильное значение «16» при желании.

У меня была кнопка турбо при нажатии на которую цифра из 16 в 24 становилась или 20 уже точно не помню, но суть в том что показатель увеличивался а с ним и реальная скорость, тоесть я так понимаю тогда это сколько мегагерц проц выжимал, по сути аппаратный ограничитель тактовой частоты, потому я не уверен что там это перемычками задавалось.

На индикаторе джамперами можно было выставить что угодно. Часто там вообще HI/LO было.
А! хайло помню, в целом я понял, речь не про то что железно вбить перемычками то что будет отображаться, а сами значения как будут выглядеть при переключении.
Тоже перемычками. Обе цифры задавались.
Индикатор показывал то, что ему сказали показывать перемычками. Он так же подавал сигнал на мамку, которая уже решала что делать. Индикатору было всё равно что показывать и он сам ничего не ограничивал.
Были даже варианты когда ради шутки выставляли «99», «199» или типа того, а потом говорили что разогнали систему.
А я бы если ради прикола ставил бы 69
А если нажать, то «96»?
не подумал об этом )))

Насколько помню то кнопка Turbo замедляла процессор. Это нужно было для некоторых игр чтобы их замедлить. Иначе прохождение было невозможно. Например в Grim Fandango в эпизоде с лифтом.

да, у меня в авиасимуляторе так было что на максимальной тактовой невозможно летать было, после компа на базе 8088 это было нечто офигенное.
К таким корпусам в комплекте прилагалась бумажка с инструкцией как перемычки выставлять.
Я более детально покупал комплектующие, наверно. У меня бумажка прилагалась к самому индикатору. Но сомневаюсь, что у автора топика есть такая бумажка в комплекте с этой покупкой.

Но там буквально две-три системы установки их и поэтому можно найти нечто похожее от другого индикатора. Но я часто тупо перебирал варианты когда лень было искать бумажку (кто вообще хранит эти бумажки?).

Как для 286го у вас невероятно крутая карта. Trident 9000 уже умел XVGA 1024x768 16bit (65535 цветов) и 320x240 24bit.


Скрытый текст

Video Modes:
50h T 80 30 16 (8x16)
51h T 80 43 16 (8x11)
52h T 80 60 16 (8x8)
53h T 132 25 16 (8x14)
54h T 132 30 16 (8x16)
55h T 132 43 16 (8x11)
56h T 132 60 16 (8x8)
57h T 132 25 16 (9x14)
58h T 132 30 16 (9x16)
59h T 132 43 16 (9x11)
5Ah T 132 60 16 (9x8)
5Bh G 800 600 16 PL4
5Ch G 640 400 256 P8
5Dh G 640 480 256 P8
5Eh G 800 600 256 P8 (Undocumented on 8800)
5Fh G 1024 768 16 PL4
60h G 1024 768 4 8900 Only
61h G 768 1024 16 PL4
62h G 1024 768 256 P8 8900 Only
63h G 1280 1024 16 PL4 Which chip/BIOS rev?
64h G 1280 1024 256 P8 8900CL only
6Ah G 800 600 16 PL4 Newer boards
6Bh G 320 200 16m P24 TVGA9000i+
6Ch G 640 480 16m P24 8900CL+
6Dh G 800 600 16m P24 8900CL+


70h  G   512  480 32K  P15     89xx with Sierra DAC
71h  G   512  480 64K  P16     89xx with Sierra DAC
74h  G   640  480 32K  P15     89xx with Sierra DAC
75h  G   640  480 64K  P16     89xx with Sierra DAC
76h  G   800  600 32K  P15     89xx with Sierra DAC
77h  G   800  600 64K  P16     89xx with Sierra DAC
78h  G  1024  768 32K  P15     8900CL with Sierra DAC
79h  G  1024  768 64K  P16     8900CL with Sierra DAC
7Eh  G   320  200 32K  P15     TVGA9000i
7Fh  G   320  200 64K  P16     TVGA9000i
Конкретно эта карта, как следует из поста, имела 512 килобайт памяти, поэтому больше чем на 800*600*8bit color она даже в теории не могла быть способна.

Да, Trident просто мечтой была в своё время!

Зашел, чтобы оставить такой-же комментарий. У самого появилась такая видеокарта только на 486ом.

Памяти у вас мегабайт стоит, смотрите джампера или (сильно реже) в setup.
Так вот кто Дум Гай, это Якубович после очередного интересного подарка
вообще-то стены взяты не из дума а из wolfenstein 3d, где то на хабре даже есть интервью с разработчиком, где он об этом говорил

Думается, что самую главную — Doom забыли))

Только с i386 можно было в Doom. А вот Wolf потянет.

Doom взлетает даже на калькуляторах и бензопилах )) не говоря уже о 286

А можно спросить про организацию памяти? На фото видно только 12 корпусов по 256кбит х 1. Из них же 16 бит не наберёшь. Или 4 корпуса не попали на фото?

У микросхем организация 4бита х 256к слов. Соответственно, 4 микросхемы дают 16 бит х 256 кБ ОЗУ. Таких 3 банка, всего 768 кБ, из которых 640 используются, остальные отображаются в пустоту. 5я микросхема 1 бит ОЗУ на 256кбит — контроль четности.
всего 768 кБ, из которых 640 используются, остальные отображаются в пустоту

С чипсетом управления памятью (HT12) умеет работать LastByte — возможно, какой-то объём ОЗУ удастся вернуть для загрузки резидентных программ в UMB.

P.S. Помнится, на примерно таких же «двойках» в «Цивилизацию» играл в начале 90-х…

Извиняюсь, я ошибся. Там 4 банка по 256 кБ. В каждом банке 2 микросхемы с организацией 4 бит х 256 килослов и 1 микросхема 1бит х 256 кбит (контроль четности). Всего получается 1 мбайт ОЗУ.
Некоторые чипсеты умеют распоряжаться неиспользованной памятью, но чаще она просто отображается в пустоту.

Хотелось словами, но проще картинкой
Как-то так
image

Спасибо, понял. Не обратил внимание, что они разные. Увидел только 41256.

И клавиатура нормальная — с большими кнопками (особенно Enter), стандартным 6-ти кнопочным блоком Ins Del Home End Page(Up/Down), выделенными цветом блоками и с достаточным пространством между ними. А не то что теперь зачастую.

у меня был почти такой же самосборный комп в 90-х: платка на headland, 286 16 МГц, trident 9000i, необъятные 2 МБ памяти, пузатый low radiation 14" монитор, похожая клава. но корпус был башенный, настольный даже в голову не приходило покупать, вроде их и не продавали.


trident — видюшка неплохая, но больше 16-ти цветов в винде не давала, драйверу нужен 386-й процессор. в то время все игры были под dos, так что невелика потеря.


где настраивается дата/время, параметры гибких и жестких дисков (автоопределения тогда еще не было, надо все прописывать руками с шильдика диска), тип дисплея и несколько мелких опций

ну как мелких… помню, включение shadow заметно поднимала скорость вывода текста средствами bios и dos.


И мегаигрушка – Prehistorik 2!

ну это несерьезно. :) на двушке хорошо шли крутые трехмерные игры, например f19/117, lhx, chuck yeager’s air combat, wolf3d.

Ох LHX, сколько времени потеряно на него)

Радовала возможность повесить камеру на летящую ракету и смотреть на всё от первого лица)

такая камера также есть в f117 и gunship 2000. жаль, в этот момент нельзя ракетой управлять, как в dungeon keeper. :)

О, у меня такой же монитор был. Правда, уже с первым пентиумом
Sign up to leave a comment.

Articles