Pull to refresh

The Mind Lamp

Gadgets
«The Mind Lamp» — это светильник на светодиодах, меняющий свой цвет между белым,
красным, оранжевым, жёлтым, зелёным, голубым, синим, фиолетовым и пурпурным.
Американская компания-производитель Psyleron утверждает, что нужный оттенок,
после некоторой тренировки, человек может вызвать усилием воли.

Самое удивительное — это принцип действия, который основан на вероятности
квантового туннелирования электронов и несложных статистических расчетах,
то есть никакой магии, хотя результат неоднозначен для строгой науки.
Но как забавный гиковский подарок вполне подойдет :)



Вообще-то, уже есть серийные настольные игры с чтением мыслей.
А уж лабораторных опытов не счесть. Да, но только есть одно отличие.
Во всех прежних примерах используется какая-либо технология фиксации мозговых
процессов (биотоки, сила кровотока в коре и так далее): датчики ЭЭГ, магнитная
томография или иные виды сканеров. Показания приборов интерпретирует компьютер,
а дальше – дело техники. Это и называют сейчас «чтением мысли».

Но в «Mind Lamp» ничего такого нет. Никакие сенсоры мозговые волны не анализируют,
никакие микросхемы мыслительные «паттерны» не расшифровывают. Сам светильник
устроен так, что на его работу (по идее авторов) может влиять только «мысль».

История лампы


А начиналось всё со сравнительно простых опытов в 80-х, в которых учёные пытались выявить
эффект воздействия мысли на материальные объекты. И вроде бы выявили, хотя заявление
это может вызвать возмущение и недоверие со стороны приверженцев «строгой науки».
В принципе и у меня подобное тоже вызывает лишь усмешку :)

Для проверки этого, ученые в Принстоне построили специфический пинбол. А точнее,
этот аппарат назывался «Случайный механический каскад» (Random Mechanical Cascade).
Девять тысяч пластиковых шариков высыпались сверху на матрицу из 330 стержней,
которые заставляли шарики отскакивать вправо и влево. Внизу под этим набором
размещались 19 корзин, в которые все шарики и попадали.

Поскольку после падения шарика точно на стержень вероятность его отскока вправо и
влево составляет 50%, после прохождения нескольких рядов каждый шарик попадал в ту
или иную корзину совершенно непредсказуемым образом. Но то — один. А для тысяч
шариков, в целом, уже действовали законы теории вероятности: всё население
распределялось между корзин по гауссиане.



Но вот в опыт ввели наблюдателя, который смотрит на каскад и мысленно желает попадания
шариков скорее вправо, чем влево (или напротив – скорее влево, нежели вправо). И что же?

После проведения 3393 опытов с 25 наблюдателями принстонские учёные выявили, что кривые
распределения шариков действительно сдвигаются, хотя и не всегда и очень немного. Но сдвиг
этот, как показали строгие расчёты, был всё же более существенным, чем могло бы следовать
из «чистой случайности».

В следующих опытах «специалисты» из Принстона воспользовались генераторами случайных
событий, основанными на квантовом туннелировании электронов. Данный процесс носит
вероятностный характер и поэтому служит базовым источником «неопределённости»
в специальной электронной схеме, то есть «первосортный» белый шум, переводимый
схемой в набор совершенно случайных чисел.

По науке, вероятность туннелирования постоянно колеблется вокруг значения 0.5,
а на практике, оказалось, что мысленное желание экспериментатора сместить кривую
вверх или вниз корректировало хаотичные процессы туннелирования в ту или иную сторону,
и опять-таки на величину, которая превышала возможный «по чистой случайности» сдвиг.





Каким образом осуществлялась связь между мозгом экспериментатора и квантовым
туннелированием электронов — принстонские учёные так и не выяснили. Скромно
охарактеризовав это явление как «неизвестное взаимодействие», авторы опытов
пошли дальше.

Можно лишь мечтательно рассуждать, что некое преобразование информации
в виде сигналов в нейронах влияет, допустим, на энтропию в данной области
пространства, а это влияние, в свою очередь, чуть меняет вероятность случайных
процессов, описываемых квантовыми законами.

На данный момент, есть мнение, что несимметричность результатов проявляет
свойства самого микромира, а в макромире эта разница просто сглаживается,
хотя это не объясняет результаты эксперимента с шариками.

Описание лампы


На основании этих опытов и была придумана «Mind Lamp».
Объяснение принципа работы на рисунках:



Лампу можно купить тут.
Внимание! Стабильный результат не гарантирован. И китайских аналогов
пока не видел.




Tags:подарок для гикаmind lamp
Hubs: Gadgets
Total votes 12: ↑6 and ↓60
Views3.3K
Comments Comments 10

Popular right now