Pull to refresh

Comments 287

IMHO это общая проблема всех интерпретаторов, Python можно заменить на любой интерпретируемый язык. Что касается Python, не заметил чтобы автор упоминал virtualenv, в большинстве случаев он решает проблему.

В целом согласен с автором текста, бинарники на много удобнее в использовании. Но скорость разработки обычно заметно ниже, чем на Python. Поэтому однозначно правильный выбор вряд ли существует.

если нужен бинарник, не берите питон. если нужна скорость разработки вот прям сейчас, (условная) кроссплатформенность, нужные вам модули уже есть в питоне — тогда можно! часть профессионального опыта — умение выбирать инструмент! иногда проще и эффективнее batch файл на 2 строки написать и не изобретать велосипед

В целом опыт C/C++ команд показывает что скорость разработки бинарика умелой командой вообще ничем не отличается от скорости разработки командой под интерпретаторы. При условии того, что команда уже есть.

Отличие тут только одно - скорость найма разработчиков.

ИМХО поиск оптимальности здесь на уровне следующих требований: инструментарий в любом случае должна разрабатывать имеющаяся команда погруженная в остальное окружение. Не так важно "где именно имеющаяся" - внутри компании или на рынке, главное это погруженность в текущие потребности.

Что можно сказать именно о Python - со то стороны заказчика этот язык я вижу как боль по следующей основной причине: достаточно специалистов, которые о нем говорят, мало тех, кто может отлаживать код написанный на нем быстро и эффективно. А с инструментарием потом нужно будет жить и его чинить.

Из побочных проблем языка - они точно такие же как у Golang и ruby, преимуществ с точки зрения разработки инструментов практически никаких: что у go, что у python, что у ruby. Последний давал плюсы в районе 2015-2016 годов, но сейчас ими обзавелись и другие языки. Главный минус всех интерпретаторов в плане работы с инструментарием - низкий уровень интеграции с ОС, как итог невозможность или сложность реализации части функционала.

Выводы к которым я пришел при разработке инструментов - когда команда C/C++ готова делать инструменты - это бесспорный выбор в их пользу. Когда не готова - не так важно на чем прототипировать: python, golang, ruby, десяток инструментов на PHP - в любом случае проблемы будут близкие (на php конечно их будет больше количественно :-) ).

Как golang попал у вас в список интерпретируемых языков для прототипирования?

Это вот такая "глубина экспертизы" автора комментария)

В целом, я согласен с тем, о чём Вы говорите, но

на php конечно их будет больше количественно

разве это проблема языка? В PHP есть строгая типизация, есть PHAR*. Допустим, если Вам в руки попадётся инструмент, написанный на PHP8, с включенным strict_types, и в CI выполняются проверки статическим анализатором (к примеру, phpstan с уровнем 9), и тестами (в идеале может даже мутационное) - количественно проблем будет около нуля.

The phar extension provides a way to put entire PHP applications into a single file
called a "phar" (PHP Archive) for easy distribution and installation

PHAR — это всё-таки ещё довольно далеко от статической линковки. Чуть-чуть не в тему, но вспомнилось, как у меня в проекте на php валились тесты, потому что не было установлено расширение mbstring. Но какая-то из зависимостей великодушно предоставила polyfill. Но polyfill оказался с отличиями от нативного mbstring :-) Хорошо, что тесты были, без них такое можно было бы довольно долго дебажить.

Главный минус всех интерпретаторов в плане работы с инструментарием - низкий уровень интеграции с ОС, как итог невозможность или сложность реализации части функционала.

Странное заявление, по крайней мере для python.

Возможно имеется ввиду, взаимодействие с системным API.

В таких случаях прослойку для работы с системным API просто выносят в нативный слой, и подключают через C FFI

слышал от участника событий байку, как их международный проект накрылся с официальной причиной что код писали на C++, когда конкуренты писали на Java. (с российским подразделением до сих пор все в порядке) Проект просто не успевал масштабироваться, серверная архитектура не отвечала требованиям. То есть "программисты были нормальные", но они тупо не успевали. Бизнес готов был платить любые деньги, но платных инструментов под С++ не существовало.

Мораль - есть понятие мейнстрима. Язык не несет самостоятельной ценности, ценность представляют библиотеки и инструменты которые уже имеются под эту технологию (платные и бесплатные). Если ты выбрал не мейнстримовскую технологию, то, возможно, ты что-то делаешь не так.

Проект просто не успевал масштабироваться, серверная архитектура не отвечала требованиям

Выглядит, как проблема архитектуры, а не выбранного языка.

Некогда над архитектурой думать в C++, там более важные проблемы есть, выбрать между unique_ptr или указателем; auto, const auto& или auto&& для переменной цикла; передавать строку через std::string_view или std::string или const std::string&; ++i или i++ и т.д., и т.п.

К сожалению проблема не только в этом. На Java есть надежные инструменты для разработки сервера, в которых ты уверен. На c++ я писал простой веб сервер на бусте, и я там словил странный баг, при получении url запроса, в конце иногда возвращалось несколько лишних символов, ковыряться в исходниках буста и смотреть почему это происходит желания особого не было, т.к. можно утонуть в слове template, после этого, использовать эту либу желания не было. Бусту уже более 20 лет, оттуда часто тащат, что-то в стандарт, и неприятно ловить такие банальные баги. Я уверен, что есть разрабы, которые могут написать хороший сервер на плюсах, но их в разы меньше тех, кто может написать хороший сервер на java/go/ruby.

Я ещё добавлю. Если хорошо продумать структуру модулей, зависимости, нормальную изоляцию, то всё будет относительно хорошо и в C++. Проблема в том, что хорошие архитектуры не получаются с первого раза, всегда приходится что-то менять в процессе проб и ошибок, т.к. всё заранее не предусмотреть. То есть лёгкость рефакторинга становится очень важной для эволюционного развития архитектуры. И в C++ рефакторить намного сложнее, чем в языках более высокого уровня. В Resharper есть функция Extract Interface, а в Reshasper C++ - нет, и это не случайно.

Проблема в том, что хорошие архитектуры не получаются с первого раза

Хорошая архитектура получается путём неоднократного полного переписывания кода. Рефакторинг же — это видоизменение кода без внесения архитектурных и алгоритмических изменений.

Я участвовал в таком проекте - большая распределенная телеком-система. Хотя там вышло как раз наоборот - отцы-основатели, обеспокоенные ростом стоимости новых фич и вообще поддержки этого счастья, вовремя продали контору и мы получили свои проценты по опционам. С появлением iPhone и переходе от телеком- к Интернет-стандартам, рынок исчез и фирма закрылась.

Cо сборкой бинарника для сборки бинарника получается ровно та же проблема, только чутка проще по сложности - С++ бинарник тоже надо собирать, а с усложнением сборочных фич усложняется и состав сборочного бинарника, и его тоже в какой-то момент захочется делить. Для других языков конечно сборку сделали попроще, но в среднем проблема не сказать чтобы исчезает совсем.

Интересно, что имеется в виду под прототипированием? Есть люди, пишущие код на python (с всеми этими генераторами, итераторами, конструкторами списков и динамической типизацией), а если получилось - потом переписывают на С++?

У нас инженеры когда с желeзом играются, то у них всё на питоне. Им так проще. А когда потом уже под готовый продукт софт пишется, то берутся другие ЯП и пишут его совсем другие люди..

Да, так и есть. Есть ещё промежуточный вариант: написать код на C++, оформить в виде либы и цеплять его из Python.

не заметил чтобы автор упоминал virtualenv, в большинстве случаев он решает проблему.

Не тратьте время на выдумывание причудливых способов справиться с вашим ненадежным кодом.

недавно убил полтора дня в попытках запустить tensorflow и кучу прочего на ubuntu 20.04. (года полтора назад все у меня получалось успешно). В итоге оказалось что у virtualenv странный python, который имеет не все системные вызовы для работы с файлами (судя по ошибкам, причем в разных версиях python). Установив python без virtualenv эта проблема решилась, но вылезли другие.
В итоге пришлось решать задачу на docker'е.

Для задач DS и DL conda (anaconda, miniconda) - стандарт дефакто, с кондой аналогичных проблем не помню.

Ну вот только что решил попробовать вот это:
https://github.com/saic-mdal/lama


По инструкции через конду всё хорошо установилось, вот только накачало 20 гигов файлов и не смогло запуститься на видеокарте (слишком старые версии пакетов в requirements.txt).


Плюнул и решил попробовать запустить напрямую, просто устанавливая нужные пакеты по мере вываливания ошибок, либо удаляя импорты, если они не нужны для инференса. Десять минут, десяток мегабайт на отсутствующие пакеты — и всё работает в лучшем виде.

UFO just landed and posted this here

Приобрёл стойкую аллергию на убунту, когда понял, что они питоновские модули в репах зачем-то патчат так, что те иногда теряют всякую связь с реальностью. Лично мне это стоило пары дней.

чисто из интереса - а проблема точно была в самом venv? по моему опыту проблемы возникали скорее в совершенно сломанной совместимости разных пакетов tensorflow

Я уже давно не пытаюсь, тем более если речь идет о работе с GPU. Пять-десять минут на написание соответствующего compose - и все работает, вместо часов "развлечений" с CUDA и прочими зависимостями с неочевидным результатом.

Ну когда Паскаль/Дельфи был популярен, разработка на нём была ещё быстрее за счёт возможности "накидать формочек" , но это его не спасло.

Думаю, не более, чем следствие безумной политики Borland / Inprise / Embarcadero, да и общего раздрая в компании. Печальная история.

Уверен, что к той ситуации приложил руку еще и Microsoft. Помнится, они утащили какого-то топа из Борланда. Реально ведь, еще в начале 90-х Борланд был в топе для разрабов. Это как Jetbrains сегодня...

И этот топ сделал C#. Правда, это было через 4 года после его перехода в MS, до этого он там другое делал. Так что не под это утащили. И из Borland он ушел в 96-м, когда Delphi был на взлёте.

Если не ошибаюсь, его приход в мс был связан с работами на visual studio.

Вообще, там реально какая-то очень мутная история, со стороны вообще неясно, как такая успешная компания как Борланд взяла и развалилась.

Кстати, Делфи, в отличии от - полностью компилируемый язык без зависимостей.

Да конечно, там ад несовместимых между версиями D компонентов и их лицензий.

Причем здесь компоненты с лицензиями? Речь идет от программной совместимости скомпилированных файлов.

Когда другой человек, ну или ты сам пересобираешь проект на новом месте.

Об этом же речь в статье.

Это касается только компонентов, которые ты регистрируешь в среде (устанавливаешь) для работы в дизайнтайме. Ты можешь и не устанавливать их в среду, подключая модули к проекту сам и создавая компоненты кодом. И тогда ни кому не нужно будет устанавливать эти компоненты себе в среду для сборки.

А для решения этой проблемы есть штатный менеджер пакетов - GetIt с системой зависимостей. При открытии такого проекта, среда предложит автоматически установить пакет в среду.

А может все же почитать статью? В Питоне тоже есть штатный менеджер пакетов.

И да, "*.bpl is missing" не знакомо что ли?

Речь сейчас не о питоне или статье. Я говорю именно о Делфи. Говорю о вашей проблеме, которая не актуальна.
И нет, никогда (за 10 лет) я не встречал такой ошибки.

Повторяю, если не устанавливать пакет в среду, то ни каких зависимостей при сборке не будет. Будёт всё так же как с питоном. Только поймите, что речь в посте идёт не о СБОРКЕ, а о выполнении. Питон всегда "собирается" и выполняется как в первый раз. И в этом суть поста. Компилируемые же языки собираются один раз и дальше, развалиться просто напросто не могут, если нет отдельных зависимостей от дин. библиотек.

Поддерживаю. Имею несколько скриптов на Питоне, которые запускаются по расписанию: каждый раз с диска читаются десятки и сотни мегабайт (при этом сам скрипт десяток строк). То же самое, написанное на C++, C# или Делфи потребует намного меньше ресурсов.

При переносе питоновского скрипта на другой PC нужно довольно много телодвижений. А вот скомпилированный бинарник зачастую нужно просто скопировать.

без зависимостей

Если не использовать сторонних компонентов. И запускать там где собираешь ;)

С такими безумными ценами на лицензию популярным он мог стать разве только среди пиратов.

Разработка на нем и сейчас куда быстрее, чем на чем-либо. Многие просто не знают, считая что "Делфи - всё". Я за 3 дня создал кроссплатформенное приложение для просмотра 3D панорам для компании Leroy Merlin.

Делфи - все не потому, что на нем нельзя что-то быстро запрограммировать, а потому что этим мало кто занимается.

