Pull to refresh

Comments 11

Только это вроде не винтовая линия (линия — не поверхность), а винтовая поверхность — геликоид

И правда, спасибо за внимательность)

Спасибо, действительно, в одном из браузеров не работал WebGL.
Мне кажется, разумно будет сделать более понятное сообщение об отсутствии WebGL

Для дипломной работы сойдёт. Но для более серьезных вещей уже надо что-то типа d3.js брать в работу.

Очень люблю d3, но у графара немного другой фокус — в первую очередь это библиотека для быстрых реактивных вычислений со специальными примитивами для математики. Кроме того, WebGL рендерится быстрее, чем стандартный dom/svg в д3 и поддерживает 3d из коробки. Скорее уместно сравнивать с deck.gl или numjs, но у нас разные концептуальные модели и мне не жалко попробовать немного другой подход.

ну, three js вроде не имеет каких-то жестких лимитов которые бы отсутcтвовали у d3. Больше API в grafar вероятно позднее добавит по мере спроса.

Sign up to leave a comment.

Articles