Pull to refresh

Первые признаки появления WebGL в WebKit

Browsers
Translation
Original author: Dion Almaer


Джефри Розен оглядывал предпросмотр появления WebGL в проекте WebKit. Вышеприведённая демонстрация служит примером этой работы (она есть и в HD-качестве):
WebGL в основном является почином по внедрению трёхмерной графики во браузеры как родной, без нужды в скачивании каких-либо плагинов. Это достигается добавлением нескольких новинок в HTML5, а именно, определением джаваскриптовой обвязки для OpenGL ES 2.0, что и позволит вам рисовать в 3D-контексте элемента canvas.
Интересно сравнить этот низкоуровневый API с O3D, который является сценографическим API от Google (Google также поддерживает WebGL, также и посредством команды O3D, и видит эти APIs в качестве дополняющих друг друга). Эти API весьма различаются, и подходы их решительно различны. Один интерфейс даёт вам новый API, но высокоуровневый, что может значительнее привлекать веборазработчиков; в то же время другой весьма привычен некоторому кругу разработчиков, так что он проще в работе по портированию. В идеале кто-нибудь создаст обвязку Processing или jQuery вокруг WebGL, чтобы и этому интерфейсу воздать высокоуровневой любовью.

Весёлые времена наступают с трёхмерностью в Паутине! Замечательно видеть WebKit и Gecko ужé делающими великие дела с WebGL.

Примечание переводчика: наш коллега heel, дня четыре тому назад, упоминал уж про то же самое достижение, и вызвал своей блогозаписью обсуждение десятка на три комментариев, с которыми рекомендую беспременно ознакомиться. Целью данного перевода было также ознакомить вас и со мнением из блога Ajaxian о месте WebGL среди API и о воззрениях Гугля; это придаёт новости необходимое ощущение перспективы.
Tags:
Hubs:
Total votes 39: ↑31 and ↓8 +23
Views 845
Comments Comments 23