Только проблема, что Fmx очень глючный , а хорошо разбираются и могут что-то подсказать на форуме Крапоткин и ещё пара человек. Раньше подсказывал и сам создатель fmx но потом прочухал, что можно создать платное решение и подсказывать уже не бесплатно. Кроме того в fmx по ряду причин скорость разработки ниже чем в vcl. Что-то не инициализировал и всё привет в разных ОС работает по разному . Правда ради справедливости в том же xamarin для сравнения тоже всё не идеально.

Мой опыт работы с FMX прошел места, которые могут казаться глючными. После того, как я разобрался как FMX работает, эти глюки уже не кажутся глюками, а вполне ожидаемая реакция на не верные действия. Зачастую, потому что они не очевидны. Сейчас я почти не испытываю проблем с FMX и пишу софт куда быстрее, чем на VCL. Нет какого-то особого контрола - через стиль сделал себе особый контрол. Не нужно искать его по сети или делать самому через ручную отрисовку. Вся визуальная составляющая моих проектов работает на штатных контролах. При этом сами контролы могут быть совершенно уникальными.

По fmx я часто подсказываю, но не на форму, а в тг чате (там около 400 участников). Там же, обитает и один из создателей FMX, он же создатель FGX). И он не стесняется помогать по FMX, при чем он всё ещё работает и над FMX.

а вы официальный разраб embarcadero? как у них с лицензиями и все такое?

Если речь про то, являюсь ли я представителем Эмбаркадеро - то нет, я не работаю на Эмбаркадеро. По лицензиям не смогу подсказать. У нас сейчас лицензии уже есть, а новые пока не требуются. Но слышал, что проблемы с этим есть.
Можешь в чате спросить https://t.me/DelphiCommunity или https://t.me/Delphi_Lazarus

До Python никто не писал настолько масштабных проектов, и эти проблемы попросту не вылезали.


Главная проблема Python — отвратительная ситуация с обратной совместимостью. Причём как в самом языке, так и в библиотеках. Поэтому программисты зачастую не заморачиваются и фиксируют версии всех зависимостей так, на всякий случай.


Да, virtualenv и conda решают проблему с зависимостями, но приводят к другим проблемам:


  1. Дичайшее раздувание размера проекта. В случае ML-проектов это порядка 3-5 гигов на каждый проект.


  2. Сложность с одновременным использованием нескольких проектов. Нельзя обойтись по-простому парой импортов.


  3. Старые зависимости могут просто пропасть.


  4. Невозможность запустить проект из-за несовместимости старых библиотек с операционной системой (тут поможет docker) или железом (тут docker уже не поможет).



Например, старая версия pytorch тянет за собой старую версию CUDA, а старая CUDA не совместима с новой видеокартой. При этом с более новыми версиями библиотек проект не запускается, причём проблема не в основной части проекта (инференс), а в какой-то там вспомогательной обвязке, которую можно было безжалостно вырезать.

Вот только что проверил проект, который упомянули здесь в комментах:
me@kedore:~/git-store/lama$~> virtualenv inpenv --python=/usr/bin/python3
bash: virtualenv: command not found...
Install package 'python3-virtualenv' to provide command 'virtualenv'? [N/y] y
 * Waiting in queue... 
The following packages have to be installed:
 python-wheel-wheel-1:0.37.1-1.fc36.noarch	The Python wheel module packaged as a wheel
 python3-distlib-0.3.4-2.fc36.noarch	Low-level components of distutils2/packaging, augmented with higher-level APIs
 python3-platformdirs-2.3.0-4.fc36.noarch	Python module for determining appropriate platform-specific dirs
 python3-virtualenv-20.13.4-2.fc36.noarch	Tool to create isolated Python environments
Proceed with changes? [N/y] y
 * Waiting in queue... 
 * Waiting for authentication... 
 * Waiting in queue... 
 * Downloading packages... 
 * Requesting data... 
 * Testing changes... 
 * Installing packages... 
created virtual environment CPython3.10.6.final.0-64 in 315ms
  creator CPython3Posix(dest=/home/me/git-store/lama/inpenv, clear=False, no_vcs_ignore=False, global=False)
  seeder FromAppData(extra_search_dir=/usr/share/python-wheels,download=False, pip=bundle, setuptools=bundle, wheel=bundle, via=copy, app_data_dir=/home/me/.local/share/virtualenv)
    added seed packages: pip==21.3.1, setuptools==59.6.0, wheel==0.37.1
  activators BashActivator,CShellActivator,FishActivator,NushellActivator,PowerShellActivator,PythonActivator

me@kedore:~/git-store/lama$~> source inpenv/bin/activate
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> pip install torch==1.8.0 torchvision==0.9.0
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==1.8.0 (from versions: 1.11.0, 1.12.0, 1.12.1)
ERROR: No matching distribution found for torch==1.8.0
WARNING: You are using pip version 21.3.1; however, version 22.2.2 is available.
You should consider upgrading via the '/home/me/git-store/lama/inpenv/bin/python -m pip install --upgrade pip' command.
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> /home/me/git-store/lama/inpenv/bin/python -m pip install --upgrade pip
Requirement already satisfied: pip in /home/me/git-store/lama/inpenv/lib/python3.10/site-packages (21.3.1)
Collecting pip
  Using cached pip-22.2.2-py3-none-any.whl (2.0 MB)
Installing collected packages: pip
  Attempting uninstall: pip
    Found existing installation: pip 21.3.1
    Uninstalling pip-21.3.1:
      Successfully uninstalled pip-21.3.1
Successfully installed pip-22.2.2
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> pip install torch==1.8.0 torchvision==0.9.0
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==1.8.0 (from versions: 1.11.0, 1.12.0, 1.12.1)
ERROR: No matching distribution found for torch==1.8.0
WARNING: You are using pip version 21.3.1; however, version 22.2.2 is available.
You should consider upgrading via the '/home/me/git-store/lama/inpenv/bin/python -m pip install --upgrade pip' command.
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> 


Если что, это было под Fedora 36:
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> uname -a
Linux kedore 5.18.11-200.fc36.x86_64 #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC Tue Jul 12 22:52:35 UTC 2022 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> cat /etc/fedora-release 
Fedora release 36 (Thirty Six)
(inpenv) me@kedore:~/git-store/lama$~> 


И команды я запускал, прямо copy-paste из «Environment setup» из github.com/saic-mdal/lama
Что я делаю не так?

Довольно странно, но с питоном у меня больше было отрицательного опыта работы, так как постоянно что-то отваливается, какие-то версии несовместимы, а по ошибкам фиг так просто докопаешься что случилось и где чинить. И даже хвалёный virtualenv не спасает, как показывает практика. Может потому, что я подхожу к питону с практической позиции, когда цель — программа, которая работает, а не написание или исправление кода. Я пишу в основном на perl, там у меня куда меньше было проблем с совместимостями пакетов и версий, даже без докеров и kvm, под старым добрым CentOS 6 и потом 7. Про С я вообще молчу, там вообще всё хорошо, но в статье речь именно об интерпретируемом языке.

virtualenv сам по себе вообще не спасает от разброда с версиями модулей. Есть более высокоуровневые средства вроде poetry, существенно облегчающие задачу дистрибуции питоновского кода.

Справедливости ради, при раздаче бинарников на C++, собранных с динамическими библиотеками, можно налететь на те же самые проблемы совместимости, что и с интерпретаторами. Характерный пример - версии boost-а. Просить заказчика доставить в его дебиан boost 1.78, так как в 1.61 из репы нет модуля json - не самая хорошая практика.

В docker-версии вроде как CUDA находится внутри образа, а от хоста используется только драйвер видеокарты.

Это нисколько не поможет от ошибок вида:


NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti with CUDA capability sm_86 is not compatible with the current PyTorch installation.
The current PyTorch install supports CUDA capabilities sm_37 sm_50 sm_60 sm_70.

Старые версии PyTorch и CUDA не могут работать с новой видеокартой и драйвером.

У меня рабочий комп с 3080 и я с таким пока не сталкивался. Но опять же - при правильном использовании Docker (когда все данные и код примонтированы как volume), поменять версию Pytorch и CUDA можно за те же пару минут, и держать столько вариантов, на сколько хватит диска.

Главная проблема Python — отвратительная ситуация с обратной совместимостью. Причём как в самом языке, так и в библиотеках

Идут той же дорогой, что и Delphi, который начал умирать, когда убили обратную совместимость.

Ничего не убрали. Убрали деприкейтед, который нужно было убрать. Если открыть проекты после перехода с Ansi на Wide, то всё открывается нормально. Вся совместимость имеется.

UFO just landed and posted this here

Мы это неоднократно обсуждали — "скорость разработки чего?" :-)

UFO just landed and posted this here

Во. Я думал это только у меня. Он абсолютно нечитаемый после того же Паскаля, например

Вот ведь как мозги-то по-разному у всех устроены. Для меня он читаемый как раз лучше паскаля, хотя до питона паскаль считал эталоном читабельности

IMHO это общая проблема всех интерпретаторов, Python можно заменить на любой интерпретируемый язык.

Разница между интерпретируемыми и компилируемыми языками несколько надумана:

  1. По-науке, семантика языка задаётся "каноническим интерпретатором".

  2. Интерпретаторы есть для C++ и Ocaml'а.

  3. Компиляторы есть для, скажем lua или Питона.

virtualenv + замарозка зависимостей (pip freeze) + Docker.

в сумме дадут желаемый результат.

Ага. А через год будет так:


NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti with CUDA capability sm_86 is not compatible with the current PyTorch installation.
The current PyTorch install supports CUDA capabilities sm_37 sm_50 sm_60 sm_70.

с этой магией не работал, и даже не интересовался.

Последние пару лет провёл далеко от домашнего компьютера с CUDA-видеокартой.

Ну и тут большой вопрос WTF к авторам PyTorch, которые поддерживают железо как попало.

Тут дело не в PyTorch, а в том, что новые видеокарты не поддерживаются старыми версиями CUDA. Старую версию PyTorch вполне можно скомпилировать с поддержкой новой версии CUDA, и всё будет прекрасно работать.

Со скомпилированной программой это тоже случится, так что это выходит за пределы сравнения.

и не строгий язык, который позволит вам расслабиться и не задумываться о типах перемнных и многом другом. Или, если быть более точным: Python - язык, который позволяет вам быть чуть неряшливым

С точностью до наоборот. Не записывать тип не означает что программист должен перестать о нем задумываться, напротив, он должен задумываться о нем ещё больше. В какой-нибудь Java программист может быть «неряшливым» в отношении типов — IDE всегда подскажет где чего не так

В какой-нибудь Java программист может быть «неряшливым» в отношении типов — IDE всегда подскажет где чего не так

Тогда уж компилятор. Потому что в теории IDE можно и для интерпретируемых языков настроить так чтобы она ругалась и подсказывала.

Потому что в теории IDE можно и для интерпретируемых языков настроить так чтобы она ругалась и подсказывала.

Я не уверен на 100%, но для этого вроде нужна хорошая документация, где будут указаны типы, т.к. IDE сама просто можеть и не понять

Это уже зависит. То есть пока это действительно обычно решается через доки/аннотации. Но в теории можно создать и достаточно "умную" IDE.


Просто IDЕ можно "обмануть". Компилятор не обманешь :)

С компилятором скилл обмана просто переходит на другой уровень.
Там будет либо куча нюансов в самом языке, либо куча ub.

UFO just landed and posted this here

Но в теории можно создать и достаточно "умную" IDE.

Нельзя, потому как выведение типов в ЯП с динамической типизацией - это алгоритмически неразрешимая проблема в общем случае.

Если рассматривать Python, то сейчас многие говорят про type-hints (А точнее о проблеме их отсутствия). При их использовании IDE вполне подсказывает где и что не так. Однако это, безусловно, требует указания типов.

UFO just landed and posted this here

Потому что в теории IDE можно и для интерпретируемых языков настроить так чтобы она ругалась и подсказывала.

Нельзя. Например, потому, что из спецификации Питона вы можете выдавать значения разного типа из функции. Соответственно, ваш анализатор должен анализировать тексты всех библиотек, а не просто иметь базу из сигнатур, как в ML/Haskell/Kotlin/Java/C(++)/D.

UFO just landed and posted this here

"Вы, горожанин, идите нафиг — лекция для колхозников!" :-)

Люди, вон, считают, что есть интерпретируемые и компилируемые языки, а тут разрешимость.

P.S.
С С++ тоже, очевидно, не совсем правда. ;-)

Конкретно разные типы не проблема, для такого есть typing.Union

Проблема в том, что анализировать исходники можно долго и безрезультатно, а поддерживать с библиотекой ещё и файлы сигнатур мало кому не лень

Нельзя. Например, потому, что из спецификации Питона вы можете выдавать
значения разного типа из функции. Соответственно, ваш анализатор должен
анализировать тексты всех библиотек, а не просто иметь базу из сигнатур,
как в ML/Haskell/Kotlin/Java/C(++)/D.

