Comments 5
Phaser поддерживает Matter.js из коробки, а также у Phaser есть сторонний редактор сцен: help.phasereditor2d.com/v3/index.html#
Еще я бы порекомендовал вам посмотреть в сторону Cocos Creator, если вам требуется возможности уровня Unity: мощный редактор сцен, физика и прочее.
Еще я бы порекомендовал вам посмотреть в сторону Cocos Creator, если вам требуется возможности уровня Unity: мощный редактор сцен, физика и прочее.
0
К сожалению, редактор заставляет использовать свою компонентную архитектуру, сильно отличную от моей. Плюсом ещё не даёт создавать имена переменных на русском.
Поддержка Matter.js в Phaser есть, верно, но я подумал, что раз у меня всё рисованное от руки, то мне достаточно лишь позиционировать фиксированные изображения, а какие-либо спецэффекты, WebGL, Canvas даже не нужны, поэтому Phaser в этой схеме оказался лишним. Но именно благодаря поддержке Matter.js я узнал, что такая библиотека есть :)
CocosCreator выглядит неплохо, но смущает сборка под разные платформы, т.е. не чистый HTML/CSS/JS.
0
Как "Колобок" изменился в июне: https://habr.com/ru/post/565776/
0
Июльские итоги: https://habr.com/ru/post/571056/
0
Sign up to leave a comment.
О ходе создания игры «Колобок» в мае