И в чём собственно проблема, что нельзя? Pyright, который работает под капотом у питоновского плагина для VS Code именно это и делает. Он использует и базу сигнатур, и анализирует библиотеки. Причём делает это достаточно быстро. Можно включить строгий режим и отображение type hints в IDE. Будет подчёркивать красным каждую строчку, где вместо строки передали число.

Там сложности несколько другого рода возникают из-за несовершенства самой системы типов и неряшливого кода, а вот анализировать как раз большой проблемы нет.

По такой логике программист со строгими типами более неряшливый, чем тот, у кого везде в интерфейсах и сигнатуры сплошные nullable-типы .без повода

Здесь речь про другое, про то, что сам инструмент требует более строгой самодисциплины, хотя позиционируется как более лёгкий.

Вы видимо не видели ужасов на питоне, раз такое говорите :'D

Проигнорировать возможный None? Да на здоровье

Возвращать из функции N разных типов в зависимости от ветки? Дайте два N+7!

Ой, всё разваливается в продакшене? Затыкаем голым except: return ""

Про тайпхинты вообще молчу, зачем о таком думать вообще, слишком сложное, следующие программисты как нибудь и так разберутся. Ну или не разберутся, но это уже их проблема

На каком нибудь расте конечно тоже нет страховки от говнокода, но он хотя бы крашиться не будет по фантомным причинам (а если будет, можно грепать по unwrap). И раст как раз заставляет думать о всех возможных ветках кода. Питон думать не заставляет, ну и как следствие мозг при программировании не включается

UFO just landed and posted this here

Ну, формально там будет один конкретный тип. Либо enum над всеми возможными типами, который придётся даункастить (и рассмотреть все случаи), либо абстрагированный Box<dyn Trait>, который не даст использовать ничего кроме апишки конкретного Trait. Это если рассматривать раст, но подозреваю что в других сильно типизированных языках примерно так же

А в питоне можно и заб[ыи]ть, что там может быть что-то другое, и вспомнить только когда прод крашнется

UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here

Не, ну за такое просто бить линейкой по пальцам нужно. Если игнорирование None я ещё могу понять - обычная проблема всех языков с null и часто бывает случайно. Но возврат разных типов или игнорирование ошибки без явной необходимости - это прямо явное вредительство.

Питон думать не заставляет

У меня обратный опыт. Если действительно есть какая-то ответственность за свой код, то на Питоне нужно думать больше, чем на других языках. :)

это прямо явное вредительство.

Нет это патрик фриланс :'D

Если действительно есть какая-то ответственность за свой код

Ключевое слово "если"

Нет это фриланс :'D

Ну тут даже Haskell не поможет.

Ключевое слово "если"

В нормальных командах с этим проблем меньше. Ибо разработчик, если он достаточно опытен и не идиот, понимает, что код который он пишет, ему же и поддерживать потом. :)

код который он пишет, ему же и поддерживать потом. :)

Без работы не останется. В чем подвох? ;)

Ваши бы слова, да разработчикам AWS SDK в уши…
У них один конструктор на все клиенты, в аргументе boto3.client() вы должны передать название службы (строкой, ага), а оно вам вернёт объект клиента для указанного сервиса. Разумеется, все клиенты имеют разные интерфейсы, просто с общим конструктором (фабрикой?)…

Вот именно поэтому питон требует большей дисциплины. Личной или организационной, вроде ревью кода.

Дисциплина — это время и силы. Спрашивается, зачем их тратить, если всё это может быть заменено Хиндли-Милнером + классами типов в стиле Хаскеля? Единственная проблема — язык должен быть энергичным, т.к. монады сложны для простого работяги.

UFO just landed and posted this here

А потом ты пишешь в [энергичном] идрисе <|> в парсекоподобном парсере, и оно зависает, потому что энергично пытается идти в обе ветки, а у тебя где-то Lazy не хватает.

"Лекция для колхозников". Очень мало народу про вывод типов-то догадывается, а тут такое.

Кстати, очень странно — есть же Kotlin/Swift, относительно новые языки, а мы всё ещё воюем с питонистами.

Типы любые закрывают только один класс ошибок, тогда как дисциплина куда более универсальна. И то, и другое не бесплатно конечно.

Практика показывает что, чем более замороченная система типов в языке, тем более он нишевый. А практика - критерий истины. )

UFO just landed and posted this here

Теорему можно в типах написать, работать только не будет. На практике +1 вместо -1 не один нормальный тип не поймает.

UFO just landed and posted this here

Когда я писал "все", я допустил известную небрежность. БольшУю часть ошибок. Ну так и экскаватор не выкапывает все ямы.

Тем не менее, автоматизация освобождает время и мыслительные силы на вылавливание других ошибок. Вообще, переход к динамически типизированным языкам в сложных системах — это какой-то неолуддизм. Он, конечно, обоснован — экономика уже 15 лет в кризисе, люди не нужны, поэтому дёшевы, но выдавать нужду за добродетель, кмк, не надо.

Вы видимо не видели ужасов на питоне, раз такое говорите :'D

Это отчасти решается линтерами и тайпчекерами в CI/CD. Но вообще, да. Python не бьёт по рукам, и это часто проблема.

Если вы используете язык, который может выдавать бинарные файлы, задача по установке всех зависимостей с правильными версиями является одноразовой: это происходит во время сборки. Это не происходит каждый раз при запуске программы.

В принципе, дальше можно и не читать, уровень погружения в вопрос понятен.

Предполагаю, что здесь речь идет о том, что "из коробки", работает именно с помощью интерпретатора, каждый раз выполняя поиск файлов используемых в проекте.
pyintsller и прочие ухищрения - это сторонние решения именно этой проблемы, о которой говорит автор. Разве нет?

А исполняемые файлы “из коробки“ каждый раз ищут динамические библиотеки нужных версий. Ухищрением для решения этой проблемы является статическая сборка, но с ней всё тоже не так просто.

Это даже если мы ещё не рассматриваем смену форматов исполняемых файлов – любимое занятие Apple.

"Из коробки" ни кто ничего не ищет. И не важно сколько было исходных файлов. На выходе мы получаем один файл. А динамические библиотеки касаются как компилируемых так и интерпретируемых, так что их можно опустить.

Динамических библиотек тоже касается формат исп. файлов. А питон их использует даже чаще, чем какой-либо другой язык.

А динамические библиотеки касаются как компилируемых так и интерпретируемых, так что их можно опустить.

А я бы предложил не "опускать". Проблема зависимости для интерпретируемых языков: "для того, чтобы ЭТО работало, необходимо положить [список текстовых файлов] в [список мест, где должны лежать текстовые файлы] и [список бинарных файлов] в [список мест, где должны лежать бинарные файлы]". Чем отличается вариант проблемы для компилируемых языков? Тем, что пункт про текстовые файлы отсутствует? Дык, подавляющее количество инструментов управления зависимостями (если не все) текстовый файл от бинарного не отличают (совершенно справедливо, впрочем, не отличают, это совершенно одинаковые файлы). Т.е. проблема для обоих кейсов сводится к "для того, чтобы [интерпретируемое|скомпилированное] (нужное подчеркнуть) ОНО работало, необходимо положить [список файлов] в [список мест]".

Ну, т.е., проблема наличия и управления зависимостями ортогональна "компилируемости" языка. Да, "есть нюансы", но они специфичны для каждой языковой экосистемы в отдельности, а не являются общими для компилируемых/интерпретируемых языков.

Зависимость интерпретируемых языков от интерпретатора и исходных файлов - абсолютная. А зависимости от динамических библиотек - не обязательны.
У меня бОльшая часть проектов вообще не зависит от dll (не считая, конечно стандартных системных, от которых все зависят). Проект может быть огромным и совсем не зависеть от dll. Всё в одном ехе и работает на совершенно любой современной машине (winxp-win11).

Также, имеется статическая линковка, которая, должен заметить - не то же самое, что pyinstaller.

Это просто разница подходов.

Когда "А" ломается в 10-100 раз чеще чем "Б".
Теоретику важно что и "А" и "Б" ломаются. Практику важно что одно ломается в десятки-сотни раз реже.

Не знаю, как у кого, но в моей практике ссылки исполняемых модулей на динамические библиотеки ломаются гораздо чаще, чем пропадают файлы из питоновских программ. Второго, честно говоря, я вообще не припомню. А зато неразрешённые ссылки на конфликтные версии динамических библиотек – это постоянная головная боль.

  1. Ломаются и конфликтуют (вторая программа не может быть установлена) это разные вещи. Как я понял автора статьи - был рассмотрен вариант именно "тихо сломалось". Конфликты разрешаются отдельно.

  2. Вот я вообще не вспомню чтобы у меня пакеты ломались от несовместимости библиотек при штатной работе (за исключением случаев, когда я что-то руками через dpkg ставил или апгрейд Ubuntu 18.04 до 20.04).

  3. А вот в python что-то типа "утилита работала 2 года назад на 3.5, сейчас на машине 3.7 - лови ошибку" случалось. У более опытных в Python коллег встречалось и много.

*) Update п.2. Я работаю под Ubuntu, пакеты, поставляемые не из официального репозитория можно перессчитать по пальцам (что-то типа QT4, как legacy и тому подобного).
Так вот соглашений о совместимости API между версиями ПО (продвижение каких версий какую совместимость ломает) и дисциплины мэйнтейнеров - как по мне при штатной работе хватает для того, чтобы у пользователей проблем "втихую сломалось" практически не возникало.
Проблема "несовместимости" (dll-hell, в мире Unix не заню термина) - существует, но это всё-таки другая проблема.

Я работаю под Ubuntu, пакеты, поставляемые не из официального репозитория можно перессчитать по пальцам

Ну вам просто по жизни повезло в таком случае.

Попробуйте, например, установить под Ubuntu ltfs, и станет ясно, о чём я.

А если работать в разработке ПО, то эти несовместимости становятся правилом жизни, а не исключением.

Я согласен, что python плохо обратно совместим, но он, к сожалению, отнюдь не один такой, и это не имеет никакого отношения к компилируемым и интерпретируемым языкам.

Ну я разработчик.

По-моему это просто дисциплина относительно Fail Fast в соглашении об именовании пакетов и прописывании зависимостей.

Несовместимость всегда приятнее править, чем падение.
Опять же при лечении несовместимости у меня есть (я надеюсь, что у меня есть) какие-то гарантии что "разрулил зависимости всё заработает", а при нарушении контракта API - вот это падение я полечил, а другие остались?



По-моему это просто дисциплина относительно Fail Fast в соглашении об именовании пакетов и прописывании зависимостей.

Меня-то не надо убеждать за всё хорошее против всего плохого. Но окружающий мир жесток и несправедлив.

меня не надо убеждать

Какой-то крайне расплывчатый и нетехнический аргумент.

Если более конкретно, я вас правильно понял: "установка \ обновление deb-пакетов штатным образом у вас чаще `тихо ломает` существующие программы, чем установка библиотек \ обновление python" ?

Установка/обновление deb-пакетов штатным образом – это такая рутинная операция, о которой не имеет смысла и говорить. Библиотеки python, кстати, тоже зачастую являются deb-пакетами.

Если вы волочёте в систему что-то, не предусмотренное дистрибутивом – могут возникнуть проблемы.

Если вы волочёте в систему что-то, не предусмотренное дистрибутивом

pip install программа, в зависимостях у которой библиотека определённой версии, не та что уже установлена из .deb

В бинарниках которые должные запускаться на каком-то спектре базовых систем(если это не виндоус) это тоже решается вполне логично, с собой тащатся все динамические зависимости, что ничем принципиально не отличается от статической линковки. В Python это решается virtualenv и его аналогами, так же вполне можно все даже прямо с дистрибутивом софта тащить. Да и не очень понятно, что считать "инструментальным", за счет "батареек внутри", можно много чего полезного писать даже на питоне из коробки.

В любом случае, это решается за счёт правильной настройки установки/деплоя или создания сборок и сценариев установки под конкретное окружение.

Есть здравое зерно, конечно, но некоторые тезисы вызывают вопросы. Возможно, из-за того, что я не знаком с Zephyr (west) и ESP-IDF (idf.py).

Каждый раз, когда вы запускаете программу на Python, все зависимости должны присутствовать. Если один из них внезапно пропал, был обновлен или требуемая версия Python недоступна, ваша программа скорее всего не запустится

Логично. Но почему они должны вдруг пропасть? Пользователь удалил? Но он точно так же может удалить и какой-нибудь ms vc redistributable и это точно так же приведет к тому, что приложения, использующие эти библиотеки, перестанут запускаться. Но является ли это проблемой языка?

Каждое обновление в цепочке зависимостей любых из используемых нами инструментов, сопряжено со значительными рисками сломать нашу среду сборки

Бесконтрольное обновление зависимостей всегда несет риск что-то сломать, вне зависимоти от того, компилируемый язык или интерпретируемый. Для решения этой проблемы придумали версионирование.

Если честно, все настолько плохо, что если я склонирую встраиваемый код через несколько недель после того как это было закоммичено, и попытаюсь собрать, вероятность того, что не соберется - примерно 50/50.

Но почему? Зависимости никак не версионируются?

В крайнем случае, даже Java представляет лучшую альтернативу, поскольку у вас есть возможность создавать файлы «jar», содержащие все зависимости. Не модный, но объективно куда менее хрупкий вариант

Pyinstaller?

Версионирование зависимостей — это зло, которое неизбежно будет приводить к раздуванию кода. А самое весёлое — это когда вам надо скрестить несколько проектов, каждый со своим уникальным набором зависимостей.

Версионирование зависимостей — это зло, которое неизбежно

Вот на этом месте я бы остановился.

Возможно, из-за того, что я не знаком с Zephyr (west) и ESP-IDF (idf.py).

Был опыт с esp-idf и горело у меня целый день. Питоновские установочные скрипты просто были плохие. На ровном месте оказались несовместимыми с win 7 и кириллицей в имени пользователя. Ушло несколько часов только на установку.

Вполне нормально чувствовать несогласие с подобными высказываниями. Как указывалось ранее: вы, вероятно, потратили много времени на Python. Вы будете склонны оправдывать и защищать вложенные инвестиции.

Очень удобно. Если вы со мной не согласны, значит вы неправы и просто защищаете свои инвестиции.

Каждый раз, когда вы запускаете программу на Python, все зависимости должны присутствовать. Если один из них внезапно пропал, был обновлен или требуемая версия Python недоступна, ваша программа скорее всего не запустится.

Вы можете создать exe-файл со всеми зависимостями, если вы распространяете свой софт.
Вы можете дать контейнер
Вы можете указать нужные версии библиотек в requirements.txt и забыть про проблемы с зависимостями.

Вообще статья странная. Складывается впечатление, что автор долго писал на других языках, взял питон, написал пару скриптов, не понравилось. Теперь, на основании поверхностного впечатления пишет статьи.

Призываю вас обдумать написанное и постараться подавить немедленное желание выразить несогласие.

призываю автора обдумать проблемы, которые он обозначил и подумать, как их решить. Уверяю, нет ничего смертельного из описанного в тексте, чего нельзя было бы решить малой кровью.

Ну а многие старые бинарные программы не запускаются по той же причине - смена апи системы. Так что в принципе поднятый вопрос - просто фича программирования. Программ, что бинарных, что интерпретируемых без зависимостей не бывает. А они всегда могут пропасть в будущем. Одни раньше, другие позже. Надо смириться с этим.

Статические бинарники в большинстве случаев решают проблему. Можно, при желании, даже от LIBC отвязаться. Главное чтобы ядро поддерживало необходимые системные вызовы.

Но у статики свои минусы - размер, невозможно пофиксить баг или уязвимость в зависимости без пересборки и т.п.

Статистические бинарники однозначно будут меньше места занимать, если следовать принципу "you only pay for what you use". Компилятор просто выкинет неиспользуемый код, чего не скажешь о Python, где либы приходится таскать с собой целиком.

В этом плане все таки компилируемые языки лучше. К них даже статическая линковка не сильно увеличивает размер бинаря

Есть понятие "обратная совместимость", по крайней мере в Windows. Вполне можно запустить программу, написанную во времена Windows 98.

А можно и не запустить. Или словить кучу багов. Причём, чем сложнее софт, тем большая вероятность не запустить.
Есть правило "если софт не писался под данное окружение, то и его работа в нём не гарантируется".

Я не знаю такого софта. Все API, которые были тогда, остались и сейчас, и для вызывающего кода работают точно так же.

Это не Linux, где функция сегодня deprecated, а завтра ее просто выкинули и плевать на софт, ее использующий, и пользователей этого софта.

Это не Linux, где функция сегодня deprecated, а завтра ее просто
выкинули и плевать на софт, ее использующий, и пользователей этого
софта.

Можно конкретный пример?

Я сталкивался с подобным в PHP. Не надо про то, что "это не Линукс, и вообще Линукс это ядро".

Но ведь это и правда не линукс. PHP есть и на винду, и на мак, и на фряху. Почему в проблемах PHP вы решили винить именно линукс?

Потому что это т.н. линукс-подход. Ну или юникс-подход, если угодно.

Независимо от названия, ни юникс, ни линукс, ни другие юникс-подобные ОС не виноваты в проблемах PHP

Потому что это т.н. линукс-подход

Почему вы называете это линукс-подходом, если в Linux с таким не сталкивались?

Как раз наоборот, Линус и разработчики топят за то, чтобы всеми силами сохранять обратную совместимость и не ломать user space. Это одна из их целей.

Это ошибка выжившего.

Году в 2001-м как раз наступал на подобное при переезде с win98 на win2k, из-за чего на работе пара машин с 98-й остались.

Да и теперь есть жалобы на переезд win7-win10 как раз из-за незапуска чего-то нужного (лично мне неактуально, работаю не в той области и виндов не имею уже давно, так что не скажу что именно).

Запустите на любом современном Windows любую игру использующую WinG. Буду благодарен за рабочую инструкцию.

Не знаю, что такое WinG. Но у меня сейчас в десятке вполне работает игра, в которую я играл еще на Windows 98 (3D шутер, Direct3D и OpenGL)

Ну раз уж на то пошло — Linux-билд игры Unreal Tournament, собранный в 2003 году (если верить датам файлов), успешно запускается и работает на самом свежем Arch Linux, причём с использованием современного SDL2

Кстати, я тоже про Unreal Tournament v 436, собранный в 2000 году.

WinG - это такой предшественние DirectX, который выкинули с выходом последнего. Я это про то, что

Я не знаю такого софта. Все API, которые были тогда, остались и сейчас, и для вызывающего кода работают точно так же.

Не работает на практике...

Эмн… Star Wars Episode I: Racer, 1С:7.7 (установочный дистрибутив), Crimson Skies (от MS кстати), BP Win

Этот параграф может спровоцировать разработчиков на Python, но Python — антисоциальный язык. Он фокусируется в первую очередь на потребностях разработчика, а не на пользователях программного обеспечения. Это, не очень красиво.. и если честно, то даже весьма высокомерно.

По моему, если язык не будет концентрироваться на потребностях разработчика, то пользователи рискуют вовсе не увидеть никакого ПО, которое бы, в отличной от нулевой степени, удовлетворяло их потребности. По разным причинам, по причине недоступности ПО из-за его стоимости, либо по причине отсутствия такого ПО вовсе.

Считаю, что язык нужно использовать отталкиваясь от задачи. Если в автоматизации не хватит баша, реализую на питоне за 5 минут, сохраню время и буду уверен, что это сработает.

для зависимостей - закреплять версии пакетов

для распространения - докер

Поправьте меня, если я ошибаюсь. На текущий момент я убеждён, что частью "социальности" языка в том числе является и скорость с которой клиент получает нужные ему функции. Без привязки к питону, похоже что в каждом конкретном случае практично взвешивать реальные потребности клиентов и доступный набор инструментов. Социальность , на мой взгляд, вещь субъективная. Кому-то важна простота установки, а кому-то скорость разработки. У каждого инструмента есть преимущества и недостатки. Но что именно является недостатком определяется в контексте задачи и клиента.

На самом деле, каждый год мы теряем недели разработки из-за того, что программы на Python внезапно перестают работать.

Заменяем Python на любой другоя ЯП и утверждение остаётся верным. Но есть возвращаться к компилируемым языкам, то сколько времени разработчиков уходит на компиляцию?

А это без разницы - в случае распространения бинарников компилируется один раз у разработчика, а не как в virtualenv - при каждом развёртывании через pip install.

при каждом развёртывании через pip install.

Думаю каждое развертывание будет происходить гораздо реже (один раз у каждого разраба), чем разработчик будет запускать код (компилировать его) для проверки работоспособности.

Это уже проблемы разработчика/мантейнера - компилять на чём-то мощном. В проде код вполне может запускаться на чём-то совсем дохлом (урезанная по бюджету вдс, к примеру).

сколько времени разработчиков уходит на компиляцию?

Секунды, для почти всех компилируемых языков, окромя С++

окромя С++

О, да, если перемудрили с шаблонами, то компилятор быстро может съесть больше 4G и долго думать. Впрочем, это проблема не только C++: функциональные языки со строгими типами, выводом типов и доказательством корректности могут очень долго думать — и это, чаще всего, фундаментальная проблема, но, при этом, мы получаем такую степень валидации кода, которой нам не даст C++, а уж тем более Python.

Секунды, для почти всех компилируемых языков

См. замечание в предыдущем параграфе. Ну и проекты бывают большими, сборка которых занимает часы на числодробилках. Впрочем, инкрементальная сборка в процессе разработки почти всегда спасает.

UFO just landed and posted this here

Шарп тоже не быстро собирает.

Вы, возможно, про DotNet Core, а я про Net Framework проекты с GUI и сборкой из студии.

UFO just landed and posted this here

go проект небольшого размера компилируется мгновенно.

go проект средних размеров компилируется за секунды.

go проекта больших размеров у меня пока не было :)

1) те же проблемы бинарников, собранных динамически - в системе может не быть нужных библиотек или, что ещё хуже, в системе есть библиотеки не той версии и они используются.
2) альтернативные проблемы И питона с virtualenv И бинарников собранных статически - уязвимости в библиотеках, используемых при pip install или при сборке могут быть пофикшены, но кто ж будет переразвёртывать то, что уже установлено и работает, если исходники/версия самой утилиты не менялись?

В общем, проблема именно питона преувеличена, точно такие же проблемы есть у перла, руби и других языков.

точно такие же проблемы есть у перла, руби и других скриптовых языков

Нет. Попробуйте запустить нестатический бинарник начала 2000-х на современной машине. Или соберите на свежем дистрибутиве и принесите на всё ещё работающий Debian 9.

эх, жалко, что не перевели еще и постскриптум к оригиналу автора.
автор - embedded engineer, и я подозреваю, что там у него "в железе - всё хорошо". А вот когда он подсоединяет своё отличное и прекрасное железо к "большому компуктеру" - там "противный питон всё портит" :)

Ну да, если бы софт "на компе юзера" разрабатывали так же быстро и так же специализированно, как и софт для embedded железа - то наверно таких проблем было меньше....

PS: тот, кто сделает работающую + удобную + надежную систему версионирования библиотек, модулей и пакетов - тот озолотится, об этом мечтают не только embedded engineer, но и любой кто писал код больше года. (и в очереди за таким чудесным чудом будут стоять не только питонисты с джаваскриптерами, а и джависты с сишарпистами, и даже сишники вместе с бородатыми админами)

Но если бы призывами и обвинениями в асоциальности это можно было бы решить - уже решили бы проблему давно ....

Признайтесь: вы не будете настолько скрупулезны. В противном случае, вероятно, вы бы изначально не стали использовать динамический язык.

Вот эта мысль немного противоречит предыдущему тексту, ведь из ранее написанного следует, что вы не используете другой язык, просто потому, что качественное изучение нового языка требует много времени, в то время как тот же питон уже хорошо известен. Ну, или автор имеет в виду, что все, кто изучает динамические языки заведомо безалаберны в плане строгости кода, но это уже как-то чересчур

По-моему вполне понятная мысль:
Динамический язык берут для скорости (как минимум начальной разработки). Если вы это техническое решение уже приняли - то скорее всего time to delivery у вас в приоритете над корректностью было и скорее всего остаётся.

И это не имеет отношение к небрежности разработчика, а лишь к тех.решению какой из параметров для нас важнее.

Есть только одна очень серьёзная причина не использовать Python при разработке: отсутствие возможности защитить свой код. Не всегда это нужно, однако.

Эта же особенность приводит к огромному количеству открытых библиотек, в каждой из которых можно покопаться - посмотреть как сделано - перенять опыт.

Всё остальное, написанное в статье - высосано из пальца. Про зависимости и контейнеры до меня уже написали.

...Если вы используете Python сегодня, я думаю, что вы просто обязаны попробовать...

...Перепишите небольшое приложение или утилиту ...

...начните думать о том ...

Спасибо за советы, особенно про "начать думать" прекрасно

все зависимости должны присутствовать. Если один из них внезапно пропал, был обновлен или требуемая версия Python недоступна, ваша программа скорее всего не запустится

не понял претензии.. это же проблема любого ЯП разве что кроме rust и go (и то при условии что мейнтейнер собрал в дефолтном варианте со статической линковкой). и эту проблему решает не юзер а пакетный менеджер благодаря прописанным зависимостям в пакете, ну а если вы ставите софт не через ПМ то ССЗБ.

Я вот вчера поставил софт через пакетный менеджер, и ...

ImportError: No module named 'numpy.testing.decorators'

и на солнце бывают пятна. но такие вещи мейнтейнер после репорта правит за минуты две, а встречаются они крайне редко.

Такие проблемы везде встречаются.
Некоторое время назад пытался ставить Nextcloud через рекомендуемый "snap" -- типа, всё просто -- но не всё заработало. Оказалось, что в snap закаталили версию PHP (слишком новую), с которой этот баг проявляется.
С Golang: после очередного обновления языка перестали работать предыдущие упражнения с Еxercism.

Я говорил про системный пакетный менеджер, а когда в системе появляется второй пм (pip, snap, flatpack, etc) да ещё и с криворукими мейнтейнерами как в snap всегда начинается жопа. Не засоряйте систему.

<joke_mode>широко известный косяк среди пользователей малоизвестной ПОПоси?<\joke_mode>

честно говоря слабо представляю что там наворотили мейнтейнеры что так получилось (хотя вообще-то, чуть чуть подумав, хорошо представляю), особенно учитывая что стим поставляется не как нормальный пакет а как лоадер который тянет софт в хомяк юзера (что само по себе является дикой кривотой, но с проприетарным софтом иногда иначе не сделать). ну как я уже писал выше - и на солнце бывают пятна. я больше 10 лет пользуюсь одним дистрибутивом на своих личных устройствах и по работе постоянно связан с немалой пачкой других дистрибутивов и ОС. такие вот приколы я встречаю крайне редко, по сравнению с остальными проблемами вообще практически никогда. так что да- несмотря на существование таких косяков единый ПМ в системе всё ещё буду называть как правильное решение. и снова повторюсь - даже в конкретной проблеме всё что надо было сделать пользователям это написать один багрепорт мейнтейнеру пакета и подождать минут 5 (чуть больше если мейнтейнер живёт в другом часовом поясе и в данный момент времени спит).

гораздо хуже пользователям aarch64 устройств, мне несколько раз мейнтейнер отвечал в багрепорте что не может протестировать исправление так как для этого нужно железо а у него только виртуалка. но и это решаемо, было бы желание.

даже в конкретной проблеме всё что надо было сделать пользователям это написать один багрепорт мейнтейнеру пакета и подождать минут 5 (чуть больше если мейнтейнер живёт в другом часовом поясе и в данный момент времени спит).
Все так, но писать багрепорты вообще в голову рядовому пользователю не придет. Он пойдет гуглить, и найдет ту саму команду для apt.

голову рядовому пользователю не придет

разве это претензия к ПМ или к ОС? да нет, это претензия в первую чередь к пользователю, а во вторую к менеджменту который не дал (либо дал но не показал) средство сообщения об ошибках. согласен, иногда отписывая багрепорт в багзиллу я ругаю её за то что она неудобна, некрасива, и вообще отстала от жизни на сто лет. но она работает. добавить в систему гуёвый способ быстро отправить багрепорт не проблема, сложнее научить пользователя его не игнорировать.
напомню что в винде такой способ был (а может и есть, я не сильно вкурсе что там сейчас), но на моём опыте, и опыте коллег, писать туда и отправлять отчёты бесполезно, ответа не будет никогда, ровно так же как и найти глубоко спрятанный на сайте майкрософт способ отписать ошибки, там ни ответа ни исправления тоже не дождёшься, скорее тебе ответит другой пользователь и в лучшем случае посоветует какой нибудь костыль с просторов интернета.
так что выбирая между двух зол я выберу неудобную багзиллу и реальное исправление чем игнор и ответ из гугла с сайта васянопочинкапека.орг. и опережая следующий вопрос "а что делать моей престарелой прабабушке в такой ситуации?" отвечу - "а вы собственно ей на что? помогите родственнику, а заодно и всему коммюнити.".

Perl был Python своего времени

Perl: December 18, 1987
Python: 20 February 1991

Не ровесники, конечно, но кажется, «своё время» у них одно и то же.

Ну в свое время Perl был гораздо более известен и распространен, хотя Python уже как-бы был. Так что в этом смысле он написал все правильно.

«Своё время» и «время появления» это два разных времени

Все проблемы решаются при необходимости. Есть pyinstaller, есть pyoxidizer. А можно вообще все зависимости в egg формате поставлять рядом со скриптом, если не охота изучать другие варианты (сработает не со всеми зависимостями, но со многими)

В тексте приведён аргумент из спора типизированный против нетипизированного языка. Аргумент очень общий, но стоит заметить, что существует огромный мир JS, который сегодня занимает большую часть доли приложений в браузерах. И JS - нетипизтированный. Ну или слабо типизированный, если кому-то угодно. В связи с этим есть важный вопрос, ответ на который требует большого опыта возни со слабо типизированными языками.

Вопрос такой - как пишущие на JS побеждают рефакторинг? Это же страшная боль. Поменял структуру данных, например название поля изменил на одну букву, и всё, нужно искать обычным текстовым поиском, изучая все комментарии и строчные константы, выловленные таким поиском. А бывает ведь и очень распространённое название, вроде "name", которое встречается во множестве структур. И как больно рефакторить вот такое?

Как несчастные JS-developer-ы справляются с простейшими для строго типизированных языков задачами? Не оттого ли они массово бегут на TypeScript и ему подобные строго типизированные языки? Или?

Или на фронтенде у тебя не мильён строк на страничку и рефакторинг поиском справляется. А если мильён - добро пожаловать в TypeScript.

ide рефакторит все включения САМО.
(vs,idea)
попробуйте нормальное ide.
да с чего б вдруг? откуда у IDE информация о типах в нетипизированном языке? Как IDE различит `user.name` и `user.name`, если это объекты разных классов, но лежащие в переменных с одинаковыми именами?

И не думайте что вы такой один в белом пальто: если вы открыли для себя IDE месяц назад, то это не значит что другие не открыли совсем.
именно так это и работает уже как минимум 10 лет.

смотрите скрин рефакторинга.
там изменена только локальная переменная объект.
а глобальная переменная не рефакторится — так как ide КОНТРОЛИРУЕТ область видимости при рефакторинге.

image

и ide я открыл в 1991 тогда это был turbo pascal 5 и turbo c в текстовом режиме.
и тогда, в 1991, так действительно ide не умели.

результат
результат

с разморозкой)
Я немного не про область видимости говорю. Давайте попробуем вот такой (высосанный из пальца, но тем не менее, являющийся валидным JS) пример отрефакторить, переименовав поле `name` в объекте, возвращаемым под условием в функции (4 строка).

function get_user(param) {
  if (param >= 0.5) {
    return {
      name: 'test'
    };
  }

  return {
    name: 'another'
  };
}

user = get_user(0);
console.log(user.name);

user = get_user(1);
console.log(user.name);


Кажется, что без понимания типов IDE прийдется выполнять наш код, чтобы понять что происходит.
Мой ответ был на вот этот вопрос изначально:
Вопрос такой — как пишущие на JS побеждают рефакторинг? Это же страшная боль. Поменял структуру данных, например название поля изменил на одну букву, и всё, нужно искать обычным текстовым поиском, изучая все комментарии и строчные константы, выловленные таким поиском. А бывает ведь и очень распространённое название, вроде «name», которое встречается во множестве структур. И как больно рефакторить вот такое?

см по треду.

что касается кода то можно требовать с разработчиков документировать типизацией.
//https://habr.com/ru/post/688108/#comment_24734302
// плюс пример документации которая будет вывешивать посдказки
// а еще можно через значение по умолчанию типизировать — очень рекомендую
//https://jsdoc.app/tags-param.html
/**
*
* param param {number} compare with 0.5 ru: сравниваем с 0.5
* @returns {{name: (string)}} обект с полем имени
*/
function get_user(param) {
return {
name: (param >= 0.5)?'test':'another'
}
}

user = get_user(0);
console.log(user.name);

user = get_user(1);
console.log(1+user.name);

image

а вот автоматическое подчеркивание
и автоматический список ВСЕХ таких мест в коде
где ошибка типизапции.
те-же варнинги что и в delphi ) чуть мягче
но все под контролем у ide
image

И это органично совмещает недостатки обоих подходов. Во-первых, требует от разработчиков дисциплины, совершенно ненужной для какого-нибудь Pascal'я, во-вторых вместо вывода типа заставляет его прописывать, что уменьшает гибкость.

борьба с излишней типизацией это минус Delphi.
оттуда виртуальные методы.
постоянные перегрузки методов.
и интерфейсы вечные.
а еще по типу на каждое сингле представление данных.

бывает половина кода интерфейса или апи к библиотеки это усилия по обману излишней типизации языка.
и разных по этому выховов функций и перечисления параметров.
дописки stdcall… и прочие префиксы.
штук 10 разных типов строк.
которые совместимы между собой с трудом.
а учитывая что сравнение не перегружается все это превращается в списки функций сравнения разных типов представлющих по факту один и тот-же артефакт.

что серебряной пули нет.
последние 20 лет все качнулось в сторону более мягкой типизации.
как раз из-за возможностей ide и проверки при сброках.
даже в c++ появился тип auto.
auto requested_url = this->requestedUrl().toString();

борьба с излишней типизацией это минус Delphi.

Вы ещё FORTRAN66 в пример приведите. В 84 году появился Standard ML, в котором статическая типизация и все типы выводятся.

И нет, это не "более мягкая типизация". Наоборот, она строже, чем в Delphi и C++ с Явой.

UFO just landed and posted this here
имеет, потому что позволяет программисту написать код из одних auto в коде вместо декларации типа.
а тип затем и придуман чтобы программист его декларировал.
«ожидаю получить значение этого типа.»

и да, я понимаю что при компиляции компилятором подставляется реальный тип.

Это же просто "сахар". Все эти var, auto и прочее. Вы всё равно не сможете сделать вещи вроде:


var i = 1;
i = "1";

И я благодарен разработчикам таких языков за это

отлично. но это дополняет с ХОРОШЕЙ стороны мой комментарий.
дополняет более детальным разбором механикой реализации.
а не противоречит.
UFO just landed and posted this here
желательное поведение ПРОГРАММЫ и декларируется! программистом в виде утверждения о типе.
без него компилятор не знает какое поведение ПРОГРАММЫ желательное для ПРОГРАММИСТА.

иначе бы вообще типизация была не нужна.
если бы компилятор отсекал нежелательное поведение без типов.
так-же успешно как с типами.

в этом направлении (компилятор +иде) все и двигается последние 20 лет.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here

Прошу прощения, а про дженерики вы слышали? Про Variant/TValue, про вывод типов?

Строки в Делфи одни - string и всегда так было (не считая shortstring). Строки типа WideString/AnsiString - это платформенные строки Windows.

Интерфейсы используются вообще для другого, уж точно не для обхода строгой типизации (например, для использования ARC или взаимодействия программы с другой).

Разные вызовы функций (stdcall/cdecl..) вообще используются, потому что существуют, внезапно, разные вызовы функций.

var Str := 'Hello world';
var f := function: integer begin Result := Random(10) end;
var int := f();
for var i := 0 to 10 do
for var Item in Items do

var I := JSON.GetValue('count', 0); // integer
var S := JSON.GetValue('name', ''); // string
var B := JSON.GetValue('status.active', False); // boolean
var MyObj := TJSON.FromJson<TMyObject>(JSON); // TMyObject

GetValue - тут не перегруженный метод, а дженерик метод. Тип определяется переданным вторым параметром default. Аналогичный код:

var I := JSON.GetValue<integer>('count', 0); // integer
var S := JSON.GetValue<string>('name', ''); // string
var B := JSON.GetValue<Boolean>('status.active', False); // boolean

Перегрузка операторов тоже давно имеется.

Поменял структуру данных, например название поля изменил на одну букву, и всё, нужно искать обычным текстовым поиском, изучая все комментарии и строчные константы, выловленные таким поиском.

Есть у меня лайфхак )

во первых я использую однотипные шины данных, у которых структура и интерфейс унифицированы везде. В качестве примера можно рассмотреть мой велосипед (ну типа да, только ленивый не писал свой стейт менеджмент под реакт )) осторожно - бета, юзать на свой страх и риск, контрибьюторы велкам, но с одним условием - билд не должен превышать 999 байт, бзик у меня такой), в котором описана концепция SAS Bus (от State, Actions, Scripts)

во вторых я не пишу портянки и стараюсь поддерживать модульную структуру кода, типа один класс - один модуль, или там один компонент - один модуль, при этом если что то выделяется в компонент или класс, то в духе unix way - должен делать что то одно, но делать это максимально хорошо.

в третьих я не стесняюсь писать самодокументированный код и у меня навряд ли где то встретится просто name, а скорее будет нечто вроде someHrenovinaOfFigovinaName, разве что если это не код в пределах пары сотен строк, и то часто стараюсь не стесняться в именованиях, тут главное помнить, что Вам не надо работать вместо обфускации - она куда лучше Вас всё сократит потом )

При таком подходе рефакторинг сводится к поиску по имени шины всех использующих её модулей, а отрефакторить по сути небольшие модули на переименование скорее всего гарантированно уникального идентификатора уже дело техники - вообще не напряг

Python даёт очень низкий CapEx и довольно высокий OpEx (что для человека, решившего "выучить язык программирования", что при разработке нового проекта).

Мне кажется, что именно в таком ключе обо всём написанном в статье и наждо думать. В частности: в какой момент наши "всё время чуть большие расходы по сопровождению \ доработке" перекроют выгоду от "более быстрого старта".

Лично для меня Python - программерская замена bash. И я пишу на нём скрипты до 1000 строк кода (разумеется при доработках эта 1000 бывает превращается в 2-3 тысячи, но это нормально).

А вот условные 5000 строк кода на Python - это уже многовато для меня, я просто понимаю, что будут проблемы в доработке \ поддержке и лучше изначально возьму что-то другое.

Крайне тенденциозная статья. Что впрочем типично, когда человек привязан к одной технологии и пытается её сравнивать с другой. Например, для статически типизированных яп известна проблема под названием dll hell. Так что если мы начинаем задумываться о проблемах зависимости модулей, то замена статически типизированного яп на динамически типизированный яп или наоборот эту проблему принципиально не решает вовсе. Кроме того, никакой яп не может помешать писать неряшливый код. Мне кажется, что применение python решает несколько другие проблемы it отрасли. В первую очередь проблему кадрового голода...

В эпоху контейнеров наяривать на бинарники? Ну ок. Аннотации типов, MyPy? Не, не слышал. Т.е. опять малограмотный мимокрокодил попадает в свою же ловушку обозначенную в самом начале статьи. Прелесть "неряшлевых" языков в том что на таких можно писать хорошо, а можно неряшливо, когда это необходимо. Это зависит от программиста, инструмент его тут не ограничивает, не хватает за руки и ни к чему не принуждает.

честно какой-то бред. Написано какими-то абстракциями. Очевидно у автора возникли проблемы с питоном и сборкой софта для конечного пользователя, но вместо того чтобы найти решения, которые 100% есть, он решил накатать статью, призывающую не разрабатывать на питоне...

Немного в защиту лежачего. Возьмем, к примеру, реальный завод с 2 тыс. работников и 30 млрд. выручки в год. Статистика локального GitLab сервера говорит мне о том что 70% нашего кода написано на Python, и что это DS/ML-код и админ-утилиты или web-приложения "по требованию". Этот код постоянно дописывается, буквально ежедневно. Админ-утилиты, DS-утилиты, MVP-продукты - это тоже "инструментарий", против которого озаглавлена статья. Но позвольте, если что-то постоянно дописывается - компилируемый язык будет хуже интерпретируемого. Статический будет хуже динамического. И да, простой requirements.txt на сетевой шаре достаточен для 99% рабочих мест. Даже виртуальное окружение тут избыточно. Даже при ежедневном бездумном каскадном обновлении всех либ - поломка случается пару раз в год. Windows BSOD-ит и то чаще.

Если ваш py-код нужно защитить на уровне 80% других защищенных программ - есть готовые либы для этого. Для оставшихся 20% есть вынос функций в зашифрованные С-либы/exe. Или да, используйте другие языки программирования. Правда это почти никого никогда ни от чего не спасло. Но я охотно приведу примеры серийных, тиражных, общеизвестных дорогостоящих платных программ (стоимостью 800-3500 евро), которые десяток лет кряду(!) никто не смог взломать. По странному стечению обстоятельств это музыкальные программы/DAW: Steinberg Cubase/Nuendo и Propellerhead Reason Studio. Их перестали ломать после того как заметную часть двух хакерских группировок... взяли на работу в эти самые компании, для защиты ПО от себе подобных. Это сработало, но стоило компаниям очень дорого - их на рынке сильно потеснили более дешевые альтернативы. А часть халявщиков, исчислявшаяся миллионами - отвернулась, утратив возможность крякать свежие версии. Одним словом, защита ПО невероятно сложна и решаема она экзотическими, часто неповторимыми более методами. Ставить в укор Python-у то что его код слишком открыт - некрасиво.

Типизация, как и проблема смешивания табуляции и пробелов в Python-коде - абсолютно надуманы. Их давно, лет уже как пять, нет. Современные IDE могут навсегда вам запретить присваивать переменные без указания типа. Любая попытка отладки/запуска - даcт ошибку линтера. Сразу. Это ничем не отличается от поведения компилируемых языков, разве что в Python выдаст сбой мгновенно, а в других нужно секунды подождать.

Символ табуляции вы при всем желании не введете в IDE (он будет заменен на 4 пробела). Но эти две страшилки (про типизацию и табуляцию) - мы с уверенностью обнаружим в каждой анти-змеиной статье или ее обсуждении. Становится просто смешно. И страшно за молодежь, принимающую такие страшилки за чистую монету. Приходится уговаривать людей проверить самим такое поведение в IDE.

Питон есть за что ругать - за медлительность, за вариативность путей достижения целей, не по дзену, и еще раз за медлительность. Но ругать его за массово признаваемые его же плюсы - несерьезно.

Скажите, пожалуйста, а со статической типизацией стало бы сильно хуже?

Да, стало бы значительно дольше писать тот же код, мучительно сложно придумывать созвучные типу имена. И скорости Питону это не прибавило бы нисколько.

Выбирая динамический язык - мы клянемся себе в аккуратности в обмен на быстрое прототипирование. А в статическом языке, пока пропишешь все объявления - запал пропадает, вплоть до нехоти. Питон не даёт простоя идеям. В утилитах, DataScience и админ-скриптах на страничку - это важно. В больших программах и для команд в 5+ разрабов - стоит подумать ещё раз о смене языка на статический компилируемый

Да, стало бы значительно дольше писать тот же код, мучительно сложно придумывать созвучные типу имена.

А зачем вы это делаете?

А в статическом языке, пока пропишешь все объявления

Вывод типов Хиндли-Милнера открыли до моего рождения. И, скорее всего, даже до вашего.

Кмк, на 2к пользователей писать что-то на Питоне достаточно страшно.

Кмк, на 2к пользователей писать что-то на Питоне достаточно страшно.

А на чем лучше? Сейчас набирают популярность Typescript фреймворки для бэка - это лучше Python?

Как бы если есть желание, то на питоне можно писать со статической типизацией. Но для каких-то проектов - это просто лишний оверхеад не приносящий никакой практической ценности.

в PHP статическая типизация сейчас это норма, стало только лучше, ошибки проще и быстрее отлавливать.

Для примера, C++, Rust и Haskell - все статически типизированные, но во всех трёх это сделано по-разному. Какой подход правильнее? А какой удобнее в работе? Оба вопроса, разумеется, риторические

Статическая типизация - средство, а не цель. Где-то она помогает, а где-то, наоборот, мешает. Если б только помогала, то все языки были бы типизированными

Очевидно, что типизация помогает ловить ошибки, но так же очевидно, что помогает не бесплатно: и писанины вообще становится больше, и некоторые концепции становятся весьма трудноописуемыми

Да и потом, если б типизация была панацеей, так ведь нет, ошибки содержатся в программах, написанных на любых ЯП

UFO just landed and posted this here

Для простоты рассуждений соглашусь, что именно так дела и обстоят, но ведь безошибочность программ не является целью их написания. Программы нужны для выполнения задач. И вот тут (внезапно) выясняется, что абсолютно всё определяется сроками и стоимостью написания минимально рабочего кода, затем дополнения функционала и правки ошибок. При этом знаменитая Строгая Типизация ©, как ни странно, не особо-то и спасает отцов русских демократий

Любые программы глюкуют. Все к этому привыкли, смирились и научились с этим жить. Проблема не в самом факте наличия глюка, а в том, насколько сильно он мешает выполнению производственных задач. Выгодно ли его исправлять. Потому что исправление - оно ж не бесплатное ни разу

Вот сказ о том, как одни и те же люди пишут на питонах и на хаскелях. Выводы достаточно неочевидные

Haskell в продакте: Отчёт менеджера проекта

  • баги в программе на Хаскеле фиксить сложнее, чем в языках с динамической типизацией

  • программа на Haskell равно так же не защищена от сегфолтов

  • поиск программистов является проблемой

  • проекты на Хаскеле пишутся медленнее, чем на Питоне

  • сложное прототипирование

Это я, конечно, не к тому, что надо бегом бежать всё переписывать на языки с динамической типизацией, а к тому, что ни фига нет ничего идеального в этом, блин, несовершенном мире

баги в программе на Хаскеле фиксить сложнее, чем в языках с динамической типизацией
По вашей же ссылке:
По опыту разборов найденных ошибок я могу сказать, что большая часть ошибок, с которыми мы сталкивались — это либо ошибка в ТЗ (то есть ошибка вашего покорного слуги), либо неправильно понятое ТЗ программистами. Но не локальная ошибка или забывчивость.

Из этого вытекает парадоксальный вывод: баги в программе на Хаскеле фиксить сложнее, чем в языках с динамической типизацией, потому что в языке с динамической типизацией очередное место, где вдруг внезапно вылез NoneType, поправил и ладушки, а на Хаскеле надо с алгоритмом разбираться да по повводу неясности ТЗ с другими людьми ругаться.

Простите, но это то, что называют cherry picking — выборочное цитирование только того, что подтверждает вашу мысль, в отрыве от контекста.
Разумеется, если в проекте на Haskell 100 логических ошибок, а точно таком же функционально проекте на Python те же самые 100 логических + 1000 «ой, забыли сделать проверку/приведение типа и оно внезапно упало во время выполнения ))0)» — на Python в среднем ошибки будут исправляться проще. А то, что их будет сильно больше — вы, почему-то, умолчали…

Прощаю с лёгким сердцем, потому что я как раз и цитировал выборочно. Про недостатки питона знают чуть более, чем все, но при этом, наверное, не меньше народу почему-то уверены, что в хаскеле (и прочих типизированных языках) мёдом намазано

А суровая правда состоит, что там, как и везде, местами намазано мёдом, а местами не совсем тем, чем хотелось бы, чтобы было намазано

Вообще, лёгкость применения инструмента бывает обратно пропорциональна степени защиты. Простой пример: межкомнатная дверь и дверь сейфового хранилища. Понятно, что сейфовая безопаснее, но и ходить сковозь неё геморройнее. И тысячу человек в час она сквозь себя не пропустит, если каждый раз открывать-закрывать. И из этого же сравнения становится примерно понятно, почему питона в природе намного больше, чем хаскеля

Ни сейфовые, ни межкомнатные двери не ставят везде, где нужна дверь, поскольку универсальных дверей не существует и не может существовать. Но межкомнатные двери не ругают за то, что они не сейфовые, а питон ругают за то, что он не хаскель. Не посчитать ли нам с вами это явление странным?

UFO just landed and posted this here

Ну вот, опять это "медленнее ". Top1 претензия к питону. Или top1 - это "нет многопоточности"? Всё время путаю, которая из них топовее

Скока ж можно-то? Ну медленнее, да. Как будто бы с этим кто-то спорит. Оно ведь и телефон медленнее компьютера, и отвёртка медленнее шуруповёрта, и лопата медленнее экскаватора, и велосипед медленнее космического корабля. Все примеры перечислять, где что-то медленнее чего-то - тысячи жизней не хватит

О! Идея! А давайте все лопаты запретим? Ну медленно же ж. И отвёртки заодно. И велосипеды, само собой

А ведь это те же самые люди, которые уверяют, что выборочно цитировать нехорошо...

UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here

Вы очень фигурно цитируете

Спс, я старалсо

Питон хорош как клей, для этакого шелл-скриптинга

Лично я вообще не в восторге от его использования в качестве "баша на стероидах". Слишком много бойлерплейта на каждый чох

Современные IDE могут навсегда вам запретить присваивать переменные без указания типа

Этого недостаточно для нормальной работы типизации. Из проблем, с которыми столкнулся лично я:


  • проблемы с рекурсивными типами в mypy (issue закрыли месяц назад, но это всё ещё «experimental feature»)
  • нет нормальной поддержки sentinel в том же mypy
  • без exhaustive matching использовать enum'ы по сути бессмысленно
  • нет поддержки прокси-объектов, которые активно используются, например, в Django и Flask
  • нет поддержки добавления атрибутов к функциям, хотя в том же Django на этом построена половина админки
  • при сложных манипуляциях с дженериками mypy может выпадать в осадок. Я сейчас сходу не приведу конкретных примеров (потому что они сложные, хех), но у mypy есть много открытых issues на тему дженериков
  • полнейший бардак в аннотациях объектов ввода-вывода (нет разделений на read/write, seekable/non-seekable и т.п.), а ещё нужно каким-то чудом понять, чем различаются IO[bytes] и BytesIO например
  • атрибуты в python-объектах могут создаваться и удаляться на лету, что позволяет выстрелить себе в ногу, когда проверка типов успешно проходит, а в рантайме всё падает
  • всё ещё есть множество библиотек, для которых нет аннотаций и/или для которых написать аннотации невозможно (или в лучшем случае очень затруднительно) из-за злоупотребления метапрограммированием (тот же django-stubs обмазан кучей Any, например)
  • даже для стандартной библиотеки аннотации попадаются некорректные или неполные. Вот из того, на что я на прошлой неделе напоролся: create_datagram_endpoint по аннотациям возвращает экземпляр класса BaseTransport, а в реальности возвращается экземпляр какого-то приватного класса-потомка. И проблема в том, что мне нужно использовать метод sendto, который в реальности есть, а в аннотациях нет — из-за этого получается ложноположительное срабатывание в mypy и приходится обмазывать код в # type: ignore (ну или наверное можно навелосипедить какой-нибудь Protocol, но с какого перепуга этим должен заниматься я?)
  • самый заплюсованный открытый issue в репозитории mypy — int это не число, лол

И это я ещё ничего не понимаю в теории типов — если вдруг в этот пост заглянут те, кто понимает, они полностью разнесут систему типов питона

Как бы не специалист в типах питона, но вот это

атрибуты в python-объектах могут создаваться и удаляться на лету, что позволяет выстрелить себе в ногу, когда проверка типов успешно проходит, а в рантайме всё падает

выглядит примерно как: а в C++ можно сделать так

ObjA *objA = new ObjA;
auto *objB = static_cast<ObjB>(ObjA);
objB->NonExistingInAFunction();

что позволяет выстрелить себе в ногу, когда проверка типов успешно проходит, а в рантайме всё падает.

Ну в том смысле, что да, языки часто позволяют много чего, в том числе стрелять себе в ноги/голову/и т.п., но при чем тут сам язык?

Вот примерно поэтому я C++ ненавижу и стремлюсь уничтожить :)


при чем тут сам язык?

При том, что язык не должен позволять так делать. В каком-нибудь Rust вы так сделать не сможете. (Ну или если очень хочется, то сможете в блоке unsafe, но в прикладных программах unsafe-блоки не используют)

UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here

Время на компиляцию. Нет той глубины интроспекции кода из библиотек. Не та отладка. В DataScience, где итерация не просто часты, а необходимы - код который компилится быстро утомит.

UFO just landed and posted this here

Но ведь в современном питоне можно использовать типы, и можно настроить среду так, что соответствие будет проверяться сразу при написании. Это почти полноценный аналог ловли компилятором несовпадений типов. Другое дело, что типизация опциональна, но если СИЛЬНО бить по рукам, когда разраб использует нетипизированные переменные, то он быстренько привыкнет, что так делать низзя

Можно даже делать приведение типов (typecast)

Примерчик:

def myfunc(int_var: int, complex_var: MyComplexType) -> MyComplexType2:
... do something ...
myint: int = 2
mystr: str = cast(str, myint)
... do something more ...
return complex2_value

Там есть некоторые подводные камни, но в целом ситуация на тему проверки типов уже значительно улучшилась и продолжает улучшаться

UFO just landed and posted this here

Потому что не обязательно использовать их там, где их использовать не обязательно?

В C++ ведь тоже не спроста появился auto, но он к сожалению спасает не всегда...

UFO just landed and posted this here

Так она во всех языках прикручена сбоку. В 100% случаев имеется возможность ругань компилятора обойти и прогу с ошибками запустить на исполнение. Например, typecast-ов понапихать везде, где оно ругается. Уверен, что есть over9000 программ, где именно так ошибки несовпадения типов и "исправлены"

UFO just landed and posted this here

Любые ограничения безопасности можно как-то обойти. Это ж классическое противостояние брони и снаряда

Как говорил Квай-Гон Джинн, всегда найдётся рыба крупнее

UFO just landed and posted this here

Можно рассуждать "как надо" или смотреть "как оно на самом деле". От первого подхода на душе приятнее, зато второй позволяет находиться немножко ближе к суровой реальности

Так вот, из статистики известно, что на хаскеле почти никто не пишет. Видимо, он всё же не настолько хорош, несмотря на мощную систему типов

Выходит, от языков мало, что требуется ещё что-то, кроме безопасности типов, так безопасность типов ещё и располагается где-то в хвосте списка требований, судя по тому, что на первых местах - JS, SQL и Python

Например, это можно объяснить тем, что эти языки ЛУЧШЕ хаскеля приспособлены решать НАСУЩНЫЕ задачи. А можно никак не объяснять и просто принять как факт, нравится он или нет. Ведь даже если не нравится, он не перестанет быть фактом

UFO just landed and posted this here

Захотелось вначале ответить на второй вопрос

Ключевое слово - мне. Не?

Лично мне кажется, что решить делать коммерческий компилер на SQL не смог бы человек, разделяющий доминирующую точку зрения на выбор языка для написания компилеров. То же, вероятно, касается жс и питона

Тем не менее, и для питона есть разные библиотеки на эту тему, например, Python Lex-Yacc. Почему бы им и не быть? Не всегда нужна производительность парсинга офиглиард знаков в наносекунду

О, вспомнил. Я ведь и сам когда-то начинал переписывать некую антикварную тулзу на питоне с использованием pyparsing. Прототип умел разбирать управляющие инструкции со скоростью во много раз выше приемлемой. То есть, даже и компилять было не надо, хватало интерпретации. Правда, дальше прототипа дело не пошло, но вовсе не из-за медлительности рантайма

The pyparsing module is an alternative approach to creating and executing simple grammars, vs. the traditional lex/yacc approach

Перехожу к ответу на первый

Сильно подозреваю, что для разных заказчиков оценка насущности одной и той же задачи будет разной. Например, можно предположить, что для некоторых заказчиков написание компилеров имеет насущность, стремящуюся к нулю.

Одно из доказательств см. выше. Я-то поначалу думал, что коэффициент насущности задачи написания компилера высокий, но потом он устремился к нулю и где-то там уже который год бултыхается

UFO just landed and posted this here

В свежих питонах сделали достаточно идейно выдержанный pattern matching. Навряд ли это поможет занять рынок тулзей для написания компиляторов, но, скорее всего, такого и не было в планах

Правда, эти шаблоны сделаны на обвязке из match/case, то есть, выглядят не так изящно, как хотелось бы, но всё же теперь они есть

Вы обиделись на питонистов? В DS пришли не питонисты, а DS-ты, от которых требуют не код, а идеи, решения, выводы, графики, презентации, ML-модели. Времени у них, поверьте, чуть меньше чем у кодеров, сидящих "на техзадании+Git", потому что DS-ники работают на виду у руководства, часто это топ-менеджер. Динамический Python-интерпретатор позволяет ему быстрее писать как код с ошибками, так и код без ошибок. Но время - важнее.

Этим объясняется успех IPython, Jupyter/Lab и ipynb-блокнотов в бизнес-среде. Сейчас проникновение этих технологий сравнимо с пришествием в бизнес Excel, породившем такое понятие как personal computer.

Прямо во время совещания DS-ник "за минуту" на нотубуке в блокноте на Python готов ответить на любой вопрос вида "Сколько у нас в отделе разработки уволилось за время царствования г-на Петрова по сравнению с другими начальниками? " или "Почем мы покупали в прошлом квартале известь у всех, кроме ООО Ромашка и поставщиков от Петрова?

На статическом компилируемом языке - вы за эту минуту не объявите даже все переменные. 1C таких ответов не даст вообще или даст за 20 минут. А DS-ник на Python таки-выдаст ответы на эти вопросы, поймав 2-3 раза ошибку. Но результат он даст.

Прямо во время совещания DS-ник "за минуту" на нотубуке в блокноте на Python готов ответить на любой вопрос вида "Сколько у нас в отделе разработки уволилось за время царствования г-на Петрова по сравнению с другими начальниками? " или "Почем мы покупали в прошлом квартале известь у всех, кроме ООО Ромашка и поставщиков от Петрова?

Справедливости ради, это все вопросы не для DS с Питоном, а для аналитика с SQL.

Не мешайте людям зарабатывать в два раза больше денег.

DS - те же аналитики, только толще. Нет разницы на чем запрашивать - на SQL или в Pandas. Но Pandas из-за RAM будет быстрее в десятки раз чем RDBMS. И да, она реальна на совещании. Не верю что кому-то по wifi из переговорки дают стучаться в прод-базу, с ноута, SELECT-ом с оконными функциями. Я бы и сам этого не стал делать. А вот в локальный 20 мегабайтный PKL - стучусь. Он вмещает 40-гигабайтную базу 1С.

Лицензия запрещает работать с БД напрямую, минуя оболочки 1С. Да и причем тут 1С - в ней нет всех данных. Приходится объединять c CSV/Excel-файлами, и Pandas тут "рулит".

Переиспользование кода в случае с SQL почти невозможно. Сравнивать журнал запросов, скажем, dBeaver и Jupyter-блокнот, не теряющим значения переменных для вычисленных ячеек - несерьезно.

DS - это про модели, ML и математику. И в последнюю пару лет еще хотят, чтобы DS доводил свой код до прода. То есть это уже ближе к разработчику.

Вообще, конечно, стучатся не в прод из DBeaver, а в витрины, допустим, в Clickhouse из, например, metabase. И в metabase будет автокомплит по полям таблицы и результат запроса можно сразу же визуализировать и расшарить всем заинтересованным людям и он сам будет обновляться. Все это с минимальными усилиями, во многих случаях даже запрос не надо писать. Понятно дело, это немного надо настроить, но потом окупится многократно.

Если у вас CSV и Excel, то есть волшебный мир Excel и PowerPivot, где все в пару кликов со страшной скоростью над данными в миллионы строк.

Да, и в моем мире никто бы не отдал базу 1С файлом на чей-нибудь ноут - это ну совсем как-то несекьюрно.

Я тоже когда-то думал, что только хардкор, только кодить, и это оптимальный путь. Но жизнь показала, что нет. Так что для разных описательных вещей нанимать DS с Питоном, как выше заметили - просто тратить больше денег.

P. S. Про быстроту Пандаса: вот здесь есть бенчмарки. Сравните Пандас с Кликхаузом.

Clickhouse мощен, спору нет. И витрины хороши, когда их кто-то для вас сделал. Но не на совещании всем этим заниматься - там действительно идет счет на секунды. Туда же лесом идут DAX и PowerPivot: только их одних - недостаточно, а платность - сильно против массовости. Своих детей я учить им не буду. Парой кликов там связь не создать, и сравнивать их с Pandas, пожалуй, уже поздно.

Очень люблю бенчмарки, и ссылку, конечно же, читал. "Однокотловый" Pandas медленный, но отвечает на любой мой запрос по бухучету по базе за 20 лет со скоростью 0,1-1 секунда. Да, индексы упорядочены, типа категоризованы и оптимальны, но раз это основной инструмент - почему бы и нет? Кликхауз это время не улучшает, а если и улучшит - то неосязаемо. Polars - еще быстрей, тот же Pandas, но и в нем нет потребности, когда и так результат - "сразу".

в metabase будет автокомплит по полям таблицы и результат запроса можно сразу же визуализировать и расшарить всем заинтересованным людям и он сам будет обновляться

Добавлю немного объективности кейса "DS-всезнайки с ноутом на совещяании". В JupyterLab (это полноценная web-IDE с пошаговой отладкой, стеком вызовов и внятным окном значений переменных) - автокомплит не только по именам полей таблиц, но и по важнейшим аналитическим сущностям (в терминологии 1С это т.н. "субконто") - по сути это текстовые переменные с оч. длинным именем, которые код формирует сам. У меня их 10k (названия основных материалов, подразделений итд). В основном это крупные сущности - папки справочников (в терминах 1С - "группы"), на которых и строится основная аналитика. Metabase крут и даже можно предположить что он локально развернут на ноуте датасататниста, но все же для ad-hoc аналитики "на совещании" он уступит Юпитеру в оперативности, в нем нет IDE, нет автокомплита переменных, он для витрин и RDBMS. А что позволено Юпитеру...

Сразу же визаулизировать - это прямо точно про Pandas. Ее метод df.plot() скопировали/повторили почти все графические либы: plotly, bokeh, vega итд. Там где в метабэйз пондобятся десятки кликов для простого графика - Pandas уже выведет график. Но это еще не всё. У меня написана UDF-обертка поверх plot(), дающая возможность одним аргументом из трех букв построить 10k разных графиков (10 периодов * 10 типов графиков * 2 компоновки * 10 статистик * 5 бэкендов). С этой оберткой визуализация стала проще численных стат-методов. Каждый график не просто строится сам, но еще и содержит динамический заголовок, констатирующий факт в человечной форме, типа "Динамика продаж: рост за 5 лет в 2 раза".

Полученный таким образом в Юпитере недо-dashboard живет в web-сервере, и может быть расшарен на проектор и смарт-тв переговорки по WiFi/BT. Плюс есть atoti, voila, panel, streamlit и др. для того чтобы сделать это красиво и много-пользовательски. Но это следующий уровень, и Metabase, Superset и все озвученные персоналии - хорошие инструменты для большой команды.

UFO just landed and posted this here

Да и питонисты плюются от питона. Нет идеальных инструментов, есть любимые. И почти все умеют в несколько языков, просто не всегда в этом охотно признаются.

Время на компиляцию.

40 секунд на компиляцию всего Ocaml на хорошей машине (20+ ядер).

Нет той глубины интроспекции кода из библиотек.

Зато есть другая — подсказка полного типа любого выражения (Merlin).

В DataScience, где итерация не просто часты, а необходимы - код который компилится быстро утомит.

Наоборот, компиляция позволяет проверить всё значительно быстрее, чем тестовый прогон.

Осталось всех DS-тов пересадить с Python на стат/компиляторы и мощные десктопы - и заживем! Тут показателен пример с языком Julia: она все никак не убьет питон в DS.

И еще один парадокс - заметный рост числа и доли проектов для микроконтроллеров и realtime-проектов на MicroPython (и еще двух его клонах). Казалось бы - зачем он тут? Но люди упорно выбирают именно понравившийся инструмент вместо того, который навязывают. Значит плюсы таки-есть.

Значит плюсы таки-есть.

Нижайший порог входа. Сравните помигать светодиодами, двинуть серву, считать датчик на Ассемблере, С++ и МикроПитоне, и вопрос "почему" отпадёт сам собой.

С++

DigitalWrite();

Sleep();

DigitalWrite();

Sleep();

Правильно реализованные абстракции, вынесенные в библиотеку, здорово упрощают жизнь.

Да, в целом неплохо, если такая библиотека есть, и интерфейс у неё достаточно человечный.

А теперь нужно добавить немного текста (за рамками латиницы) и всё, приехали.

А теперь нужно добавить немного текста

Для светодиода? ;)

У вас может быть светодиодная матрица на которой вы желаете что-то отображать.

Значит нужно тащить unicode. В python оно встроенное, для прочих есть механизм библиотек.

Конечно плюсы есть — дешёвая раб. сила.

А у всех ли есть машины на 20+ ядер?

Ну и компиляторы пересобирать с нуля нужно тоже "не только лишь всем". Мне, к примеру, не надо. Вам, скорее всего, тоже.

из питона тоже можно получать один НЕЗАВИСИМЫЙ exe файл.
который не зависит от настроек ровно так-же как на go и c++.
(хранит все зависимости внутри себя)

hwschool.online/ru/docs/python/exe

habr.com/ru/company/vdsina/blog/557316

это может сделать обычный аникей с любой питон программой.
в поставке может быть сразу и exe и исходник.

Если вы используете язык, который может выдавать бинарные файлы, задача по установке всех зависимостей с правильными версиями является одноразовой: это происходит во время сборки.

А потому выясняется, что у пользователя процессор не той архитектуры, ос не та или нужной разделяемой библиотеки не существует. Питон же идет по дефолту в линуксе, автоматический ставится начиная с вин 10, и даже нерабочий скрипт можно всегда поправить ручками не ломая голову над тем, где найти исходники и как их собрать.

Автор видимо долго учил С++ и теперь оправдывает и защищает свои инвестиции :)

На всякий случай лучше вообще не использовать Питон, если не разбираешься.))

Зря. Питон удобен. Даже в том, что он интерпретируемый. Линуксоиды - у них многое завязано на питоне, он там предустановлен, под виндой тоже всё прекрасно - берёшь embedded версию, добавляешь нужные пакеты с помощью pip, потом его стираешь, добавляешь исполняемый файлик и пишешь батник. Всё - всё прекрасно работает. Если умелые руки - заставляешь innosetup установиться питон и запускаешь pip - все счастливы.

Если вы используете язык, который может выдавать бинарные файлы, задача по установке всех зависимостей с правильными версиями является одноразовой: это происходит во время сборки. Это не происходит каждый раз при запуске программы. Более того: этот процесс можно автоматизировать, чтобы результат можно было распространять.

Нет, это не так. Ты код обновляешь от раза к разу, и точно так же собираешь его.
«В питоне» есть прекрасная альтернатива процессу компиляции — докер! И ровно все тоже самое получается, только артефакты чуть жирнее получаются, зато уже везде под это готовые системы доставки и оркестрации есть. Т.е. вполне есть себе сборка. А до этого люди и rpm не стеснялись делать.

Каждый раз, когда вы запускаете программу на Python, все зависимости должны присутствовать

Как и в любой другой программе. Например, so/dll библиотеки тоже должны быть часто.

Если один из них внезапно пропал, был обновлен или требуемая версия Python недоступна, ваша программа скорее всего не запустится

Так любой софт работает.

Каждое обновление в цепочке зависимостей любых из используемых нами инструментов, сопряжено со значительными рисками сломать нашу среду сборки

У новых версий появляются несовместимости. Опять же, не питон это придумал, в любом другом языке у тебя есть зависимости от внешних библиотек, которые тоже имеют свойство меняться и ломаться время от времени.

Многие встроенные зависимости неприемлемо хрупкие

Увы, но это спекуляция пока не приведены примеры (многие примеры).

Хотите решать проблемы, возникшие из-за выбора Python?

Если я не хочу, то тогда мне придется решать проблемы, возникшие из-за выбора %LanguageName%.

Если вы используете Python сегодня, я думаю, что вы просто обязаны попробовать сделать несколько небольших проектов на языках, более подходящих для создания простых инструментов, которые работают независимо от того, как настроена ваша система

Пользовался и языки норм. Но когда тебе спустя пару лет надо вернуться к своему проекту на Go, ты внезапно обнаруживаешь, что все зависимости сломались и дико поменялись. У меня от момента первого написания до возврата к таким проектам в язык успели втащить систему модулей, например. Пойду ли я писать о том, что Go не надо использовать? Конечно нет! Потому что все абсолютно нормально.

В крайнем случае, даже Java представляет лучшую альтернативу, поскольку у вас есть возможность создавать файлы «jar», содержащие все зависимости. Не модный, но объективно куда менее хрупкий вариант.

И всё ещё обращу внимание на docker.

Я говорю это, потому что потратил слишком много недель на то, чтобы заставить плохо продуманные инструменты работать, я не увидел значительных улучшений за последние годы

Надо обсуждать конкретные примеры. Пока это звучит как «у меня что-то сломалось, не используйте python».

Претензия по поводу антисоциальности вообще звучит смешно. Я понимаю, что удобство пассажиров надо учитывать при выборе автобуса, но почему его надо учитывать при выборе отвёртки, гаечного ключа?? Гаечный ключ делается для удобства слесарей и механиков.

Наоборот, Питон самый социальный язык из тех, с которыми мне приходилось иметь дело: с точки зрения того, что я могу скачать чужую библиотеку и начать использовать её с минимальными усилиями.

Вот в хвалебной Java я скачиваю хвалёный jar... и тут выясняется, что он откомпилирован несовместимой версией JDK. A ещё он использует другой jar, который непонятно где брать. Ох спасибо Java за её социальность :-)

Почему-то никто не упомянул poetry, а ведь, по слухам, оно помогает решать проблемы с ломающимися зависимостями

Poetry сложнее чем venv-ы, до нее тоже надо "дорасти", либо сразу родиться большим. Poetry тоже не решает проблему до конца, как не решает ее ни один из подобных инструментов. Проблема pip-зависимостей - сильно преувеличена, хотя не скрою: по-первой она обескураживает до чертиков.

Но решения есть, о них написано всюду. Причиной отказа от сабжа - "проблема" может быть лишь в крайне заангажироанных или токсичных случаях, разобраться в которых часто не удается никому.

Языки программирования - да, меняют. Но это тоже "шок", имеющий свою цену. В любом крупном офисе найдется старое, полуживое ПО, которое не трогают, потому что оно работает. Это тоже неплохая, а главное простая тактика обеспечения работоспособности систем. Вот живет у нас на Python 2 на сервере под Vista с 4Гб RAM настоящая CRM/EDM-система уже 13 лет и не дохнет. Поменяем? - Да. Завтра? - Нет. И так уже 10 лет с окончания техподдержки. Думаю такой случай не единичен.

У меня на conda зависимости ломались. Еле починил. Причём requirements.txt не особо помогал. Вроде, и назад откатился, а всё равно не работало. Возможно, под старыми именами в репах валялись пересобранные пакеты, но не уверен

А по поводу "нетипизированные языки - зло, типизированные языки - добро" мне кажется, что это сравнимо с "город - зло, деревня - добро", "мясо - зло, овощи - добро" и так далее

По сути, какие объективные критерии существуют при выборе инструмента разработки?

  • стоимость разработки

  • сроки разработки

  • отсутствие критических задержек в исполнения кода

  • отсутствие критических ошибок в исполнении кода

  • стоимость сопровождения

При этом, очевидно, в разных бизнесах "критическими" будут считаться разные задержки и ошибки

Имеет ли смысл добавлять в список пункт "поддержка статической типизации"? Не думаю так, пока не увижу убедительной статистики, что типизация ускоряет и удешевляет разработку и сопровождение ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ УСЛОВИЯХ. Тем более, что совершенно непонятно, как обеспечивать эти самые "прочие равные"

Основная цель – научиться создавать более качественные приложения и тулинг.

Слово tooling имеет перевод на русский язык: набор инструментов или просто инструменты.

позволит вам расслабиться и не задумываться о типах перемнных и многом другом

так наоборот же - читая код в языках без статической типизации, постоянно думаешь (угадывешь) о том, какой же тут тип

как вам поможет объявление типа где-то вверху файла на 1000 строчек?)

Ну, можно открыть 1 файл в 2 окнах, или в 2 областях IDE. Go to definition должно работать.

UFO just landed and posted this here

Автору статьи видимо ещё надо пару лет покурить тему, у меня было десятки лет опыта с С, С++, pascal, delphi, vbs, java, php, js, matlab.... всего и не упомнишь

  • можно типизировать если очень надо, mypy, cython и тд, но обычно хватает просто анотаций

  • если сильно захотеть то можно и закомпилить например cython, numba, а если варианты не работают можно просто взять и узкое место написать на си

  • зависимости можно четко зафиксировать версии или использовать правила например pipenv и собирается все нормально

  • неудобный для пользователя? буквально сегодня я просто взял и запаковал приложение с помощью auto py to exe, это конвертор для внутренней надобности переводит бинарные данные в "мат" файл, показывает окно в которое можно перетащить файлы и запустить конвертацию кнопкой

    в других случаях скрипты или серверные для веб, или для администраторов которые могут использовать командную строку чтобы запустить. А для всего остального есть docker, собрал образ отдал клиенту он запустил на сервере и доволен

для фронта js, ts

для окон c++ (qt, gtk), но при большом желании можно использовать их обертку на питон например приложение cherrytree

для мобильной java, c++, swift

там где большая команда и корпорация используют java или go для сервера.

для встройки c, c++, (а так же есть micropython)

для гейм дева с++, с#, или можно godot (смесь js и python), а так же есть гибридные варианты например "цивилизация" использует питон для некоторой логики

ну а питон идеален для разработки в небольших и средних компаниях, скриптах для автоматизации, для математики так как это быстро и дешевле получается с какой стороны не смотри

Используйте питон там, где его нужно использовать, в остальных случаях не используйте.

Могу сказать вам как питонер с опытом большим чем возраст тех кто в него сейчас "входит".

Неряшливость в питоне грозит вам часами и днями отладки и скачек на граблях. Что то более чем хелоуворд, следует начинать писать строго используя типизацию и под ide с серьезными инструментами синтаксического анализа.

Не используйте [ЯП1] для инструментария. У него такие минусы. Используйте [ЯП2], у него этих минусов нет.

Подставь любые два языка программирования и получится статья в разделе DevOps (неожиданно).

Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings